Ça vaut le coup | Revue PS5 – « Remake de Silent Hill 2 »

Ça vaut le coup | Revue PS5 – « Remake de Silent Hill 2 »

Refaire un classique est difficile. Lorsqu’un jeu a littéralement redéfini les genres, cela peut même être plus difficile. Colline silencieuse 2 est sans doute l’un des jeux d’horreur les plus influents qui ait jamais existé, et une grande partie des jeux d’horreur modernes doivent leur inspiration au classique. Il est compréhensible qu’il y ait beaucoup de pression sur Colline silencieuse 2Le remake de, qui doit capturer la sensation de l’original et créer quelque chose qui justifie une nouvelle expérience. Le résultat est une mise à jour respectueuse – quoique incroyablement sûre – qui fait du bon travail en offrant une nouvelle façon de découvrir un classique.

Colline silencieuse 2 suit l’histoire de James Sunderland. Il s’est rendu dans la ville isolée de Silent Hill après avoir reçu une lettre de sa femme lui disant qu’elle l’y attendait. C’est un peu inhabituel, étant donné qu’elle est décédée trois ans auparavant. James s’aventure en ville et découvre que quelque chose se passe très faux. La ville entière est apparemment abandonnée, recouverte d’un mystérieux brouillard, et d’étranges créatures errent dans les rues. Si James veut découvrir la vérité sur sa femme, il devra endurer les menaces bizarres de la ville.

Colline silencieuse 2 est en grande partie un remake battement par battement du jeu original, jusqu’à utiliser presque exactement le même script. Là sont de nouvelles fins et quelques changements qui pourraient mélanger un peu les choses, mais pour la plupart, c’est fondamentalement la même chose, juste parfois présenté de manière légèrement différente. Au niveau de l’histoire, il est plus fidèle à l’original que presque tous les autres remakes auxquels je puisse penser, et c’est un témoignage de Colline silencieuse 2L’héritage de C’est que, bien qu’elle ait été souvent imitée, l’histoire originale a toujours beaucoup de poids.

Je pense Colline silencieuse 2 perd un peu l’atmosphère de l’original. Ce n’est pas trop écrasant, mais je pense qu’il accorde une plus grande priorité aux frayeurs et aux secousses soudaines que l’original, ce qui perd une partie de l’atmosphère inquiétante. Cependant, c’est aussi un changement pour lequel j’ai vraiment l’impression que cela ne sera pas perceptible à moins que vous ne soyez un fan inconditionnel du jeu original. La plupart de mes critiques concernaient la préférence pour l’original, et non pas parce que le jeu avait mal fonctionné. Si vous y allez sans Colline silencieuse 2 pour la PS2 sur votre cerveau, tout ira probablement bien.

Colline silencieuse 2 suit la même chose Resident Evil-ton inspiré de l’original. Vous irez d’un endroit à l’autre, chaque espace principal fonctionnant comme son propre donjon autonome rempli de monstres et d’énigmes. Chaque zone a été repensée presque entièrement à partir du jeu original, mais la plupart des points majeurs sont toujours présents et pris en compte. S’il y a eu un moment mémorable dans le jeu original, vous pouvez être sûr qu’il apparaîtra dans quelques se former en Colline silencieuse 2. (Oui, cela inclut une certaine séquence bizarre d’ascenseur.)

La plupart des puzzles sont des remix de ceux trouvés dans le jeu original, de l’horloge grand-père au cube à face rotative. Si vous n’avez jamais joué à l’original, il y a une série d’énigmes plutôt obscures qui doivent être résolues pour avancer. Certains d’entre eux vous obligent à trouver des objets et à résoudre des énigmes, et d’autres sont facultatifs et vous donnent accès à des objets bonus. Comme dans le jeu original, il existe également trois difficultés potentielles : facile, moyenne et difficile. Les énigmes changent en fonction de la difficulté, ce qui est une bonne façon d’ajouter de la rejouabilité au jeu.

Les énigmes et la conception des zones semblent mettre davantage l’accent sur le réalisme dans le remake, mais pas au point que cela devienne ennuyeux. Les principales zones sont soigneusement conçues pour vous guider d’un endroit à l’autre, de sorte que vous courez un risque minime de vous perdre, mais même si vous êtes désorienté, la carte est incroyablement utile. James marquera chaque élément remarquable et la plupart des indices directement sur la carte. Vous pouvez également spécifier l’aide que le jeu vous apportera, si vous préférez une expérience plus old-school.

