Ubisoft a donné au jeu de tir à la première personne gratuit XDefiant une date de sortie de pré-saison le 21 mai sur PC via Ubisoft Connect, PlayStation 5 et Xbox Series X et S. Ubisoft a omis de mentionner une sortie sur PC via Steam ou le Epic Games Store dans son annonce.
XDefiant est le rival de Call of Duty d’Ubisoft en développement dans son studio de San Francisco. Il est dirigé par Mark Rubin, ancien producteur exécutif de Call of Duty chez Infinity Ward, développeur de Modern Warfare.
Ubisoft a déclaré qu’au lancement, XDefiant comprend cinq modes de jeu différents sur 14 cartes, 24 armes avec 44 pièces jointes et cinq factions jouables inspirées des franchises Ubisoft, chacune apportant des améliorations de jeu et des capacités uniques à l’arène de combat.
Les factions offrent un choix de deux capacités actives, ainsi qu’un buff passif et une ultra capacité qui doit être chargée pendant le match. L’une des factions est Echelon de la série Splinter Cell. Cela utilise une technologie furtive pour révéler les emplacements ennemis et se rendre invisibles sur les cartes ennemies. Libertad de Far Cry excelle dans le soutien à la guérison grâce à son médicament BioVida. Les Cleaners, de The Division, utilisent le feu pour brûler leurs ennemis. Les Phantoms de Ghost Recon utilisent leur entraînement et leur technologie avancés pour bloquer les dégâts. Et la faction DedSec, de WatchDogs, pirate les gadgets ennemis et vous permet d’envoyer des robots-araignées sur des adversaires sans méfiance. Ubisoft a déclaré qu’au lancement, DedSec sera verrouillé, tout comme deux des personnages jouables de l’autre faction, mais que tous pourront être gagnés en accomplissant des missions dans le jeu.
Ubisoft a retardé XDefiant à plusieurs reprises car il est aux prises avec divers problèmes. Plus récemment, XDefiant a raté sa fenêtre de sortie de fin mars après un retard préalable qui a fait sauter un lancement prévu en octobre 2023. Dans les IGN Impressions bêta de XDefiant, nous avons dit : « Encore une fois, ce n’est pas parfait et nécessite certainement beaucoup de réglages majeurs et précis. Mais le cœur du gameplay est là et c’est amusant.
Wesley est le rédacteur en chef des actualités britanniques pour IGN. Retrouvez-le sur Twitter à @wyp100. Vous pouvez joindre Wesley à [email protected] ou de manière confidentielle à [email protected].