Bunny Village : Revue d’Idle Tycoon

Bunny Village: Idle Tycoon Banner

Prise de contrôle hostile

Selon le guide mondial très fiable, la sortie de la pauvreté passe par la force brutale. Ou du moins, c’est comme ça que ça marche dans le monde de Bunny Village : magnat inactif. Brisez les matières premières en produits haut de gamme. Prenez le contrôle des usines dans tout Bunny Village. Et enfin, rencontrez Mme Yang, la stratège commerciale à succès chargée de reconstruire Bunny Village et de veiller à ce qu’il reste hors de la pauvreté dans ce jeu inactif de gameberry.

Pour rencontrer Mme Yang, vous devez d’abord conquérir toutes les usines de Bunny Village. Pour ce faire, vous démarrez avec une petite usine qui fabrique de la vaisselle. Recrutez différents types de Bunnyzigers et de managers pour travailler dans l’usine et améliorez-les pour faire face aux demandes croissantes. Une fois que la première usine s’est lancée dans l’industrie de l’outillage, vous pouvez reprendre une deuxième branche. Vous reprenez des branches en relevant des défis spécifiques à chaque branche. La gestion de ces succursales est la même que la première, jusqu’aux produits. Lorsque vous ouvrez de nouvelles succursales, vous pouvez toujours accéder aux précédentes et continuer à les développer.

Le chemin du succès ?

Au départ, j’étais enthousiasmé par Bunny Village : magnat inactif. Je pensais que les tapotements me garderaient occupé et divertiraient les lapins. Malheureusement, cela s’est estompé assez rapidement. Même si j’ai trouvé les lapins drôles, le reste du gameplay était le même que celui auquel on peut s’attendre des autres jeux Idle Tycoon. Après avoir optimisé chaque usine au mieux de vos capacités, vous n’avez que peu de raisons de revenir. Bien sûr, vous pouvez toujours revenir en arrière et améliorer et détruire certains matériaux pendant que vous y êtes, mais cela devient ennuyeux après un certain temps.

Peut-être ma déception avec Bunny Village : magnat inactif c’est que je pensais que ça allait être plus que ce que c’était. De nombreux jeux Tycoon reposent sur la gentillesse ou sur des prémisses amusantes pour maintenir votre intérêt. Bunny Village : magnat inactif c’était comme une blague qui a été racontée trop de fois. C’était drôle la première fois, même les deux fois suivantes, mais au bout d’un moment, tu te dis « D’accord mec, on comprend, quelle est la prochaine étape ? » J’ai adoré le concept de lapins alimentés par le feu qui tentent avec colère de sortir de la pauvreté dans le style artistique de Gumball. Mais une fois passée la nouveauté du principe, rien de nouveau n’est venu le remplacer.

Bunny Village : Le monde des magnats inactifs

La fin de la route

En termes de jeux inactifs, il coche toutes les cases. Vous pouvez laisser le jeu sans surveillance sans compromettre les flux de trésorerie et c’est suffisamment décent pour vous permettre de mettre constamment à niveau les choses. Vous pouvez y jouer plus activement en tapotant ou simplement l’oublier et revenir avec d’énormes sommes d’argent. J’ai à peine regardé des publicités, le cas échéant. Au vu de faits concrets comme celui-là, cela devrait être un bon match. Et c’est tout à fait correct. Mais les jeux inactifs doivent vous donner quelque chose pour quoi revenir. Ils doivent créer une démangeaison à l’arrière de votre tête qui ne peut être grattée qu’en se connectant. S’ils n’y parviennent pas, ils risquent d’être oubliés. Et c’est ce qui arrive avec Bunny Village : magnat inactif. Cela ne vous donne pas une raison suffisamment solide pour revenir. Donc, en conclusion, cela commence très bien mais finit par s’estomper. Le côté drôle du début n’est pas assez fort pour durer sur le long terme.

Inconditionnel ?

Non

Un jeu trop beau et trop ennuyeux.

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