Call of Duty saigne les joueurs. Selon le premier rapport des investisseurs d’Activision pour 2022 publié aujourd’hui, les utilisateurs des jeux Call of Duty ont chuté tout au long de 2021 et en 2022. La série, qui en 2021 a atteint 150 millions d’utilisateurs actifs par mois grâce à l’immense popularité de Call of Duty: Warzone, a régulièrement perdu 50 millions joueurs en un an.
Désormais, Call of Duty compte environ 100 millions de joueurs. Cela fait encore beaucoup de monde, mais c’est la plus forte baisse que la série ait connue depuis la sortie de Warzone en 2020. Activision attribue la forte baisse aux ventes décevantes de Call of Duty : Vanguard et à un « engagement plus faible » dans Warzone. Activision a déjà mentionné les ventes inférieures à la normale de Vanguard, mais étant donné que Warzone est gratuit et représente probablement la plus grande partie des joueurs de Call of Duty, cela mérite probablement beaucoup de blâme.
Le déclin de Warzone ne surprendra pas le joueur moyen de Warzone. La baisse de 50 millions reflète ce qui a été une année décevante de mises à jour du jeu, y compris des ajouts saisonniers ennuyeux, des problèmes d’équilibrage perturbateurs et une nouvelle carte lancée avec des bogues révolutionnaires qui ne seraient pas corrigés avant des semaines.
Activision semble de plus en plus miser sur Infinity Ward, le développeur Call of Duty préféré des fans. Le studio travaille sur une suite de Modern Warfare 2019 à venir plus tard cette année, ainsi que sur une suite de Warzone réalisée à partir de zéro sur le moteur alimentant le prochain Modern Warfare.
Warzone 2, ou quoi qu’Activision décide de l’appeler, sera dévoilé cette année et sortira en 2023.