Call of Duty: Black Ops 6 Preview – En espérant sprinter dans la bonne direction

Call of Duty: Black Ops 6 Preview – En espérant sprinter dans la bonne direction

La franchise Call of Duty a subi diverses transformations depuis son départ du décor de la Seconde Guerre mondiale. Des décors modernes et proches aux aventures spatiales d’un futur lointain, la franchise a exploré les limites des conflits théoriques. Cependant, la série pourrait bien être à son meilleur lorsqu’elle se concentre sur des périodes et des événements historiques, comme cela a été en grande partie le cas avec la longue série Black Ops de Treyarch. Cette sous-série, qui a débuté en 2010, se concentre sur les périodes historiques et les conspirations qui les entourent, créant des récits riches en intrigues. Call of Duty : Black Ops 6 cherche à perpétuer cette tradition avec un décor au début des années 90 et une histoire centrée sur une entité clandestine infiltrant et contrôlant le gouvernement de l’intérieur. Je me suis récemment rendu à Treyarch à Santa Monica, en Californie, pour apprendre tout ce que je pouvais sur le dernier opus de la série Call of Duty : Black Ops.

Treyarch espère que Black Ops 6 constituera une nouvelle ère pour la franchise. Une grande partie de cet espoir repose sur le nouveau système Omnimovement, qui espère imiter les mouvements des opérateurs de niveau 1 du monde réel. Ce nouveau système vous permet de sprinter dans n’importe quelle direction, pas seulement vers l’avant. Et il ne s’agit pas seulement de directions cardinales ; vous pouvez sprinter, glisser et plonger à 360 degrés.

Parce qu’Omnimovement touche toutes les parties du jeu, c’est l’amélioration pour laquelle le directeur créatif associé de Treyarch, Miles Leslie, est le plus enthousiaste. « Je pense que cela va changer, espérons-le, dans la façon dont les gens abordent Call of Duty », dit-il. « Si vous êtes occasionnel, il y a quelque chose à apprendre. Si vous êtes hardcore, il y a aussi quelque chose à apprendre, ce qui, je pense, est vraiment intéressant. J’espère que les joueurs s’y attacheront également. »

Mais les améliorations en matière de mouvement ne s’arrêtent pas là, puisque les joueurs peuvent désormais se mettre en position couchée, ce qui signifie s’allonger sur le dos, face à la direction opposée. Ce changement signifie que si vous êtes en position couchée, vous n’avez pas besoin de vous déplacer maladroitement pour tourner à 180 degrés ; vous pouvez désormais simplement rouler du ventre vers le dos pour regarder rapidement dans la direction opposée en position couchée.

La dernière amélioration majeure de la traversée se présente sous la forme du système de mouvement intelligent, dans lequel l’équipe s’inspire de jeux comme Forza. Ce système, activable et personnalisable en fonction des parties que vous souhaitez assister, vise à donner aux joueurs une véritable fluidité dans leurs mouvements. Avec les assistances du système activées, vous n’avez plus besoin d’appuyer sur un bouton pour sprinter, vous accroupir et glisser à travers les différents obstacles de la carte. Maintenant, il vous suffit simplement de diriger votre personnage vers les obstacles et de partir. Je n’ai pas eu l’occasion d’essayer l’Intelligent Movement, mais lors de ma séance pratique, l’Omnimovement et la nouvelle position couchée sur le dos m’ont impressionné.

Call of Duty : Black Ops 6

« Nous voulons nous assurer que si vous êtes un joueur occasionnel, vous pouvez toujours jouer comme vous le souhaitez, mais il est désormais possible de maîtriser ce genre de choses », déclare Leslie. « Donc, si vous avez joué à Call of Duty et que vous marchez lentement sur la carte et que vous ADS à chaque coin de rue, vous pouvez toujours le faire. Ce n’est pas grave. Mais c’est toujours immersif parce que nous avons un découpage de coins, donc vous pouvez obtenir ces moments avoir l’impression que Black Ops a évolué pour vous. Si vous êtes un joueur plus hardcore et que vous comptez utiliser ces mouvements, vous pouvez aussi le faire.

Ma session de jeu s’est déroulée du côté multijoueur compétitif du package Black Ops 6, qui reçoit diverses mises à niveau grâce à des fonctionnalités nouvelles et anciennes. Un nouveau système d’animation garantit que l’action est meilleure que jamais, avec des épaules abaissées pour frapper à travers les portes et une nouvelle animation de plongée lorsque les joueurs sautent dans l’eau. Les modèles de personnages ont également des emplacements de frappe supplémentaires, allant de quatre à neuf, ce qui signifie que les animations de mort sont désormais beaucoup plus spécifiques à l’endroit où ils ont été touchés. Ceci est accentué par une nouvelle Deathcam dynamique, qui suit désormais le corps après la mort au lieu de la caméra auparavant stationnaire. Si vous préférez vous concentrer sur vos réussites plutôt que sur vos échecs, le mode Théâtre revient pour vous permettre de revivre vos gloires passées.

