En 2005, Call of Duty 2 a été publié avec un large succès. Sa campagne, en particulier, a été très appréciée pour son atmosphère incroyable et ses décors. Le récit du jeu, bien qu’assez simpliste par rapport aux normes des jeux vidéo modernes, était plus que suffisant pour un jeu de tir à la première personne de la Seconde Guerre mondiale du milieu des années 2000. Mais les temps ont changé et le public moderne veut des récits plus complexes et imbriqués, qui ne se limitent pas à un mode campagne court.
Avec chaque studio de cinéma à Hollywood essayant de créer son propre univers cinématographique Marvel, il serait logique que les géants du jeu veuillent faire de même. Commençant par Fortnite, les grands jeux multijoueurs ont commencé à introduire des saisons, où de nouvelles armes, skins et cartes seraient ajoutées au jeu, souvent accompagnées de petites cinématiques qui feraient avancer la tradition ou l’histoire du jeu. Call of Duty: Modern Warfare a fait exactement cette chose et a laissé une grande partie de son histoire cachée dans le multijoueur et Zone de guerre canaux arrière.
L’histoire jusqu’ici
Pour comprendre les développements de l’intrigue réalisés en Guerre moderneest multijoueur et Zone de guerre saisons, cela vaut la peine d’avoir un rappel rapide sur les événements de la campagne principale du jeu. Le jeu s’ouvre à Verdansk, un endroit que beaucoup connaissent bien. Le protagoniste central et personnage-joueur, l’agent de la CIA Alex, est intercepté et la cargaison de produits chimiques mortels qu’il transportait est volée. Il ne faut pas longtemps avant que le capitaine Price du SAS soit recruté par la CIA pour traquer les produits chimiques.
Pendant ce temps, des membres du groupe terroriste Al-Qatala organisent une attaque brutale contre Piccadilly Circus à Londres, et Price et son équipe, contenant l’autre personnage-joueur Kyle Garrick, sont envoyés pour faire face à la situation. La piste des produits chimiques conduit l’équipe en Urzikstan, où Alex fait équipe avec le guérillero local Farah Karim, qui se joint au groupe de travail en accord qu’ils l’aideront à renverser les Russes dans son pays d’origine si elle trouve les produits chimiques .
Après une mission particulièrement brutale dans une maison de ville de Londres, l’équipe SAS est envoyée à la recherche d’un chef terroriste nommé « The Wolf ». En Urzikstan, Alex et son équipe de Marines américains capturent The Wolf, ce qui pousse son partenaire, connu sous le nom de « The Butcher », à lancer une contre-attaque contre l’ambassade américaine dans le pays. Dans une tentative de recapturer le loup, Farah emmène Alex sur « l’autoroute de la mort », dans une mission de tireur d’élite très mémorable. Il est alors révélé que le frère de Farah, Hadir, était celui qui a intercepté la cargaison de produits chimiques à Verdansk. Hadir utilise les produits chimiques pour créer un gaz mortel, qu’il teste sur les forces d’Al-Qatala et russes dans la région.
À la suite de cette mission, un flash-back prolongé se joue, montrant les événements de l’enfance de Farah et Hadir. Il est révélé que Farah et Hadir ont été capturés alors qu’ils étaient enfants après une tentative de fuite du pays à la suite de son invasion russe. Les deux ont ensuite passé les dix années suivantes dans une prison russe, élaborant leur plan pour un jour se battre. Le flashback se termine par une mission de sauvetage, où Price fait sortir les deux de la prison russe.
De nos jours, Price et l’équipe se dirigent vers la cachette du Loup et parviennent finalement à le sortir, mais comme il n’est plus en possession du gaz chimique, le gouvernement américain est contraint de condamner le mouvement de guérilla de Farah qui pousse Alex à quitter la CIA et continuer à se battre avec les rebelles de Farah. N’ayant pas grand-chose à faire, Price et son équipe rencontrent un ancien contact russe, Nikolai. Avec son aide, le groupe de travail de Price parvient à capturer The Buther, et après une série d’interrogatoires impitoyables, il cède et dit à l’équipe que Hadir s’en prend au général russe Barkov dans son propre domaine en Moldavie.
Garrick et Price parviennent à intercepter Hadir et apprennent que le général russe possède une usine qui fabrique des produits chimiques plus mortels. Tous les personnages se réunissent dans la mission finale d’attaquer l’usine chimique de Barkov, Alex se sacrifiant apparemment pour faire exploser le complexe. Farah coupe l’évasion de Barkov et le tue, avant de s’enfuir avec le reste de l’équipe de Price.
Les derniers instants de Guerre moderneLa campagne de Price voit Price créer la Task Force 141, l’équipe qu’il dirigeait dans l’original Guerre moderne Jeux. Le fichier vu à la fin présente des personnages préférés des fans comme Ghost et Soap, ainsi que le personnage-joueur Garrick de ce jeu.
Tout ce qui se passe dans le multijoueur/la zone de guerre de Modern Warfare
Bien que la plupart des développements de l’intrigue principale se produisent dans Guerre moderneDans les saisons multijoueurs suivantes, il y a quelques informations sur l’intrigue qui se produisent dans le mode Special Ops sous-estimé du jeu. Au cours du mode, les joueurs font équipe avec Kamarov du FSB, un autre personnage tiré de l’original Guerre moderne. Les joueurs, dans le cadre d’une nouvelle faction appelée l’Armistice, sont chargés d’éliminer un certain nombre d’hommes de main d’Al-Qatala dans tout Verdansk. À la fin du mode de jeu, il est révélé que Zakhaev, le personnage dont le joueur coupe le bras dans l’original, finance Al-Qatala et qu’Al-Asad est le nouveau chef de l’organisation terroriste.
De retour à Verdansk, les saisons suivantes de Zone de guerre et Guerre moderne en multijoueur, les factions de la coalition et de l’allégeance rompent leur alliance alors que les forces d’Al-Qatala lancent une série d’attaques au gaz chimique dans tout Verdansk, obligeant chaque partie à se battre les unes contre les autres pour tenter d’évacuer la ville. La toute nouvelle Task Force 141 envoie Alex (qui n’est pas mort dans cette explosion d’usine) à Verdansk pour aider le nouveau membre de l’équipe Ghost.
La Force opérationnelle 141 apprend que Zakhaev a envoyé et caché des armes de grande valeur dans les bunkers de Verdansk. Garrick et Price rejoignent Ghost et Alex à Verdansk tandis qu’une nouvelle faction de mercenaires nommée Shadow Company traque Zakhaev. Il est révélé que Zakhaev a utilisé une série de lignes de métro interconnectées sous Verdansk pour se déplacer sans être détecté. Nikolai et Farah sont envoyés pour prendre le contrôle du métro et restaurer le système ferroviaire de la ville. Le groupe de travail apprend que Zakhaev se cache dans un bunker nucléaire et l’intercepte, Price le tirant dans le silo ci-dessous.
Le dernier développement de parcelle trouvé dans Zone de guerre qui se rapporte à Guerre moderne est un dernier appel radio au cours duquel Price est sollicité par Soap pour obtenir de l’aide quelque part à proximité « au large de la côte ». Les fans espèrent qu’ils n’ont pas vu le dernier de la Task Force 141, et avec la rumeur selon laquelle le prochain Appel du devoir va être Guerre moderne 2, cela semble assez probable.
Call of Duty: Modern Warfare est disponible sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S.
Lire la suite
A propos de l’auteur