Plus tôt cette semaine, Microsoft a officiellement conclu un accord pour apporter Call of Duty aux plates-formes Nintendo pour les 10 prochaines années.
Le président de Microsoft, Brad Smith, a maintenant répondu à quelques questions concernant ce nouvel accord. Bien que Smith admette qu’il n’est « pas la bonne personne » pour plonger dans une discussion sur l’architecture du système, il a poursuivi en mentionnant comment le géant de la technologie veillera à ce que des jeux comme CoD « fonctionnent exactement comme les gens s’y attendraient » – à un niveau technique élevé – sur les plateformes Nintendo et le service de streaming GeForce Now de Nvidia.
Call of Duty est évidemment devenu plus exigeant techniquement après la dernière sortie de la série sur les plates-formes Xbox et PlayStation de nouvelle génération. L’accord de 10 ans n’a jamais mentionné spécifiquement Switch, mais toute entrée récente dans la série CoD sur la plate-forme hybride de Nintendo, y compris Warzone, nécessiterait probablement une certaine magie technique sérieuse et est plus susceptible d’être dans la catégorie « port impossible ».
Bien sûr, Microsoft a simplement déclaré qu’il avait pris un engagement de 10 ans pour apporter les plates-formes « Call of Duty à Nintendo » en général – alors peut-être nouveau Le matériel Nintendo aidera la cause. L’écosystème Xbox dispose également de services de jeux en nuage qui pourraient potentiellement faire le gros du travail et peuvent faire fonctionner des jeux comme CoD sur la plupart des appareils modernes.