Call Of Duty : la mise à jour MW2 et Warzone apporte des tonnes de corrections de bugs

Call Of Duty : la mise à jour MW2 et Warzone apporte des tonnes de corrections de bugs

Une nouvelle mise à jour du jeu est arrivée pour Call of Duty : Modern Warfare 2 et Warzone, et bien qu’il ne s’agisse pas d’un gros patch, il existe une tonne de corrections de bugs à corriger pour le multijoueur et la bataille royale. Voici tout ce qui a changé avec la mise à jour du 1er novembre.

Selon les notes de mise à jour, Modern Warfare 2 et Warzone devraient désormais fonctionner plus facilement, car la mise à jour mentionne que plusieurs plantages connus ont été corrigés et qu’un bug a été corrigé qui pourrait provoquer le blocage du message « Récupération du profil en ligne ».

Lecture en cours: Call of Duty : Modern Warfare 3 arrive !

Plusieurs problèmes ont été corrigés avec les skins d’opérateur et les plans d’armes, dont un qui masquait la vue ADS lors de l’utilisation de l’opérateur Lilith à la troisième personne et un autre qui provoquait un mauvais alignement du bâton de Skeletor avec ses mains lors de l’utilisation d’un coup de grâce.

La mise à jour a corrigé un exploit sur la carte de l’ambassade où une zone manquait de collision, ce qui permettait auparavant aux joueurs sournois de se cacher dans un endroit inattendu pendant le mode multijoueur Zombie Infected.

Du côté de Warzone, la mise à jour a augmenté le nombre total d’emplacements possibles pour les opérateurs Active Duty dans la DMZ et a réduit le nombre de stims lâchés par les serviteurs lors du combat contre The Butcher.

De plus, un problème a été résolu qui pouvait permettre au boss Swamp Creature de l’événement The Haunting d’attaquer les joueurs pendant la séquence d’exfiltration après avoir remporté un match, mais cela semble en fait assez hilarant.

Les notes de mise à jour complètes du 1er novembre peuvent être trouvées ci-dessous, telles que partagées par l’éditeur.

Cette mise à jour arrive juste avant l’accès anticipé à la campagne de Modern Warfare 3, le 2 novembre, et voici tout ce que vous devez savoir pour jouer tôt. Modern Warfare 3 sera lancé le 10 novembre et voici toutes les annonces majeures du jeu, y compris les détails de l’histoire, les changements de mouvement en multijoueur et une nouvelle arme Wonder pour les zombies.

