dimanche, décembre 22, 2024

Call of Duty : le skin d’opérateur Gaia très décrié de Modern Warfare 3 est désormais temporairement désactivé

Eh bien, c’est enfin arrivé. Après annonçant qu’ils désactiveraient les skins d’opérateur Gaia et Gaia BlackCell tristement difficiles à voir de Call of Duty pour l’opérateur Nova dans un Reddit AMASledgehammer Games est parti et a appuyé sur la gâchette figurative (littérale ?).

Les joueurs ne pourront plus équiper les skins problématiques jusqu’à ce qu’ils soient « réactivés dans une future mise à jour ». selon le compte officiel Call of Duty Updates sur X/Twitter. Sledgehammer n’a pas commenté la date à laquelle cette future mise à jour pourrait être publiée.

Le déménagement a été long à venir. Les skins d’opérateur Gaia et Gaia BlackCell ont donné du fil à retordre à la communauté Call of Duty depuis leur introduction dans Modern Warfare 2 au cours de la saison 6, qui a débuté fin septembre. Modern Warfare 3 permet aux joueurs d’apporter toutes les armes et skins qu’ils ont débloqués, achetés ou autrement acquis dans Modern Warfare 2, y compris les skins Gaia.

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Ce n’est pas la première fois que Sledgehammer doit modifier ce que la communauté appelle les skins « Groot », ainsi nommés en raison de la ressemblance entre l’arbre en tant que cosmétique et le jeune arbre préféré de tous les Gardiens de la Galaxie. Sledgehammer a rapidement mis en œuvre un correctif en octobre pour rendre le skin plus visible dans Modern Warfare 2, mais il semble que l’introduction du skin dans Modern Warfare 3 ait ouvert de vieilles blessures difficiles à voir, en particulier sur des cartes comme Estate et Wasteland. Naturellement, la communauté Call of Duty n’était pas contentet est souvent allé jusqu’à qualifier les skins de « payer pour gagner ».

Reconnaissant peut-être l’ampleur du mécontentement de la communauté, l’annonce selon laquelle les skins ont été « temporairement désactivés » jusqu’à ce qu’ils puissent être réparés est le tout premier élément de l’actualité d’aujourd’hui. Notes de mise à jour de Modern Warfare 3.

Malheureusement, les détails sur ce à quoi pourraient ressembler ces correctifs étaient vagues :

« Des ajustements pour améliorer la visibilité des skins d’opérateur Gaia sont en cours », indiquent les notes de mise à jour. « Jusqu’à ce que ces modifications puissent être publiées pour tous les joueurs, ces objets ne pourront pas être équipés dans MWIII. »

Les notes de mise à jour détaillent également plusieurs autres mises à jour, notamment la correction de problèmes et l’ajustement des points d’apparition sur des cartes spécifiques, la résolution d’exploits connus, la correction de bugs dans l’interface utilisateur et l’amélioration du suivi de la progression de plusieurs défis. Espérons que les correctifs liés aux skins Gaia et Gaia BlackCell arriveront rapidement.

Pourtant, les skins difficiles à voir sont le moindre des problèmes auxquels Sledgehammer est confronté après le lancement difficile de Modern Warfare 3. La campagne solo a été presque universellement considérée comme une déception, mais le plus gros problème a été les bugs, les problèmes et les exploits qui affectent le mode multijoueur de Modern Warfare 3. La liste des problèmes est longue : plusieurs cartes ont dû être retirées dès le début en raison de problèmes d’apparition; il faut près de 76 heures pour créez le camouflage le plus désirable de Modern Warfare 3et serpentant, un problème de mouvement hilarantest revenu des jeux précédents.

Pour en savoir plus sur Modern Warfare 3, consultez notre bilan de la campagne et le multijoueur, tous les détails sur la première saisonet les changements que Sledgehammer prévoit de mettre en œuvre dans les futures mises à jour. Si vous jouez en multijoueur, assurez-vous de consulter nos guides pour le Meilleurs équipements et configurations de classe de Modern Warfare IIIet guide du mode Zombies de Modern Warfare III.

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