Call of Duty: Modern Warfare 2 – Saison 2 Tous les changements de Warzone et multijoueur expliqués

Call of Duty: Modern Warfare 2 - Saison 2 Tous les changements de Warzone et multijoueur expliqués

Call of Duty: Modern Warfare 2 arrive dans la saison 2 le 15 février et nous voyons le retour du mode Résurgence avec une nouvelle carte Warzone, une nouvelle carte DMZ et un nouveau wipe, un nouveau mode classé en multijoueur, le lancement de Gun Game, et plus encore. Il y a un nouvel opérateur Ronin qui arrive sur le champ de bataille et un nouveau Battlepass complet avec de nouvelles récompenses à collecter. Voici tout ce qui arrive dans Modern Warfare 2 Saison 2 pour Warzone et Multijoueur.

Mises à jour Warzone 2.0

Ashika Island est une carte plus petite sur le thème du Japon située dans la région Asie-Pacifique. Les recherches ont montré qu’Ashika servait de cachette au groupe ultranationaliste Konni, qui se concentrait sur le transport d’armes chimiques et biologiques. Même s’il s’agit d’une carte plus petite, Ashika a des voies navigables pour la traversée et des montagnes / points hauts pour sauter et se redéployer.

Retour de résurgence

Ashika Island est également la nouvelle carte pour Réapparition, un mode de jeu revenant de la Warzone originale. Cela comportera solos, duos, trios et quadsavec sa propre liste de lecture mise à jour tout au long de la saison 2. Pour rappel, Resurgence permet plusieurs réapparitions tant que l’un de vos coéquipiers est toujours en vie.

Les réapparitions se produisent après un certain temps, que vous pouvez raccourcir en faisant des défis spécifiques comme tuer des ennemis. Au fur et à mesure que le cercle se referme, le compte à rebours pour les réapparitions s’allonge de plus en plus, et vous avez toujours accès aux stations d’achat si vous êtes trop impatient.

Dans ce mode, il y a une nouvelle fonctionnalité appelée Restaurer l’honneur où chaque joueur laissera tomber une plaque d’identification lorsqu’il sera éliminé, qui pourra être ramassée par son coéquipier ou son ennemi, ce qui donnera un petite récompense en espèces et un seul ping UAV qui marque les ennemis et les boîtes de ravitaillement.

Goulag 1v1

Le Goulag revient à son 1v1 impasse avec la saison 2 et ne présentera plus le geôlier comme bris d’égalité, mais ramènera sa capture de drapeau de domination. La carte du Goulag sera toujours la carte de la saison 1 mais légèrement modifiée pour prendre en charge 1v1 et nous obtenons enfin de nouveaux pools d’armes au lieu de simplement obtenir constamment un petit pistolet à chaque fois.

Le pool d’armes comprend Fusils d’assaut, Mitrailletteset Mitrailleuses légères. Les fusils de chasse ont été complètement retirés du Goulag et vous n’aurez que le pistolet comme arme secondaire. La carte du Goulag a également de l’argent qui traîne afin que vous puissiez courir et en attraper avant de vous battre, et si vous gagnez votre match, le paiement en espèces sera beaucoup plus important afin que vous puissiez vous redéployer avec une meilleure chance de survie.

Plus de sacs à dos

Dans la saison 2, les joueurs n’auront plus à accéder aux menus pour ramasser des objets et le butin tombera désormais tous hors des conteneurs, comme la façon dont les choses sortent des boîtes de ravitaillement. Le système de sac à dos sera également modifié afin que vous n’ayez plus besoin de sacs à dos moyens ou grands et chaque joueur aura le même sac à dos tout au long du match qui a réduit les pénalités pour empiler des objets de guérison, de l’équipement et des killstreaks. Le butin du joueur, une fois éliminé, se répandra désormais au lieu d’être confiné dans un sac à dos abandonné.

Chargements moins chers

Afin de récompenser les joueurs avec un accès plus facile aux Loadouts, le prix de Armes principales vous pouvez acheter dans Buy Stations ont été réduits et les coûts des marqueurs de dépôt de chargement ont également été réduits afin que les escouades puissent obtenir leurs chargements complets plus rapidement. Un deuxième événement public de largage de chargement supplémentaire a été ajouté afin que les largages se produisent désormais lors du premier et du cinquième cercle de chaque match.

Plus de gilets d’armure pillables

Tout le monde apparaîtra avec des gilets à 3 plaques au lieu d’avoir à piller différents gilets de niveau à chaque match.

