Call Of Duty : les scénaristes de Vanguard veulent faire deux suites

Call Of Duty : les scénaristes de Vanguard veulent faire deux suites

Call Of Duty: Vanguard a commencé à donner quelques détails supplémentaires sur son histoire dans de nouvelles bandes-annonces, en mettant particulièrement l’accent sur ses cinq nouveaux protagonistes. Si ces personnages sont attrayants, alors bonne nouvelle : les développeurs de Vanguard disent qu’ils espèrent faire un Vanguard 2 et 3 avec le même casting.

Tout d’abord, voici une nouvelle bande-annonce publiée lundi :

La chaîne YouTube de Call Of Duty a également publié cette vidéo « dans les coulisses », parlant aux réalisateurs de cinéma, aux concepteurs artistiques et aux auteurs du jeu de leur enthousiasme :

C’est un peu étrange d’entendre autant de développeurs parler d’histoires inédites de la Seconde Guerre mondiale, alors qu’ils soulignent également que l’histoire de Vanguard est fictive. Oui, ses personnages ont des inspirations du monde réel, comme ils en discutent, mais ici, ils se battent contre « le Quatrième Reich » dans des batailles qui n’ont jamais eu lieu.

S’exprimant lors d’un panel au New York Comic Con, l’écrivain de Vanguard, Sam Maggs, a déclaré qu’ils espéraient créer Vanguard 2 et 3 avec les mêmes personnages.

« Nous sommes entrés dans ce processus en disant : « comment créons-nous les personnages emblématiques de CoD ? » parce que vous n’avez pas vraiment cela dans Call of Duty pour le moment », a déclaré Maggs, tel que rapporté par VGC. « Et nous sommes donc arrivés à cet être comme : « qui pourraient être nos personnages phares de CoD ? » parce que nous voulons faire Vanguard 2 et Vanguard 3, parce que nous avons deux autres histoires que nous voulons vraiment raconter avec ces personnages. »

J’allais affirmer avec désinvolture que le capitaine Price est sûrement le personnage phare de Call Of Duty, mais je ne me souvenais plus de son nom et j’ai dû taper « caporal moustache call of duty » dans Google pour le trouver.

Vanguard sera lancé le 5 novembre, des bêtas ouvertes ayant déjà eu lieu. Pendant ce temps, les éditeurs Activision Blizzard continuent de faire face à plusieurs poursuites liées à une culture de travail prétendument toxique.

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