Call of Duty: Vanguard a désespérément besoin d’un système de ping

Call of Duty: Vanguard a désespérément besoin d'un système de ping

Call of Duty : l’Avant-garde a ajouté quelques nouvelles mécaniques à la franchise. La destruction permet de briser ou de laisser intacts les murs en bois, offrant ainsi des opportunités de couverture uniques. L’autel des alliances ajoute une fonctionnalité roguelike au mode Zombies emblématique de la série, et bien qu’il divise pour le moins, Der Anfang est un changement majeur par rapport à l’expérience coopérative habituelle. De nouveaux modes comme la patrouille et un système d’opérateur amélioré sont également inclus.

Tandis que Call of Duty : l’Avant-garde ajoute beaucoup de choses, cela ramène aussi des mécanismes comme le manteau et le sprint tactique. Avec un si bon mélange entre l’ancienne et la nouvelle mécanique, il est dommage qu’une caractéristique particulière ait été laissée dans le passé : un système de ping. Bien qu’étant crucial pour Call of Duty : Zone de guerre et une énorme qualité de vie pour Call of Duty : Guerre froide des Black Ops, le dernier titre de Sledgehammer Games ne permet pas aux joueurs de cingler les ennemis et les objets. Espérons que le mécanisme arrive dans le futur, car les zombies et le multijoueur souffrent sans lui.

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Les avantages d’un système de ping dans Call of Duty: Vanguard Multiplayer


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Call of Duty : l’Avant-garde les fans multijoueurs pourront sûrement penser à un scénario où un système de ping aiderait. Lorsque les joueurs se font tirer dessus, pouvoir indiquer l’emplacement exact d’où provenaient les balles peut être extrêmement bénéfique, car les légendes ne peuvent qu’être très utiles. De même, marquer certains objectifs pour coordonner les attaques ou avertir les joueurs qu’un ennemi approche pourrait être très utile, pouvant éventuellement conduire à une victoire ou une perte s’il est utilisé correctement.

Pour Call of Duty : l’Avant-garde les joueurs qui n’ont pas de micro ou ne veulent pas en utiliser un, un système de ping ferait la différence. Avec des gestes comme « ici » et « ralliez-vous » ne dégageant aucun texte à l’écran, ils sont essentiellement inutiles lorsqu’ils sont utilisés comme moyen de guider l’équipe. En l’absence de système Ping actuellement dans le jeu, les joueurs qui ne parlent pas au micro n’ont aucun moyen de communiquer clairement avec ceux avec qui ils travaillent. Avec autant de joueurs choisissant les discussions de groupe plutôt que les discussions en jeu, le système de ping indispensable serait un moyen fiable de coordonner les matchs multijoueurs.


Les avantages d’un système de ping dans Call of Duty: Vanguard Zombies


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Alors qu’un système de ping aiderait les joueurs à travailler ensemble sur Call of Duty : l’Avant-gardeles cartes multijoueurs de, ce serait encore plus utile à l’intérieur de Zombies. Call of Duty : l’Avant-garde Les zombies dépendent fortement des chutes d’objets, ce qui signifie que les joueurs doivent pouvoir dire à leurs coéquipiers quand quelque chose est tombé. Dans Call of Duty : Guerre froide des Black Ops, les joueurs pouvaient envoyer un ping aux gouttes d’armure d’auto-réanimation pour leurs coéquipiers et recommencer à jouer. Sans la possibilité de marquer les objets, cependant, les joueurs doivent maintenant se tenir à côté de l’objet et attendre que leurs alliés viennent le récupérer.

Le même problème est observé avec Call of Duty : l’Avant-garde, car les joueurs gagneraient sûrement à pouvoir envoyer un ping aux augmentateurs ou aux runes lorsqu’ils travaillent ensemble sur les différentes tâches. Un système de ping aiderait également les joueurs à faire visiter les nouveaux arrivants, en soulignant la poitrine et les taches de cristal dans la zone du hub de Stalingrad. Les fontaines d’avantages pourraient également être mises en évidence, aidant les joueurs à se familiariser plus facilement avec une nouvelle carte.

En plus de marquer des objets utiles et d’aider à la coordination, un système de ping serait très utile une fois que les œufs de Pâques arriveront Call of Duty : l’Avant-garde. Alors que la quête principale de Der Anfang est toujours en cours d’élaboration, disposer d’un système de ping lors de son ajout pourrait rendre son achèvement beaucoup moins frustrant. Les joueurs peuvent indiquer où leurs amis doivent aller et ce qu’ils doivent collecter pendant les étapes de l’œuf de Pâques, accélérant ainsi le processus. En supposant que des quêtes secondaires soient également ajoutées, cette fonctionnalité serait tout aussi utile lorsque vous travaillez sur celles-ci. Le bouton gauche du pavé directionnel ne faisant rien pour le moment, car les inspections d’armes ne sont pas non plus incluses dans Call of Duty : l’Avant-garde, espérons qu’une future mise à jour le verra utilisé pour permettre aux joueurs de marquer des objets et des emplacements.


Call of Duty : l’Avant-garde est disponible dès maintenant sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X.

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