Bungie s’excuse pour la mise à jour State of the Game mal reçue de Destiny 2 en offrant une armure Eververse gratuite et une nouvelle « équipe de frappe » PvP avec plus de cartes.
Pour les non-initiés, le billet de blog State of the Game de Destiny 2 est arrivé plus tôt ce mois-ci à un public presque universellement bouleversé, malgré des nouvelles vraiment prometteuses concernant plusieurs futures mises à jour. La mise à jour était sans équivoque une mauvaise nouvelle pour Gambit qui est maintenant presque mort, le mode PvP Crucible qui n’ajoutera plus de cartes car Bungie ne peut pas épargner les ressources, et même Vanguard et Rituals, mais il y a des changements légitimement excitants aux saisons, au bac à sable et à la qualité de vie. Pourtant, la mise à jour s’est si mal déroulée que Bungie a maintenant présenté des excuses officielles avec quelques offres de paix de choix.
Vous essayez quelque chose de différent, vous avez 15 minutes pour discuter ? pic.twitter.com/wzB6xqJPGU15 août 2023
« Il y a quelques semaines, nous avons publié une communication sur l’état du jeu qui n’était pas à la hauteur de ce que vous attendez de ce type de communication », déclare Joe Blackburn, directeur du jeu Destiny 2, dans une mise à jour vidéo. « Cela n’a pas fourni la vision de haut niveau que nous fournissons normalement, et vraiment et vraiment beaucoup d’entre nous travaillaient tête baissée sur Final Shape et n’étaient pas en mesure de lui donner le genre de soin et d’amour que nous y mettons habituellement. sorte de communication, et ce n’est la faute de personne d’autre que la mienne. »
Blackburn commence par préciser que la prochaine vitrine d’août consacrée à Destiny 2 : The Final Shape – la finale de la saga Light and Darkness de 10 ans du MMO – a déjà été enregistrée et ne sera donc pas affectée par les commentaires du blog State of the Game . Il a également déclaré que la vitrine est destinée à un large public, « beaucoup plus large que celui qui regarde probablement cette vidéo », et qu’elle n’aura donc pas beaucoup de détails. Bien qu’il y ait une pièce étrange et une refonte de Xur, ainsi qu’un refactor du HUD, dans The Final Shape, ces choses ne seront pas discutées dans la vitrine.
En signe de bonne volonté, Bungie propose un ensemble d’armures Eververse, précédemment prévu comme une chute de la saison 22, en tant que récompense virtuelle qui sera gratuite pour tout le monde. Plus substantiellement, il crée également une « équipe de frappe PvP », qui n’a rien à voir avec les frappes coopératives et sera plutôt une équipe de développement dédiée exclusivement à l’amélioration de l’expérience Crucible entièrement basée sur les commentaires de la communauté.
« Ces équipes de frappe sont constituées à partir de zéro pour examiner » Hé, quels sont les points douloureux qui frappent le plus notre communauté « , déclare Blackburn. « Donc, toute cette liste [of changes] va être construit autour de, ‘Hey, ce sont les gros problèmes que la communauté PvP examine dans Destiny.’
Toute modification des plans de Bungie passera par Blackburn, puis sera partagée directement avec la communauté via les mises à jour TWAB et sur Twitter avant d’être réellement implémentée dans le jeu, donnant vraisemblablement aux joueurs une chance de partager leurs commentaires sur les mises à jour avant leur mise en ligne. Espérons que cela évite des situations comme celles que nous avons rencontrées avec le dernier état du jeu où beaucoup se sont sentis pris au dépourvu par des changements qui, selon eux, auraient un impact négatif sur le jeu.
Blackburn explique également brièvement un changement général de la « philosophie » autour des nouvelles cartes Crucible. Au lieu de se concentrer récemment sur l’ajout d’une nouvelle carte par an, à partir de l’année prochaine, il y aura un « pack » de nouvelles cartes qui seront gratuites pour tout le monde, chaque nouvelle carte étant spécifiquement structurée pour un certain mode.
« Imaginez de nouvelles cartes à venir en une seule goutte où nous pouvons créer un tas de nouvelles expériences qui peuvent toutes être bonnes pour des choses spécifiques et ajouter une grande variété en une seule goutte », ajoute Blackburn.
Voici pourquoi notre Gardien résident ne veut pas encore 10 ans de ce Destiny 2.