Call Of Duty Maker révèle son plan pour écraser les efforts du syndicat

Call Of Duty Maker révèle son plan pour écraser les efforts du syndicat

Ronald Reagan de Black Ops Cold War partage des conseils pour briser les syndicats.

Image: Activision

Testeurs d’assurance qualité à Call of Duty : zone de guerre studio Raven Software a confié la gestion jusqu’à aujourd’hui, le 25 janvier, de reconnaître volontairement leur union nouvellement formée, Alliance des travailleurs du jeu. Au lieu de cela, l’éditeur assiégé Activision Blizzard a annoncé ce soir qu’il forcerait un vote avec la Commission nationale de révision du travail et a appelé à ce vote pour inclure tout le monde au studio, une décision qui diminuerait considérablement les chances de succès de l’effort de syndicalisation.

Trente-quatre membres du personnel du département QA de Raven ont révélé la semaine dernière qu’ils étaient s’organiser avec les Communications Workers of America se syndiquer, une étape sans précédent pour les développeurs d’une grande entreprise de jeux. Ils ont fait appel à Activision Blizzard – au milieu d’un bouleversement tout aussi sans précédent à la suite d’allégations de harcèlement sexuel et discrimination au travail l’année dernière, ainsi que l’annonce au début de ce mois d’un Vente de 68,7 milliards de dollars à Microsoft – de reconnaître volontairement le syndicat, qui bénéficiait d’un soutien à la majorité qualifiée au sein du département QA.

« Nous avons soigneusement examiné et examiné la demande initiale de la CWA la semaine dernière et avons essayé de trouver une solution mutuellement acceptable avec la CWA qui aurait conduit à un processus électoral accéléré », a déclaré Activision Blizzard dans un communiqué ce soir après avoir rejeté l’offre. « Malheureusement, les parties n’ont pas pu parvenir à un accord. »

La déclaration d’Activision Blizzard a continué:

Nous nous attendons à ce que le syndicat aille de l’avant avec le dépôt d’une pétition au NLRB pour une élection. Si elle est déposée, la société répondra formellement à cette requête rapidement. La chose la plus importante pour l’entreprise est que chaque employé éligible ait la possibilité de faire entendre sa voix et que son vote individuel soit compté, et nous pensons que tous les employés de Raven devraient avoir leur mot à dire dans cette décision.

Lire la suite: À l’intérieur de la révolte qui a conduit à la poussée historique de syndicalisation des travailleurs d’Activision Blizzard

Lorsqu’une entreprise refuse de reconnaître volontairement un syndicat, les organisateurs derrière celui-ci doivent remporter la majorité lors d’une élection ratifiée par le NLRB, un obstacle qui aurait été facile à surmonter pour la Game Workers Alliance au sein du seul département QA. En exigeant «tous les employés de Raven »pour« avoir leur mot à dire », Activision Blizzard soutient en fait que soit l’ensemble du studio se syndique, soit personne ne le fait.

Il n’est pas clair si cet argument finira par l’emporter avec le NLRB, mais il continuera sans aucun doute à retarder une élection réelle pendant que les deux parties l’emportent.

« Nous espérions que dans ce cas, cela se ferait rapidement, mais les entreprises peuvent choisir de retarder le processus pour déposer des objections et des préoccupations en cours de route et de faire traîner les choses, et lorsqu’elles le font, c’est généralement pour se donner plus de temps pour mener une action. campagne antisyndicale », a déclaré un porte-parole du CWA. Kotaku dans une interview plus tôt cette semaine.

Cette campagne antisyndicale semble déjà en cours. Le Washington Post et Polygone rapportent que le patron du studio Raven, Brian Raffel, a eu des réunions avec le personnel sur les plans de rupture de l’assurance qualité et d’intégration des testeurs parmi les équipes individuelles. C’est une pratique répandue dans le développement de jeux, mais une décision suspecte au moment opportun que la Game Workers Alliance a qualifiée de tentative d’« entrave à notre droit de nous syndiquer » dans un communiqué publié aujourd’hui.

« [S]Tant que nous testons, nous sommes une unité liée par notre fonction au sein du studio », a déclaré Onah Rongstad, testeur QA de Raven. Le Washington Post aujourd’hui. « Notre solidarité ne sera pas brisée par quelque chose comme une réorganisation. »

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