mardi, décembre 24, 2024

Call of Duty: la campagne de Vanguard ressemble à une configuration pour une suite

Call of Duty : l’Avant-garde est sorti depuis plus d’un mois maintenant, garantissant que la plupart des joueurs qui se soucient des campagnes de la franchise ont eu le temps de terminer la dernière aventure solo. La campagne raconte l’histoire de l’Avant-garde titulaire, le groupe étant composé de soldats alliés très différents et servant de naissance aux forces spéciales. Pendant la campagne, les joueurs les voient combattre et vaincre Hermann Friesinger, un nazi voyou qui tente de lancer le Quatrième Reich.

VIDÉO GAMERANT DU JOUR

Tout au long de la Call of Duty : l’Avant-garde campagne, les joueurs apprennent l’histoire de chaque membre du groupe Vanguard, avec une grande majorité des missions servant de flashbacks à leurs rôles pendant la Seconde Guerre mondiale. Il s’agit d’une approche de narration unique pour la série ; tandis que Appel du devoir a sauté entre les personnages jouables à plusieurs reprises, le fait que la majeure partie de la campagne soit composée de flashbacks est un changement intéressant. Cependant, bien que cette approche permette plusieurs personnages bien écrits, son principal inconvénient est que les joueurs ne les voient pas ensemble très longtemps.

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Pourquoi les personnages de Call of Duty: Vanguard méritent plus de temps


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Call of Duty : l’Avant-gardeLa campagne de s’articule autour de quatre personnages mémorables, et les joueurs voient chacune de leurs histoires. Wade est un pilote américain arrogant dont le bon pilotage a contribué à faire de lui un héros lors de la bataille de Midway, tandis que Lucas est un expert australien en démolition qui a été mal traité par l’armée britannique. Arthur Kingsley est un leader bien éduqué, tandis que Polina Petrova est une tireuse d’élite russe qui a perdu son père et son frère lorsque les Allemands ont envahi Stalingrad.

Chacun de ces personnages obtient quelques missions à briller, qui sont toutes mémorables. Les joueurs peuvent voir la transformation d’Arthur Kingsley d’un simple soldat en un brillant leader, tandis que l’histoire tragique de Polina Petrova est rendue visible dans ses deux missions. Wade apprend une précieuse leçon sur le respect, tandis que Lucas prouve que c’est une mauvaise idée de juger un livre par sa couverture. Grâce à ces mini-scénarios, chaque personnage se sent bien développé.


C’est une grosse affaire pour le Appel du devoir série, car les campagnes ont toujours eu du mal à livrer plus d’un ou deux personnages mémorables. Habituellement, les joueurs ne s’attachent qu’au personnage avec lequel ils jouent, l’autre personnage populaire étant un Appel du devoir icône comme Frank Woods ou Captain Price. Dans Call of Duty : l’Avant-garde, cependant, il y a quatre personnages principaux, chacun avec des personnalités distinctes et des histoires uniques qui les font se sentir humains.

C’est un atout majeur pour ce Appel du devoir jeu, et c’est aussi une bonne leçon pour les campagnes futures. Cependant, un gros inconvénient est que seules les première et dernière missions ont lieu de nos jours – ce qui signifie que les joueurs n’ont que deux missions où tout le groupe travaille ensemble dans des séquences jouables. Alors que ce serait parfaitement bien si Call of Duty : l’Avant-garde les suites ont été confirmées comme étant en préparation, il n’est actuellement pas clair si les quatre protagonistes feront un retour dans un futur jeu.


La mission finale de Call of Duty : l’Avant-gardeLa campagne de est de loin la plus mémorable, car elle montre les forces de réunir quatre personnages uniques. Les joueurs basculent entre chacun d’eux dans cette mission finale, en utilisant la capacité de commandement d’Arthur avant d’escalader les murs en tant que Polina. Ils se dirigent ensuite vers Lucas pour faire exploser de l’artillerie ennemie avant de revenir à Wade pour nettoyer une pièce en utilisant sa capacité de concentration. Tous ces commutateurs ont des transitions fluides qui donnent à la campagne l’impression d’être un film, et ce serait très amusant d’avoir une campagne complète où les joueurs échangent constamment entre les quatre héros pour accomplir des tâches avec leurs capacités spéciales.


Les joueurs ne réunissent tout simplement pas assez les personnages principaux au cours de l’histoire de cinq heures, ce qui est compréhensible puisque la campagne étoffe chacun d’eux pour rendre leur équipe finale plus percutante. Cependant, maintenant qu’ils sont ensemble, l’avenir Appel du devoir les jeux doivent tirer le meilleur parti de toute cette configuration au lieu de la gaspiller. Les joueurs ont une raison d’être attachés à Polina, Arthur et les autres, alors maintenant ils voudront inévitablement les voir interagir davantage dans les projets futurs. Call of Duty : l’Avant-garde ressemble au début d’une série, donc Activision et Sledgehammer doivent en faire une réalité.


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La configuration intéressante de Call of Duty: Vanguard’s Ending


Call of Duty Vanguard Polina Petrova

La chose intéressante à propos d’un Call of Duty : l’Avant-garde La suite est qu’il peut aller dans plusieurs directions. Après avoir tué Friesinger et détourné son avion, les soldats de l’Avant-garde trouvent plusieurs documents nazis importants qui pourraient faire allusion au complot de la suite. Celui sur lequel Arthur s’installe finalement est une installation de fusée V2, quelque chose qui conduirait à une suite plus ancrée où les restes du parti nazi sont à nouveau combattus. Cependant, les deux autres boîtes sont beaucoup plus intrigantes.

La première mentionne le Projet Nova, un clin d’œil clair à la Call of Duty Black Ops univers. Comme le montre l’inclusion d’Imran Zakhaev dans Call of Duty: Black Ops Cold War, Activision s’efforce de créer un univers partagé entre Opérations secrètes et Guerre moderne. Maintenant, il semble que Call of Duty : l’Avant-garde fait partie de cet univers, car le gaz mortel Nova 6 existe dans le Avant-garde chronologie. Une suite pourrait voir Nova 6 être à nouveau au centre des préoccupations, et des personnages comme Viktor Reznov pourraient rejoindre l’équipe Vanguard pour aider à paralyser le projet avant qu’il n’aille plus loin.

Le projet Aether est encore plus intéressant, une référence claire au Appel du devoir Scénario de zombies. Le Dark Aether est la dimension alternative qui est cruciale pour le récit de Zombies, et le nom du projet implique que les nazis étudiaient le concept – ce qui s’est avéré vrai via Projekt Endstation. Avec un autonome Appel du devoir Le jeu de zombies a fuité, les joueurs pourraient regarder leurs quatre personnages jouables dans Polina, Wade, Lucas et Arthur. Une campagne appropriée axée sur les zombies pourrait présenter ces personnages dans des rôles principaux, et ils pourraient ensuite être jouables dans de nouvelles cartes de survie basées sur des tours. Quelle que soit la direction prise par Sledgehammer Games et Activision, ces personnages méritent de revenir un jour.


Call of Duty : l’Avant-garde est disponible dès maintenant sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X.

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