La fabrication d’armes de Destiny 2 peut aider à créer des outils de destruction incroyables, mais le processus de le faire est celui que le développeur Bungie souhaite réviser afin qu’il soit plus amusant. Dans la dernière mise à jour du blog du studio, Bungie a expliqué certains des changements qui seront appliqués à la fabrication d’armes dans l’extension Lightfall.
Les armes Deepsight, qui vous obligent à tuer plusieurs milliers d’ennemis avant d’être pleinement utiles, sont en cours d’affinement pour l’année prochaine. Les armes impossibles à fabriquer ne tomberont pas avec la résonance Deepsight de Lightfall et Bungie cherche des « moyens alternatifs » pour que les joueurs obtiennent des matériaux de fabrication. L’idée de base est que les joueurs voudront essayer de nouvelles armes pour d’autres raisons, pas seulement pour gagner des devises d’artisanat.
Pour lutter contre le stress de la gestion des stocks, Bungie vise à « réduire la malchance dans le déverrouillage des recettes d’armes » et à créer plus d’opportunités dans le système de fabrication de Destiny 2 pour que les joueurs créent une arme qui a une liste personnelle d’avantages organisés. Ce nouvel objectif s’étendra également au raid Deep Stone Crypt de Beyond Light, qui obtiendra des armes à fabriquer à partir du mois prochain.
Ces armes valent la peine d’être examinées, car elles viendront avec de nouveaux avantages. Cela incitera les joueurs à revisiter ce raid, en particulier lorsque les semaines en vedette sur la liste de lecture du raid rotatif ajoutent des baisses illimitées de modèles d’armes. Dans l’ensemble, les objectifs de Bungie sont de réduire la thésaurisation des armes Deepsight et d’améliorer la valeur des récompenses d’armes du contenu de raid Master tout en donnant aux joueurs les outils nécessaires pour choisir correctement l’arme à cibler pour leurs constructions.
Pour plus d’informations sur Destiny 2, consultez la dernière semaine de défis saisonniers, un guide sur la façon de vaincre ces satanés champions dans un contenu de haut niveau, et revenez plus tard pour voir où se trouve Xur.
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