Calcium Contract est maintenant disponible pour répondre à tous vos désirs étranges de FPS

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Igor Aleksandrowicz a entièrement sorti son FPS d’inspiration rétro, Contrat de calcium, sur Steam. Cela vous coûtera 15,99 $.

J’ai d’abord essayé Contrat de calcium en juillet et est reparti impressionné par sa vision unique et inhabituelle du sous-genre. À l’époque, j’ai dit : « C’est comme si Duc Nukem 3D a été conçu par un studio localisé à McDonaldsland. Je maintiens en quelque sorte cela. C’est une expérience bizarre et colorée à propos d’une Faucheuse qui doit abattre un serpent poulet qui refuse tout simplement de mourir.

Contrairement à la plupart des autres jeux du genre, Contrat de calcium il ne s’agit pas de gros canons et de plus grosses explosions. Son arsenal se compose d’un certain nombre d’engins étranges qui tirent sur des choses comme des os dorés musicaux. De même, les ennemis sont un vaste mélange de poulets, de chats et de lézards. Aleksandrowicz dit que l’accent était mis sur la « sensation du jeu » et cela se voit vraiment. De nombreuses petites touches sont utilisées pour renforcer votre connexion avec le monde, et la suppression intelligente des secrets qui vous gênent signifie que le rythme ne s’enlise jamais.

Si quoi que ce soit, Contrats de calcium Le plus gros problème est qu’il n’a pas beaucoup des arguments de vente les plus importants que les gens recherchent avec ce genre de jeux (c’est-à-dire de gros canons et de plus grosses explosions). C’est dommage car c’est tout aussi intense qu’avec des munitions plus conventionnelles. J’espère qu’il continuera malgré cela à développer un large public.

Malheureusement, je ne pense pas avoir le temps de faire un examen formel de celui-ci. Cependant, mon aperçu du début de l’année couvrait une partie assez importante du jeu (plus que ce qui était inclus dans la démo), donc l’aperçu que j’ai fait sera toujours valable aujourd’hui.

Contrat de calcium est disponible dès maintenant pour PC.

Zoey Handley

Rédacteur – Zoey est une passionnée de jeux vidéo. Elle a commencé à bloguer avec la communauté en 2018 et a fait la une peu de temps après. Normalement explorant des expériences indépendantes et des bibliothèques rétro, elle fait de son mieux pour rester chroniquement pas cool.

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