Les joueurs de Call of Duty : Warzone impatients de se lancer dans la saison 1 Reloaded se heurtent à de nouveaux problèmes qui rendent le jeu presque injouable.
La mise à jour de la saison 1 a été publiée aujourd’hui pour tous les joueurs, apportant de nouveaux produits cosmétiques, des cartes multijoueurs, des modifications de la formule Zombies, des améliorations anti-triche et bien plus encore dans toute l’expérience Call of Duty. Ce sont des ajouts attrayants que de nombreux fans de Battle Royale ne peuvent pas apprécier. Ceux qui se lancent dans le mode FPS en monde ouvert se heurtent à d’intenses problèmes visuels et de gameplay s’ils parviennent à en faire un match.
Les sites de médias sociaux comme X/Twitter regorgent déjà de clips et de rapports d’expériences médiocres. UN un clip notoire fait le tour voit le streamer Fifakill avoir du mal à bouger après avoir tenté d’ouvrir le menu « Créer une classe ».
Si vous essayez d’aller dans le menu « créer une classe », votre jeu buggera et vous devrez redémarrer. Si vous essayez d’appuyer sur le chargement dans le jeu, cela arrive… 😂 pic.twitter.com/rliLXOGdgq
– Fifakill (@Fifakill_) 17 janvier 2024
Les problèmes ne s’arrêtent pas à la création d’une classe. Fifakill a également partagé un clip sur X/Twitter qui montre ce qui ne peut être décrit que comme une étrange entaille sur la carte de l’Urzikstan là où il n’y en avait pas auparavant.
Houston nous avons un problème. @RavenSoftware @SHGames pic.twitter.com/DeUqycip8Y
– Fifakill (@Fifakill_) 17 janvier 2024
Les sections de carte terraformées peuvent être amusantes pour certains, mais d’autres se sont retrouvées impossible d’accéder aux largages de chargement, aussi. Le streamer MerK et les joueurs qui l’accompagnaient ont découvert que le Precision Airstrike Killstreak n’avertissait plus les joueurs à proximité lorsqu’il était activé.
Les notifications ne fonctionnent pas sur les PA, soyez juste prêt à affronter des bombardiers furtifs. pic.twitter.com/INpbGNEaeo
–MerK (@JoeDeLuca) 17 janvier 2024
C’est un avertissement qui peut signifier la vie ou la mort pour une équipe, mais c’est aussi un problème dont vous devez vous soucier si vous êtes réellement en mesure de participer à une partie. Utilisateur X/Twitter Kaitlyn souritainsi que bien d’autres, se retrouvent pris dans une boucle qui restreint l’accès à quelque chose d’aussi simple que le menu principal.
LA NOUVELLE MISE À JOUR DE WARZONE À SURVEILLER pic.twitter.com/zEElKWNAiz
-MPIRE Astro (@astroboihero) 17 janvier 2024
De son côté, le développeur de Call of Duty : Warzone, Raven Software, a publié une déclaration concernant l’état de Warzone Season 1 Reloaded. Le développeur a supprimé la fonctionnalité Champion’s Quest, qui demande aux joueurs de gagner cinq matchs Warzone d’affilée, soit 30 au total au cours de la saison, et prévoit de la réintégrer « dans les plus brefs délais ».
« Pour le moment, l’état actuel de la mise à jour ne répond pas à nos normes en matière de qualité et de gameplay, et nous nous engageons à résoudre les problèmes rapidement pour garantir que tous les joueurs puissent en profiter. #Zone de guerre dans toute la mesure du possible », indique le communiqué. « Notre objectif est toujours de fournir une expérience fluide et transparente. »
Raven est habitué à apporter des modifications à la volée, mais n’a pas encore annoncé quand un correctif pour les problèmes de la saison 1 rechargée d’aujourd’hui arrivera. Cependant, l’équipe a signalé que le Chargement, distorsion géographique, Notification de série d’éliminationset boucle du menu principal les bugs sont en cours d’examen.
Call of Duty: Warzone était auparavant destiné à apporter des étuis d’armes et des exfiltrations secrètes à l’expérience avant que Raven ne décide de retarder les fonctionnalités en raison des commentaires négatifs des fans. Aucune information sur le moment où ces fonctionnalités seront disponibles pour les joueurs n’a été révélée.
Cet article a été mis à jour pour refléter que Raven Software a supprimé la fonctionnalité Champion’s Quest de Warzone.
Michael Cripe est un contributeur indépendant chez IGN. Il a commencé à écrire dans l’industrie en 2017 et est surtout connu pour son travail dans des médias tels que The Pitch, The Escapist, OnlySP et Gameranx.
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