Alors que Sony pousse fort contre l’accord Microsoft pour acquérir Activision-Blizzard, la principale préoccupation de Sony concernant l’accord est la franchise Call of Duty. et comment il pourrait devenir exclusif aux plates-formes Xbox une fois l’accord conclu.
Si vous vous demandez pourquoi Sony ne se contente pas de créer son propre jeu Call of Duty, ou de trouver un nouveau jeu à pousser qui capture la foule des tireurs multijoueurs à la première personne, c’est parce que la franchise n’est pas « réplicable » selon Sony. Avec la société (Sony) réponse à la CMA (Competitions and Market Authority) qui a fait surface récemment, une petite information incluse est le nombre d’exemplaires vendus par Call of Duty.
Dans le rapport, Sony prétend que même un grand éditeur comme EA, qui a beaucoup d’expérience dans la création de jeux AAA, n’a pas l’expertise ou l’expérience pour reproduire son succès. Sony, citant le concurrent le plus proche de Call of Duty, la franchise Battlefield d’EA, mentionne que le tireur d’EA « ne peut pas suivre » et a même révélé que Call of Duty s’est vendu à plus de 440 millions d’exemplaires, tandis que la franchise Battlefield n’est vendue qu’à 88,7 millions d’exemplaires.
Call of Duty n’est pas reproductible. Call of Duty est trop ancré pour n’importe quel rival, aussi bien équipé pour rattraper son retard. Il a été le jeu le plus vendu presque chaque année au cours de la dernière décennie et, dans le genre jeu de tir à la première personne (« FPS »), il est massivement le jeu le plus vendu. D’autres éditeurs n’ont pas les ressources ou l’expertise pour égaler son succès. Pour donner un exemple concret, Electronic Arts — l’un des plus grands développeurs tiers après Activision — tente depuis de nombreuses années de produire un rival à Call of Duty avec sa franchise Battlefield. Malgré les similitudes entre Call of Duty et Battlefield – et malgré les antécédents d’EA dans le développement d’autres franchises AAA à succès (telles que FIFA, Mass Effect, Need for Speed et Star Wars : Battlefront) – la franchise Battlefield ne peut pas suivre. En août 2021, plus de 400 millions de jeux Call of Duty avaient été vendus, tandis que Battlefield ne s’était vendu qu’à 88,7 millions d’exemplaires.
Alors qu’Activision et EA vantent les revenus de leurs jeux, les éditeurs ne divulguent presque toujours pas les chiffres de vente officiels. Il semble que la disparité entre les deux soit plus grande que certains auraient pu le prévoir (ou peut-être pas).
Êtes-vous surpris des chiffres révélés par Sony ? Pensez-vous que la franchise Battlefield d’EA peut en quelque sorte atteindre les sommets de Call of Duty en termes de ventes ? Sonnez dans les commentaires ci-dessous.
Dans des nouvelles connexes, Activision a annoncé que Call of Duty: Modern Warfare 2 a déjà franchi la barre du milliard de dollars en seulement 10 jours.
La source: assets.publishing.service.gov.uk