Call of Duty : Modern Warfare 3 est lancé avec une modération du chat vocal dans le jeu optimisée par l’IA.
Activision utilise le modèle ToxMod de Modulate, basé sur l’IA, qui propose une modération du chat vocal en temps réel, pour lutter contre les comportements toxiques.
La technologie utilise l’IA pour identifier en temps réel et lutter contre les discours toxiques, notamment les discours de haine, les propos discriminatoires et le harcèlement. Call of Duty utilise déjà un filtrage textuel dans 14 langues pour le texte du jeu (chat et noms d’utilisateur) ainsi qu’un système de reporting des joueurs dans le jeu.
Dans une FAQ, Activision a décidé de rassurer les joueurs en insistant sur le fait que le chat vocal est surveillé et enregistré « dans le but exprès de modération » et « se concentre sur la détection des dommages dans le chat vocal par rapport à des mots-clés spécifiques ».
Le nouveau système modère sur la base du Call of Duty existant Code de conduite. « Le chat vocal incluant l’intimidation ou le harcèlement ne sera pas toléré », a prévenu Activision. Le Code de conduite autorise toutefois les « propos trash » et les « plaisanteries amicales ». « Les discours de haine, la discrimination, le sexisme et autres types de propos préjudiciables, tels que décrits dans le code de conduite, ne seront pas tolérés », a ajouté Activision.
Activision a également souligné que l’IA n’applique pas les violations du code de conduite qu’elle détecte. « Le système de modération du chat vocal de Call of Duty soumet uniquement des rapports sur les comportements toxiques, classés par type de comportement et par niveau de gravité évalué sur la base d’un modèle évolutif », a expliqué Activision. « Activision détermine comment il appliquera les violations de modération du chat vocal. »
Malgré cette nouvelle technologie d’IA, l’application de la modération du chat vocal n’est pas instantanée, a précisé Activision. La détection s’effectue en temps réel, le système catégorisant et signalant le langage toxique en fonction du code de conduite de Call of Duty au fur et à mesure qu’il est détecté, mais les violations détectées « peuvent nécessiter des examens supplémentaires des enregistrements associés » pour identifier le contexte avant que l’application ne soit déterminée. « À mesure que le système se développe, nos processus et nos temps de réponse évolueront », a déclaré Activision.
Activision a souligné que les joueurs qui ne souhaitent pas que leur voix soit modérée peuvent désactiver le chat vocal dans le jeu dans le menu des paramètres, mais il ne semble pas y avoir de moyen de se désinscrire si vous souhaitez continuer à utiliser le chat vocal.
« Il n’y a jamais de place pour les comportements perturbateurs ou le harcèlement dans les jeux », a déclaré Michael Vance, directeur de la technologie d’Activision. « S’attaquer en particulier au chat vocal perturbateur constitue depuis longtemps un défi extraordinaire dans le domaine des jeux vidéo. Grâce à cette collaboration, nous apportons désormais la technologie d’apprentissage automatique de pointe de Modulate, capable d’évoluer en temps réel pour un niveau d’application mondial. Il s’agit d’une étape cruciale vers la création et le maintien d’une expérience amusante, équitable et accueillante pour tous les joueurs.
Une version bêta de la technologie sera déployée le 30 août en Amérique du Nord dans Modern Warfare 2 et Warzone, la sortie mondiale (hors Asie) étant prévue pour le lancement de Modern Warfare 3 le 10 novembre. Le support commence en anglais et d’autres langues suivront.
Activision a déclaré que depuis le lancement de Modern Warfare 2 fin 2022, la modération anti-toxicité existante a « restreint » plus d’un million de comptes détectés comme ayant violé le code de conduite de Call of Duty via le chat vocal et/ou textuel. Il a ajouté qu’il disposait d’une technologie de filtrage de texte et de nom d’utilisateur « constamment » mise à jour pour améliorer le rejet en temps réel des propos nuisibles.
Ce mois-ci, Activision a dévoilé le gameplay du premier niveau de la campagne Modern Warfare 3, ainsi qu’un premier aperçu de ses missions de combat ouvertes.
Ailleurs, Modern Warfare 3 comprend un mode Zombies se déroulant dans un « tout nouveau monde ouvert » dans lequel les joueurs peuvent faire équipe pour combattre les hordes de zombies dans « les plus grandes cartes de zombies Call of Duty jamais créées ». Il s’agit du premier jeu Modern Warfare à inclure un mode Zombies.
Du côté multijoueur, Modern Warfare 3 comprend les 16 cartes de lancement du Modern Warfare 2 original et verra 12 nouvelles cartes 6v6 sortir après le lancement. Activision hébergera une version bêta ouverte sur PlayStation, Xbox et PC (les propriétaires de PlayStation auront le premier accès). Ceux qui précommandent ont accès à la campagne jusqu’à une semaine avant sa sortie.
Modern Warfare 3 sera lancé sur PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series X et S le 10 novembre.
Wesley est le rédacteur en chef des actualités britanniques pour IGN. Retrouvez-le sur Twitter à @wyp100. Vous pouvez joindre Wesley à [email protected] ou de manière confidentielle à [email protected].