Call Of Duty: la carte Caldera de Warzone continue de s’améliorer avec la saison 3

Call Of Duty: la carte Caldera de Warzone continue de s'améliorer avec la saison 3

La carte Caldera de Call of Duty: Warzone est arrivée pour la saison 1 de Vanguard, déplaçant les joueurs des bâtiments ternes de Verdansk vers une escapade ensoleillée sur une île. Cependant, la saison 1 a également été lancée avec une myriade de problèmes sur Caldera qui ont entravé le plaisir et la jouabilité de la carte. Maintenant, avec le lancement de la saison 3, l’île tropicale de Warzone est un bien meilleur endroit à visiter.

La saison 1 de Call of Duty a rendu très difficile l’appréciation de la beauté de l’île avec des bugs graphiques qui ont poussé des monstres polygonaux géants à avaler des bâtiments et des joueurs entiers. Les consoles ont eu du mal à suivre, avec plusieurs problèmes de plantage et de performances sur les systèmes PlayStation et Xbox. Certains des skins d’opérateurs de la passe de combat étaient également cassés, laissant de nombreux joueurs abuser de skins qui leur permettaient de n’être rien de plus qu’une tête flottante sur la carte, ce qui les rendait frustrants à rencontrer. De plus, l’anti-triche Ricochet qui avait été promis n’est pas non plus arrivé dans toutes les régions lors du lancement, de sorte que les pirates ont continué à gâcher toute l’équité et le plaisir. Dans l’ensemble, Caldera a été un changement de décor rafraîchissant pour Warzone, mais cela a très mal commencé.

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Les marées ont changé lorsque la saison 2 de Call of Duty a été retardée, ce qui, selon Activision, devait donner aux développeurs de Warzone et de Vanguard le temps de résoudre les problèmes dans les deux jeux. Peu de temps après l’annonce, les développeurs de Warzone ont admis que le jeu était cassé et gonflé, mais ont réaffirmé le dévouement du studio à résoudre les problèmes. Un retard dans le contenu peut sembler décevant, mais le temps supplémentaire a aidé Raven Software à mettre Caldera dans un état beaucoup plus jouable. Plusieurs mises à jour ont été apportées pour réduire les bugs et améliorer les performances globales du jeu, et le lancement éventuel de la saison 2 a continué d’apporter des changements positifs à la nouvelle carte de Warzone.

Alors que Raven Software réduisait les problèmes avec Caldera, une expérience beaucoup plus fluide est arrivée avec la grande mise à jour de la saison 2. Cette version améliorée de Caldera comprenait également de nouvelles fonctionnalités et des points d’intérêt pour donner plus de vie à la bataille royale. Les ballons de redéploiement de la saison 2 ont été un grand succès auprès des joueurs, leur permettant de se fermer et de redescendre en parachute pour traverser plus facilement l’île massive.

Avec le récent lancement de la saison 3 : Classified Arms, Caldera continue d’évoluer vers une expérience de bataille royale beaucoup plus satisfaisante. La saison 3 de Warzone a pour thème la bataille à venir entre Godzilla et King Kong pour l’événement Operation Monarch, apportant une foule de changements de carte positifs à Caldera.

Pour commencer, l’île est passée d’un paradis ensoleillé à un ciel nuageux. Ce changement atmosphérique améliore considérablement la visibilité sur l’île et les joueurs semblent aimer le changement d’éclairage. Une amélioration supplémentaire de la visibilité provient également des modifications apportées par Raven Software pour réduire le feuillage épais dans certaines zones de l’île. En conséquence, il y a moins d’ombres et de cachettes, ce qui permet aux joueurs de repérer plus facilement les ennemis.

La saison 3 apporte également le nouveau point d’intérêt Dig Site et plusieurs autres changements de carte pour donner à Caldera une nouvelle apparence inspirée de Skull Island pour l’arrivée prochaine de King Kong et Godzilla. Les ruines antiques, le volcan et les os de monstres récemment déterrés de Caldera en font l’endroit idéal pour les titans d’Hollywood. Dans l’ensemble, la carte semble juste plus intéressante et amusante dans cette saison en cours.

Site de fouille de la saison 3

Il convient également de mentionner que Raven Software a fait un assez bon travail pour maintenir la méta de l’arme en bonne santé pour Warzone Pacific. Une grande partie de la durée de vie de la carte de Verdansk a été laissée au chaos des armes surpuissantes, mais le développeur reste désormais au top de l’équilibrage des armes. Les armes cassées ne restent pas cassées longtemps, et les joueurs ne sont pas limités à n’utiliser qu’une poignée d’armes pour rivaliser avec le peloton. Le récent équilibrage des armes de la saison 3 a apporté des changements majeurs aux fusils de sniper de Warzone, et nous recommandons quelques chargements à essayer. Le système d’avantages a même subi quelques modifications, notamment l’ajout d’avantages pillables pour donner aux joueurs un moyen supplémentaire d’équiper leurs avantages.

L’anti-triche fait également un travail solide de détection des tricheurs, car certains joueurs ont félicité Ricochet pour le manque de pirates dans leurs matchs. La dernière mise à jour du logiciel d’Activision va même jusqu’à troller les tricheurs avec la nouvelle fonctionnalité de « cloaking », qui est une fonction qui empêche les tricheurs de voir ou d’entendre les joueurs légitimes.

Bien qu’il soit regrettable que Warzone Pacific ait souvent semblé être une expérience injouable dans la saison 1, c’est formidable de voir Raven Software tenir sa promesse de mettre Warzone en meilleure forme. La saison 3 ressemble à la meilleure version de Caldera à ce jour, et elle devrait, espérons-le, laisser les joueurs plus confiants que Warzone continuera de recevoir des changements positifs au fur et à mesure que les saisons de Vanguard progressent.

Bien sûr, on ne sait pas combien de temps Caldera restera, car Warzone 2 a déjà été annoncé. La suite de la bataille royale est actuellement en cours de développement parallèlement à Call of Duty: Modern Warfare 2 de cette année. Cependant, les joueurs se demandent toujours si leurs cosmétiques seront transférés vers Warzone 2, mais les développeurs ont récemment discuté des problèmes liés à l’importation de tout l’inventaire. des titres passés.

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