Le solaire 3.0 arrive Destin 2: Saison du Hanté. Les gardiens pourront adopter de nouvelles capacités enflammées contre leurs ennemis dans la deuxième sous-classe Light remaniée du jeu. En prévision de la nouvelle saison, Bungie a publié une courte vidéo de développeur discutant de certains des nouveaux changements.
Dans l’ensemble, Solar s’éloigne de la réduction des dégâts qu’il avait auparavant – Overshields étant une chose de Void 3.0 – et se concentre plutôt sur la double dichotomie du soleil: guérison et brûlure. Par exemple, toutes les classes ont accès aux grenades de guérison dans Solar 3.0, étendant l’identité de guérison à plus que les démonistes.
Chaque classe a sa propre spécialité, les Titans se concentrant sur les dégâts de capacité, les Chasseurs se concentrant sur les dégâts des armes et les Démonistes agissant comme des médecins de combat brûlants. Vous trouverez ci-dessous une répartition par classe des nouvelles capacités Solar 3.0 mises en évidence dans la vidéo de Bungie.
Titan
Les Titans ont une nouvelle capacité de slam appelée Consécration, qui semble être un Aspect. Le Titan peut glisser vers l’avant, projetant du feu sur le sol ; faire un uppercut; puis claquer de nouveau dans le sol avec un smash enflammé. Cela semble prendre la charge de mêlée, mais les Titans peuvent le faire avec un marteau de lancer ou une charge équipée.
démoniste
Plusieurs fois dans la bande-annonce, nous voyons des grenades Warlock tirer des bombes incendiaires supplémentaires dans la zone. Cela fait partie de l’aspect Touch of Flame, qui améliore les grenades de diverses manières.
Incinerator snap est une nouvelle mêlée Warlock, ce qui les fait craquer comme Roy Mustang dans FullMetal Alchemist. La capacité envoie une vague de flammes devant le démoniste, brûlant toutes les cibles en un croustillant. Cependant, s’il n’y a qu’une seule cible, les dégâts se combineront sur le seul ennemi.
Chasseur
Plus d’une fois dans la nouvelle bande-annonce, nous voyons un chasseur plonger et toucher le sol avec la pointe de son couteau, provoquant une petite impulsion de lumière autour d’eux. On ne sait pas exactement de quoi il s’agit, mais cela semble être une sorte de buff pour les alliés.
Gunpowder Gamble est une nouvelle capacité de lancer où les chasseurs lancent un groupe de grenades collées ensemble. En l’air, les chasseurs peuvent tirer sur les grenades pour les faire exploser, infligeant des dégâts massifs à la zone. Il n’est actuellement pas clair s’il s’agit d’une grenade unique pour le chasseur, d’un remplacement de mêlée ou d’un autre type de capacité.
Toutes ces classes semblent toujours avoir leurs anciens Supers et de nombreuses anciennes capacités – qui ont probablement toutes subi des changements. Cependant, ce sont ces nouvelles capacités qui raviront les fans pour les premiers jours de Season of the Haunted.