mercredi, novembre 20, 2024

Call of Duty est à la traîne par rapport aux autres jeux de service en direct dans un domaine

Alors que l’industrie du jeu continue de croître, il en va de même pour le Appel du devoir la franchise. Bien que des problèmes tels que la controverse NICKMERCS et les inquiétudes concernant la poursuite du format de publication annuel soient compréhensibles, il existe toujours un plan clair en place pour la propriété phare d’Activision. Du toujours d’actualité Call of Duty : zone de guerre aux versions premium conçues par Treyarch, Sledgehammer et Infinity Ward, les fans ne manquent pas de jeux à jouer. Cependant, toutes ces entrées manquent dans un domaine : le contenu généré par l’utilisateur.

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Appel du devoir a fait le saut dans le monde du service en direct avec Call of Duty : Guerre modernee 2019, adoptant le format désormais courant des cosmétiques payants en échange de contenu jouable gratuit comme des cartes et des modes de jeu. Bien que tout le monde n’apprécie pas le style goutte à goutte des versions post-lancement, l’approche a réussi à garder de nombreux joueurs accrochés dans un monde plein de mastodontes de services en direct comme Fortnite. Pourtant, une énorme chose qui empêche Appel du devoir d’être aussi rejouable que d’autres titres de services en direct est son manque de plate-forme pour le contenu créé par la communauté.

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Pourquoi les autres jeux de service en direct ont un avantage sur Call of Duty

Il ne faut pas longtemps pour trouver un grand titre de service en direct où des cartes et des modes de jeu créés par les joueurs sont disponibles, et il ne faut pas longtemps pour réaliser à quel point ces systèmes peuvent ajouter de la variété à un jeu. Fortnite Creative est un exemple très réussi d’une telle fonctionnalité, les joueurs créant tout à partir de Parmi nous-modes de jeu inspirés pour Fortnite versions de cartes de Appel du devoirpropre mode Zombies. Cependant, FortniteLes créations de la communauté ne sont que la pointe de l’iceberg.

Le Appel du devoir concurrent le plus proche de la franchise, EA Champ de bataille, a également touché au contenu généré par les utilisateurs. Mais Champ de bataille 2042 a eu un lancement désastreux plein de bugs et de décisions de conception qui allaient à l’encontre de ce que les joueurs aiment dans la série, le jeu n’ayant commencé que récemment à reconquérir les fans, les fans ont adoré Battlefield Portal dès le premier jour. L’accès au contenu des entrées classiques a donné au mode un excellent crochet, tandis que les créateurs ont fait jouer leurs muscles avec des parcours d’obstacles addictifs en wingsuit et des modes de jeu à cache-cache.

Même la bataille royale axée sur les haricots de Mediatonic s’est récemment amusée avec son propre mode créateur, et les joueurs ont déjà fait des tours agréables pour que les joueurs puissent collecter des couronnes. Et bien que les joueurs ne puissent pas créer de cartes dans Surveiller 2les fans ont encore suffisamment de liberté pour créer des zones d’entraînement amusantes et des modes fantaisistes, le mode arcade actuellement actif Demon Lord n’étant que l’un des nombreux points forts. Halo‘s Forge est peut-être le meilleur exemple de tous, car il est devenu synonyme à chaque version, ce qui a fait attendre longtemps une version en Halo infini particulièrement douloureux. Tous ces modes créateurs offrent aux fans une pause dans la boucle de jeu traditionnelle et officielle conçue par les développeurs, ce qui peut être amusant lorsque les joueurs veulent une nouvelle expérience.

Call of Duty a désespérément besoin de rendre disponible le contenu créé par les joueurs

Appel du devoir Warzone 2-2

Malheureusement, Appel du devoir a rarement encouragé le contenu créé par les joueurs, et récemment Activision a même fait tout son possible pour le fermer. Un remaster fait par des fans de l’original Guerre moderne 2Le multijoueur de a pris fin en raison d’un arrêt et d’un désistement d’Activision, et d’un Black Ops 3 Le mod qui protégeait les joueurs PC des pirates qui envahissent actuellement les serveurs a également été supprimé. Ces deux cas ont indigné les joueurs, beaucoup se demandant pourquoi le contenu généré par les utilisateurs était découragé.

Ce qui rend les choses particulièrement frustrantes, c’est que, dans les rares occasions où les joueurs ont été autorisés à créer leurs propres cartes et modes – comme Custom Zombies – les joueurs ont brillé. Des cartes inoubliables au niveau des propres créations de Treyarch, telles que Leviathan, sont jouables via Steam, tandis que des tours entièrement différents sur le gameplay de Zombies sont également accessibles. Laisser les joueurs faire la même chose dans chaque version et sur chaque plateforme, avec un contenu multijoueur pouvant également être conçu, améliorerait sans aucun doute l’expérience de nombreux fans. Avec un peu de chance, Appel du devoir examine d’autres titres de services en direct pour voir à quel point ce type de contenu peut apporter à la table, avec Activision mettant des outils de création à la disposition des nombreux membres talentueux de la base de fans de la série.

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