Les employés de Raven Software, le studio derrière le développement de Call of Duty : Zone de guerre, quittera son travail lundi après que le studio appartenant à Activision Blizzard ait licencié 12 sous-traitants en assurance qualité la semaine dernière.
« L’équipe d’assurance qualité de Raven et d’autres membres du personnel de Raven partiront avec une demande singulière », ont déclaré les employés de Raven Software dans un communiqué envoyé à la presse. « Chaque membre de l’équipe d’assurance qualité, y compris ceux qui ont pris fin vendredi, doit se voir offrir des postes à temps plein. » Les travailleurs ont ajouté qu’ils démontraient « avec le succès continu du studio au premier plan de leur esprit[s]. «
Activision a acquis Raven Software en 1997, et le studio basé au Wisconsin qui travaille sur les jeux Call of Duty, comme Call of Duty Black Ops et Call of Duty: Infinite Warfare, aux côtés d’autres studios Activision Blizzard. L’équipe d’assurance qualité se concentre en grande partie sur Call of Duty : Zone de guerre, ont déclaré des représentants.
Avant les licenciements, les travailleurs ont déclaré que la direction leur avait dit que des changements ministériels étaient à venir, bien que positifs. Au lieu de cela, les travailleurs ont vu des travailleurs de l’assurance qualité licenciés – avec d’autres incertains de leur propre poste – après « cinq semaines d’heures supplémentaires et avant une crise de fin d’année prévue ». Plus de 30% de l’équipe a été éliminée, ont déclaré les travailleurs. Les travailleurs restants s’attendent à gagner 1,50 $ de plus par heure, ainsi que des primes et plus d’avantages, selon le Washington Post.
Le groupe de solidarité des travailleurs d’Activision Blizzard, appelé ABK Workers Alliance, posté sur Twitter que plusieurs employés licenciés ont déménagé dans le Wisconsin, sans aide financière, pour travailler chez Raven.
Raven Software dirige les travaux sur Appel du devoir: zone de guerre comme Call of Duty : Guerre froide des Black OpsLa dernière saison multijoueur de s’achève et le jeu gratuit passe à Call of Duty : l’Avant-garde. Cette semaine, un nouveau Zone de guerre carte fera ses débuts, appelée Caldera, pour remplacer Zone de guerrela carte de Verdansk. Activision Blizzard a connu un succès majeur pour la franchise Call of Duty en 2020 ; l’année dernière, la société a annoncé que Call of Duty avait rapporté 3 milliards de dollars. En 2019, Activision Blizzard a licencié près de 800 personnes alors qu’il obtenait des « résultats records ».
En août, les employés d’Activision Blizzard QA ont parlé d’un travail exigeant, de bas salaires et d’une crise intense. Souvent considérés comme des travailleurs contractuels, sans la protection d’un emploi à temps plein, le personnel de l’assurance qualité est souvent dans une situation précaire – les travailleurs ont déclaré à Polygon qu’ils se sentaient sous-évalués et exploités.
Depuis, les employés d’Activision Blizzard ont quitté le travail à plusieurs reprises depuis que le ministère californien de l’Emploi et du Logement équitables a déposé une plainte, alléguant du harcèlement sexuel et une culture toxique dans l’entreprise – le premier débrayage a eu lieu en juillet, suivi d’un autre en novembre. Un article du Wall Street Journal en novembre a déclenché le deuxième débrayage, après que le Journal a rapporté que le PDG Bobby Kotick était au courant des allégations de harcèlement et d’agression et les a minimisées. Nintendo, Sony Interactive Entertainment et Microsoft ont exprimé en interne leur inquiétude face à ces allégations.
Activision Blizzard fait actuellement l’objet de plusieurs poursuites et d’une enquête de la Securities and Exchange Commission des États-Unis. L’une de ses poursuites, déposée par la US Equal Employment Opportunity Commission, a été réglée pour 18 millions de dollars plus tôt cette année.
Mettre à jour: Un porte-parole d’Activision Blizzard a déclaré à Polygon qu’il « transformait environ 500 travailleurs temporaires en employés à temps plein dans les mois à venir ». Vingt travailleurs sous contrat ne verront pas leur contrat renouvelé.
Voici la déclaration de l’entreprise, dans son intégralité :
Activision Publishing augmente son investissement global dans ses ressources de développement et d’exploitation. Nous convertirons environ 500 travailleurs temporaires en employés à temps plein au cours des prochains mois. Malheureusement, dans le cadre de ce changement, nous avons également informé 20 travailleurs temporaires de studios que leurs contrats ne seraient pas prolongés.
Mise à jour (7 décembre) : Les employés de l’assurance qualité de Raven Software, rejoints par les employés de l’assurance qualité des bureaux d’Activision Blizzard au Texas, au Minnesota et en Californie, poursuivront leur débrayage pour la deuxième journée consécutive, ont déclaré les organisateurs à Polygon.
« Aujourd’hui, les travailleurs de Raven QA sortent pour la deuxième journée consécutive », a tweeté un représentant depuis le compte Twitter de l’ABK Workers Alliance. «Ils sont rejoints par des travailleurs de QATX, QAMN et Blizzard QA. Ces travailleurs sont solidaires de la déclaration que Raven QA a faite hier. Ils utilisent le hashtag des réseaux sociaux #WeAreRaven »
Aujourd’hui, les employés de Raven QA sortent pour la deuxième journée consécutive. Ils sont rejoints par des travailleurs de QATX, QAMN et Blizzard QA. Ces travailleurs sont solidaires de la déclaration que Raven QA a faite hier. Ils utilisent le hashtag des réseaux sociaux #WeAreRaven
– Alliance des travailleurs ABetterABK ABK (@ABetterABK) 7 décembre 2021