lundi, décembre 23, 2024

Bungie’s Marathon ressemble à la pièce, mais avons-nous vraiment besoin d’un autre tireur d’extraction ?

Bungie’s Marathon était l’un des jeux les plus difficiles à juger de cette semaine Vitrine PlayStation. La bande-annonce a débuté par un avertissement : « pas de gameplay réel », qui en soi semblait légèrement déplacé, compte tenu de la lourdeur du gameplay de la vitrine dans son intégralité. Puis vint une rafale de musique de synthé rythmique; des visuels colorés de plantes et d’humanoïdes ressemblant à des matrices ; un personnage de science-fiction filant le long d’un couloir portant un sac à dos avec un compte à rebours, tenant ce qui ressemblait à un fusil automatique, une mitrailleuse ou un canon laser à deux mains.

Lorsque la caméra s’est retirée, le même type de soldat a couru devant un mur orné du logo Bungie. Le combattant a émergé dans un espace ouvert, avant d’être immédiatement abattu par un autre combattant, celui-ci un tireur d’élite tout aussi stylisé à distance. La musique est alors devenue un peu Daft Punk, et une carte de titre glitchy « Marathon » a dansé du jaune fluo et du noir sur nos écrans. « En savoir plus sur Marathonthegame.com« , lisez une invite. Faites-le maintenant, et vous trouverez diverses vidéos de création de style, des boîtes d’inscription par e-mail et, surtout, un peu plus sur le sujet du jeu.

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