Call of Duty: Black Ops 6 ajoute 12 nouvelles armes inédites dans la franchise, ainsi que divers appareils, dont un Signal Lure qui indique à vos adversaires où vous êtes et les met au défi de venir vous chercher. Treyarch prévient qu’il s’agit en réalité d’un dispositif à déployer « si vous pensez que vous êtes assez bon ». Les joueurs peuvent également personnaliser leur HUD et utiliser la nouvelle fonctionnalité de préréglages HUD.

Call of Duty : Black Ops 6

Treyarch ramène également Classic Prestige, avec 55 niveaux militaires. Une fois que vous avez atteint le niveau supérieur, vous pouvez choisir le Prestige. Si vous le faites, vous pouvez progresser à travers 10 niveaux de Prestige, mais à chaque fois, vos déblocages seront réinitialisés et vous devrez les gagner à nouveau. Si vous parvenez à franchir ces 10 niveaux Prestige, vous pouvez travailler sur Prestige Master, qui comprend 1 000 niveaux, avec une récompense classifiée attendant quiconque ose atteindre la fin des niveaux Prestige Master.

Au lancement, le mode multijoueur comprendra 16 toutes nouvelles cartes : 12 cartes traditionnelles à trois voies pour 6v6 et 4 cartes Strike plus petites pour des modes comme Gunfight. Étant donné que le mode multijoueur se déroule canoniquement après les événements de la campagne, vous revisiterez certains des lieux de l’histoire de Black Ops 6.

En parlant de l’histoire de Black Ops 6, la campagne cherche à capitaliser sur toutes les intrigues d’espionnage pour lesquelles la série Black Ops est devenue connue et semble être un véritable successeur de Black Ops Cold War de 2020. Black Ops 6 nous emmène en 1991, une décennie après les événements de Black Ops Cold War et seulement deux ans après l’histoire de Black Ops 2 de 2012. L’Union soviétique n’est plus et l’attention mondiale s’est tournée vers la guerre du Golfe en Irak. . Cependant, ce ne serait pas Black Ops sans un certain sentiment d’intrigue et de conspiration. Une entité connue sous le nom de Panthéon a infiltré les plus hauts niveaux du gouvernement, y compris la CIA, et les agents des Black Ops doivent devenir des voyous pour empêcher le groupe de déclencher une série d’événements apocalyptiques.

Call of Duty : Black Ops 6

Devenir des voyous signifie qu’ils ne peuvent se fier qu’à eux-mêmes, et qu’ils ne peuvent pas simplement faire appel à la puissance de l’armée américaine pour les renflouer. Et ils doivent entretenir un sain sentiment de paranoïa – ils ne peuvent vraiment faire confiance à personne. Black Ops 6 s’appuie fortement sur le côté thriller d’espionnage des campagnes Call of Duty, avec des emplacements mondiaux, des gadgets innovants et plusieurs rebondissements que les développeurs espèrent que vous ne verrez pas venir. Les développeurs utilisent également des points de contact historiques partout ; une mission que j’ai regardée se déroule lors d’un dîner de collecte de fonds pour la campagne présidentielle de Bill Clinton, avec une course-poursuite en moto dans les rues de la ville.

Alors que les joueurs parcourent le monde, ils peuvent s’attendre à des missions telles que les opérations traditionnelles de la guerre du Golfe, un braquage de casino, des missions d’espionnage, des opérations qui offrent une agence aux joueurs et ce que les développeurs appellent simplement « mindf—ery ». Et vous le ferez aux côtés d’un groupe de personnages mettant en vedette de nouveaux agents et des visages familiers comme Woods et Adler.

« Nous nous sommes vraiment penchés sur la variété des missions et, à l’avenir, je souhaite en faire davantage », déclare Jon Zuk, directeur créatif associé chez Raven Software. « Je veux m’assurer que nous redoublons vraiment ce concept et que chaque mission soit vraiment différente, et nous vous proposons presque différents styles de jeu et différentes opportunités, et passons de ces missions furtives et sournoises à ces grandes, des choses explosives, folles et exagérées, donnant au joueur des choix partout où nous sommes en mesure de donner des choix. « 

Call of Duty : Black Ops 6

Du côté des zombies, Treyarch ramène des zombies basés sur des tours avec une histoire de Dark Aether qui reprend là où l’histoire s’était arrêtée. Au lancement, les joueurs peuvent s’attaquer à deux cartes : Liberty Falls, une carte lumineuse et ensoleillée se déroulant dans une petite ville des années 90, et Terminus, une île-prison sombre et sombre au milieu de l’océan Pacifique. Vous pouvez choisir des personnages dédiés aux zombies ou n’importe lequel des autres opérateurs. Cependant, vous recevrez une histoire et des dialogues supplémentaires si vous choisissez les personnages dédiés aux Zombies.

Tout ce que j’ai vu dans Call of Duty : Black Ops 6 m’a donné envie de replonger dans le monde que j’ai découvert pour la première fois avec Call of Duty : Black Ops en 2010. La série a évolué de multiples façons au cours de la décennie et demie qui s’est écoulée depuis cette sortie, mais le monde intrigant que Treyarch a créé à cette époque n’est que devenu plus passionnant. Call of Duty : Black Ops 6 arrive sur PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One et PC.

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