MONDIAL

CORRECTIONS DE BOGUES

  • Cette mise à jour inclut plusieurs correctifs pour les plantages connus
  • Correction d’un problème qui pouvait entraîner le blocage du message « Récupération du profil en ligne »
  • Correction d’un problème qui pouvait renvoyer le joueur au menu principal lorsqu’il tentait d’accéder à la campagne via l’option Nouveau jeu.
  • Correction d’un problème où le bâton de l’opérateur Skeletor n’était pas aligné avec ses mains lors de l’utilisation d’un coup de grâce.
  • Correction d’un exploit sur Embassy où une zone manquait de collision, permettant aux joueurs de se cacher dans un endroit inattendu pendant Zombie Infected.
  • Correction d’un problème à cause duquel le plan d’arme « Alien Death Ray » comportait une combinaison de pièces jointes impossible avec une personnalisation normale.
  • Correction d’un problème où la vue ADS était masquée à la troisième personne lors de l’utilisation de l’opérateur Lilith.
  • Correction d’un problème qui empêchait les obus à haute vitesse de toucher les ennemis sous la surface de l’eau.
  • Correction d’un problème où la prévisualisation de certains écrans d’armes à feu provoquait l’affichage d’un menu incorrect.
  • Correction d’un problème qui pouvait faire en sorte que la navigation dans le menu Groupes renvoie les joueurs au menu principal.
  • Correction d’un problème qui pouvait entraîner l’affichage incorrect du montant total d’âme du joueur après l’achat d’une récompense dans l’onglet Événements.
  • Correction d’un problème où la confirmation du paramètre de langue dans le menu principal pouvait provoquer une erreur
  • Correction de plusieurs problèmes pouvant provoquer une erreur lors de la navigation dans le Battle Pass
  • Correction d’un problème avec le plan d’arme Tempus Razorback « Hellspawn » qui affichait une optique incorrecte dans le menu.
  • Correction d’un problème où il manquait un effet de fumée visible au plan d’arme Sakin MG38 « Treat ».
  • Correction d’un problème qui pouvait provoquer un crash lors de l’entrée et de la sortie rapides de la page Killstreak dans l’onglet Armes.
  • Correction d’un problème où l’entrée et la sortie rapides de la page Emblème pouvaient expulser le joueur du menu.
  • Correction d’un problème où le nom de l’opérateur de savon ne s’affichait pas correctement.
  • Correction d’un problème où une erreur pouvait se produire lors de la tentative de chargement dans un match privé Team Deathmatch lors de l’expédition.
  • Correction d’un problème où le joueur pouvait perdre le contrôle d’un Killstreak s’il était éliminé pendant l’exécution du Killstreak.
  • Correction d’un problème où les joueurs pouvaient rencontrer un écran gelé pendant la vidéo d’introduction du Battle Pass sur certains nouveaux comptes.
  • Correction d’un problème où les Juggernauts n’apparaissaient parfois pas lors du combat final de l’épisode 04 du raid Atomgrad.
  • Correction d’un problème où le plan d’arme M4 « Union Guard » affichait une image d’espace réservé dans le widget de détails de combat.
  • Correction d’un problème où un certain nombre de plans d’armes affichaient une image d’espace réservé dans le widget de détails de combat.
  • Correction d’un problème où une image d’espace réservé apparaît dans le HUD lorsque le joueur est éliminé par une tourelle MRAP.
  • Ajustement de la luminosité du camouflage « Flow Thru »

ZONE DE GUERRE

AJUSTEMENTS

  • Augmentation du nombre total d’emplacements possibles pour les opérateurs en service actif dans la DMZ.
  • Réduction du nombre de Stims lâchés par les serviteurs lors du combat contre le Boucher.

CORRECTIONS DE BOGUES

  • Correction d’un problème qui pouvait empêcher les joueurs de recevoir correctement l’autocollant « Runes des morts-vivants »
  • Correction d’un exploit permettant aux joueurs de stocker plusieurs armes lorsqu’ils transportent un otage.
  • Correction de quelques problèmes de collision et de géo dans Vondead
  • Correction d’un problème où l’argent déposé par The Butcher était par incréments incorrects.
  • Correction d’un problème qui pouvait permettre à la créature des marais d’attaquer les joueurs pendant la séquence d’exfiltration après avoir remporté un match.
  • Correction d’un problème où le troc contre un déguisement à la station d’achat du charognard ne rapportait qu’un déguisement à 0 % (disparaissait en cas de dégâts de santé subis).
  • Correction d’un problème où les tableaux n’affichaient pas l’écriture correcte lors de l’utilisation du détecteur R4D dans le bâtiment 21.
  • Correction d’un problème où les joueurs pouvaient éviter d’être attaqués par l’OVNI s’ils disposaient de l’avantage Sang-froid.
  • Correction d’un problème où la créature des marais pouvait réapparaître dans le gaz après avoir terminé l’événement dans la DMZ.
  • Correction d’un problème où la réanimation d’un joueur qui avait demandé de l’aide dans la DMZ après un effacement de l’équipe pouvait entraîner des problèmes lors de la réanimation.
  • Correction d’un problème où la sélection de plusieurs opérateurs en service actif dans DMZ pouvait provoquer un scintillement de l’écran dans l’écran de sélection de l’opérateur.
  • Correction d’un problème où un feu rouge pouvait apparaître brièvement lors de l’entrée dans un LTV
  • Correction d’un problème où l’ouverture de la station d’achat du Scavenger dans la DMZ lorsqu’elle est détruite permettrait au joueur d’accéder à un menu de station d’achat involontaire.
  • Correction d’un problème qui empêchait l’ouverture de la mallette du capitaine Silver dans la DMZ.

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