Le combat dans Colline silencieuse 2 a été ajusté par rapport à l’original, en grande partie pour vous offrir une mobilité et une flexibilité nettement supérieures. James dispose désormais d’une arme de mêlée et à distance équipée à tout moment. La mêlée peut être utilisée en appuyant sur le bouton de tir sans viser, tandis que la distance est utilisée pendant que vous visez et tirez. Cela vous permet de basculer sans effort entre le combat rapproché et le combat à distance. Les attaques de mêlée sont verrouillées sur une arme spécifique (jusqu’à New Game +, où vous pouvez trouver des alternatives), tandis que les attaques à distance vous permettent d’utiliser une arme de poing, un fusil de chasse et un fusil et de permuter entre eux avec le croix directionnelle. En substance, vous avez accès à tout moment à tout votre arsenal.

Le combat réel ressemble presque à des ciseaux à papier, chaque nouvelle arme semblant être conçue sur mesure pour gérer les ennemis nouvellement introduits. Les choses sont devenues beaucoup plus faciles une fois que j’ai réalisé que le jeu ne voulait pas que je conserve les munitions mais que je les mélange et les assortisse, introduisant souvent un nouvel ennemi juste après avoir obtenu une arme qui fonctionnerait bien sur eux. Par exemple, les mannequins tombent en seulement quelques coups de pistolet et sont introduits quelques instants après que vous en ayez reçu un, tandis que les infirmières sont bouleversées par un seul coup de fusil de chasse. Fidèle au jeu original, il n’y a que quelques types d’ennemis différents, et une fois que vous connaissez leurs faiblesses, il devient beaucoup plus facile de les éliminer.

Un changement plus important est l’ajout d’un bouton d’esquive, qui permet à James de se déplacer dans n’importe quelle direction. Les ennemis sont relativement rapides et une grande partie du jeu se déroule dans des couloirs à peine assez larges pour une seule personne. C’est une esquive très généreuse, et les ennemis ont tendance à avoir des fenêtres d’attaque suffisamment importantes pour qu’il soit facile d’apprendre à se spécialiser contre eux.

Je suis déchiré sur le bouton d’esquive. En termes de rendre le combat amusant et accessible, c’est une amélioration, mais cela entraîne également un coût important pour le joueur. sentiment de combats. Le combat semble beaucoup plus arcade et, en particulier, il nuit à l’effroi de quelque chose comme Pyramid Head. Plutôt que d’essayer d’éviter son énorme lame, vous vous contentez d’esquiver et de rouler sur lui comme un Âmes sombres chef.

Le résultat est que les monstres se sentent moins effrayants. Colline silencieuse 2Le remake de par rapport à l’original. Le jeu vous récompense fortement pour avoir maximisé le combat contre eux, et James se sent beaucoup plus capable que la version maladroite du personnage de l’ère PS2. Que ce soit un plus ou un moins varie pour chaque joueur, mais j’aurais préféré que le développeur fasse les ennemis. plus menaçant. Même après avoir poussé le jeu jusqu’à la difficulté de combat Difficile, il lui manquait toujours le mordant dont il avait besoin. Au moment où j’ai atteint la fin du jeu, j’avais une surabondance de munitions et plus de 20 objets de guérison complets.

Colline silencieuse 2 propose également une refonte graphique complète, chaque aspect étant refait et repensé. Semblable à Espace mortDans le remake de , il vise en grande partie à être aussi similaire que raisonnablement possible. Certaines zones semblent presque identiques au jeu original, et beaucoup d’efforts sont déployés pour conserver l’ambiance de certains des lieux les plus emblématiques. Il y a certains éléments que je n’aime pas, comme la refonte de Maria qui semble trop fade, mais ce sont en grande partie des questions de goût plutôt que de quoi que ce soit dont je puisse me plaindre. De même, le nouveau doublage est bon. Les performances décousues de l’original sont difficiles à reproduire, donc le remake opte pour quelque chose de plus standard, mais cela fonctionne bien et les acteurs font un excellent travail avec leurs personnages. La bande-son est toujours aussi excellente, et les chansons classiques et remixées font des merveilles pour donner l’ambiance et le ton.

Dans l’ensemble, je pense Colline silencieuse 2 Cela ressemble plus à une mise à niveau latérale qu’à une mise à niveau complète de l’original. C’est incroyablement fidèle et respectueux tout en modernisant de grandes parties du jeu, mais certaines de ces modernisations vont un peu trop loin à mon goût. Colline silencieuse 2 réussit largement ce qu’il essaie de faire, c’est-à-dire présenter une version du jeu plus raffinée et plus moderne. Cela n’éclipse pas la version originale, mais pour tous ceux qui n’ont pas grandi en jouant à des jeux PS2, il s’agit de la version du jeu la plus simple à jouer.

Note : 8,0/10

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