Mises à jour DMZ

Actualisation de la saison

Avec toutes les nouvelles missions à venir avec la saison 2, Les joueurs DMZ bénéficieront d’un rafraîchissement complet de leurs missions qui comprend une lingette propre. Cette réinitialisation comprend une réinitialisation de la contrebande et des clés, mais conserve intacts vos emplacements d’armes assurés et tout autre contenu permanent gagné au cours de la saison 1. DMZ comportera à la fois Al-Mazrah et Île d’Ashika comme leurs cartes pour terminer vos missions, mais Al Mazrah aura quelques points d’intérêt (POI) modifiés pour une nouvelle exploration. Vous pouvez choisir la carte de votre choix, y compris le bâtiment 21, à tout moment lors du démarrage de DMZ.

Changements multijoueurs

Nouveaux modes de jeu

Partie classée est le mode de jeu le plus chaud de la saison 2 où vous pouvez enfin mettre vos compétences à l’épreuve. Treyarch et la Call of Duty League créent ensemble ce mode qui utilise des règles, des restrictions, des cartes et des modes approuvés par CDL avec des récompenses exclusives basées sur le classement qui vous permettent de montrer vos compétences. Il s’agit d’un mode multijoueur intime 4v4 et vous devez être au moins au niveau 16 pour accéder au classement.

Les modes de la liste de lecture classée incluent Hardpoint, Search & Destroy et Contrôle. Les rangs commencent à Bronze, argent, or, platine, diamant, cramoisi, irisé, Top 250 (où votre nom sera affiché sur un classement spécial). Si vous terminez une saison au rang Or ou supérieur, vous obtiendrez un ensemble spécial de récompenses. Les classements ne seront pas réinitialisés à chaque saison et tout le monde commencera en bronze sans aucun match de placement afin que les joueurs puissent immédiatement commencer à travailler sur l’amélioration de leurs notes de compétence (SR).

Et ne vous inquiétez pas, si un joueur se déconnecte ou quitte pendant un match, tous les membres de l’équipe en dehors du groupe de ce joueur ne perdront aucun SR. Mais vous pouvez toujours gagner des SR si vous gagnez ce match en désavantage numérique. Mais si vous perdez ce match, vous ne perdrez aucun SR. De plus, si vous finissez par perdre SR, vous ne pouvez pas déclasser immédiatement et bénéficierez d’une protection contre la rétrogradation pour les trois premiers matchs de la nouvelle division de classement.

Jetons un coup d’œil aux autres modes de jeu qui reviennent cette saison et qui ne sont pas en mode classé. Grille de Modern Warfare 3 est de retour en tant que Kill Confirmed modifié où vous devez empiler les plaques d’identité ennemies et les accumuler à l’un des deux endroits de la carte.

Jeu d’armes à feu et Hardcore sont également de retour en tant que favoris classiques. Un autre mode de jeu de Modern Warfare 3 Infecté est de retour où un joueur est sélectionné au hasard comme « infecté » qui doit transmettre cette étiquette aux autres. Chaque survivant éliminé rejoindra l’équipe infectée jusqu’à ce qu’il ne reste plus personne ou jusqu’à ce que le chronomètre de cinq minutes expire.

Nouvelles cartes

Les nouvelles cartes d’Al Mazrah incluent Dôme et Musée Valderas pour les modes de jeu de base, Observatoire Zaya et Al-Malik International pour les modes de jeu Battle.

Nouvelle Raid

Plus tard dans le lancement de la saison 2, un autre raid suivra l’histoire après que Price, Farah et Gaz se soient battus à travers Atomgrad. Cela reprendra là où Atomgrad s’est arrêté et approfondira l’histoire de Modern Warfare 2.

Modern Warfare 2 a beaucoup de contenu avec la sortie de la saison 2 et nous sommes le 15 février, alors n’oubliez pas de mettre à jour votre jeu si vous voulez jouer maintenant. Il y aura des mises à jour régulières de mi-saison, nous ne manquerons donc pas de vous alerter une fois que l’un de ces changements aura été effectué, ici même à IGN.

Stella est productrice vidéo, hôte et éditrice chez IGN. Son gameplay se concentre sur les jeux FPS compétitifs et elle a déjà passé en revue Apex Legends, Hyper Scape, Halo Infinite Multiplayer et Battlefield 2042. Elle organise et diffuse régulièrement des tournois compétitifs Apex Legends et Halo Infinite lorsqu’elle ne diffuse pas sur sa chaîne Twitch après le travail. sorties. Vous pouvez la suivre sur Twitter @ParallaxStella.