Call Of Duty: Black Ops Cold War arrondit l’équilibre et les corrections de bugs de sa première semaine

Call Of Duty: Black Ops Cold War arrondit l'équilibre et les corrections de bugs de sa première semaine

C’est la première semaine de Call Of Duty: Black Ops Cold War et Treyarch ont rassemblé tous les changements d’équilibre et les corrections de bugs qu’ils ont apportés jusqu’à présent. Les armes à feu ont été ajustées et les séries de scores modifiées, toutes détaillées dans la liste des notes de mise à jour de la première semaine. Ils ont également publié un nouveau tableau Trello afin que les joueurs puissent garder un œil sur les problèmes connus sur lesquels Treyarch travaille.

« Depuis le lancement, nous avons ajouté plusieurs améliorations et correctifs de gameplay pour les problèmes clés du multijoueur et des zombies, mis en œuvre le réglage des armes et de Scorestreak, apporté divers correctifs de stabilité dans tous les modes, et bien plus encore », déclarent-ils dans les notes de mise à jour de la première semaine.

Un gros problème sur la liste, je suppose, est une modification de la mitraillette MP5 qui faisait des ravages en multijoueur. Ils l’ont déjà nerfé, mais ont apparemment accidentellement annulé ces changements aujourd’hui. Ne vous inquiétez pas, la portée réduite des dégâts et le recul modifié « reviendront dans une prochaine mise à jour », disent-ils. En attendant, lancez-vous dans votre dernier hourra avec la version maintenant accidentellement non-nerfée, je suppose.

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Les fusils tactiques et les fusils de sniper ont tous deux reçu des ajustements, tout comme d’autres types d’armes à feu. Les coûts de Scorestreak ont ​​également été modifiés, la plupart augmentant ou diminuant de quelques centaines de points. Les zombies ont reçu un peu d’amour avec une meilleure recherche de chemin pour les morts-vivants et quelques correctifs pour empêcher les joueurs de se faufiler hors de la zone jouable. Tu dois tirer correctement ou pas du tout, tu entends ?

Du côté des problèmes connus restants, Treyarch met en évidence quelques problèmes spécifiques au PC liés à la stabilité et à la prise en charge de la souris et du clavier. Ils savent également que le menu multijoueur apparaît comme « partiellement installé » même si vous n’avez pas téléchargé le package multijoueur.

Pour suivre les autres problèmes au fur et à mesure qu’ils sont identifiés, vous pouvez repérer le tableau Trello de Treyarch et le site d’assistance d’Activision.

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