Bungie a gagné près de 500 000 $ en dommages-intérêts d’un Destin 2 joueur qui a harcelé l’un de ses responsables de communauté et sa femme avec des appels et des messages abusifs, racistes et pénibles, et a envoyé une commande de pizza non sollicitée à leur domicile d’une manière conçue pour intimider et effrayer le couple.
Selon les membres de l’équipe juridique de Bungie, le jugement d’un tribunal de l’État de Washington crée des précédents importants qui permettront aux employeurs de poursuivre quiconque harcèle leurs employés en ligne et de renforcer l’application des lois contre la pêche à la traîne et le harcèlement en ligne. « Celui-ci est spécial », l’avocat de Bungie, Dylan Schmeyer tweeté.
Comme indiqué dans le jugement du tribunal, l’accusé, Jesse James Comer, a été « furieux » lorsque le responsable de la communauté – que Bungie et le tribunal ont refusé de nommer, pour les protéger d’un harcèlement supplémentaire – a mis en lumière un fan art d’un membre de la communauté noire. . En utilisant des numéros de téléphone anonymes, Comer a laissé une série de messages vocaux « hideux et sectaires » sur le téléphone personnel du responsable de la communauté, certains demandant à Bungie de créer des options dans Destin 2 « dans lequel seules les personnes de couleur seraient tuées », avant de menacer la femme du responsable de la communauté avec des messages vocaux et des SMS plus racistes. Puis il a ordonné qu’une pizza soit livrée à leur domicile, laissant comme consigne au chauffeur de frapper au moins cinq fois, fort, pour rendre l’intrusion la plus effrayante possible.
Le tribunal a statué que Comer était tenu de payer plus de 489 000 $ en dommages-intérêts, frais et dépenses qu’il avait accumulés pour protéger et soutenir ses employés, enquêter sur Comer et poursuivre l’affaire contre lui.
Comme prévu dans un fil Twitter par Kathryn Tewson, un parajuriste en croisade qui a travaillé sur l’affaire, le jugement est important car il reconnaît que les schémas de harcèlement passent de la pêche à la traîne en ligne à la violence dans le monde réel ; établit que le harcèlement d’un employé pour avoir fait son travail nuit également à l’employeur, qui peut alors utiliser ses ressources pour poursuivre le coupable; et a reconnu un nouveau délit – un terme juridique désignant une forme de blessure ou de préjudice pour laquelle les tribunaux peuvent imposer une responsabilité – autour du cyber-harcèlement et du téléphone.
Bien qu’il puisse sembler étrange de célébrer un jugement qui accorde à une entreprise – plutôt qu’à un individu – des dommages-intérêts pour harcèlement personnel, l’importance de l’affaire est que son précédent juridique habilite et motive les employeurs à utiliser leurs ressources pour protéger les employés victimes de harcèlement. une partie de leur travail. Bungie et ses avocats ont ouvert une nouvelle voie importante qui pourrait améliorer le niveau de protection des travailleurs de l’industrie du jeu et au-delà.
« Pourquoi est-ce une victoire digne de vantardise ? Eh bien, parce que la loi évolue lentement, franchement ; beaucoup plus lentement que la technologie ou la culture », a déclaré Tewson. « Avec cette victoire, nous avons contribué à combler cet écart de manière significative. […] Celui-ci était une victoire très émouvante, vous tous. J’ai pleuré quand la commande est arrivée. Répondre à un autre utilisateur de Twitter, Tewson ajouté« Le harcèlement dans ces communautés est un problème terrible et c’est très satisfaisant d’aider à faire partie de la solution, même une petite partie. »
Faisant écho au sentiment, Schmeyer a dit, « Je ne suis pas sûr d’avoir travaillé *plus dur* sur quoi que ce soit auparavant. De l’investigation à la recherche en passant par la rédaction et la gestion de projet. Le résultat était tellement important. C’est l’un des meilleurs avocats que j’ai jamais fait. Certains des meilleurs travaux de mon équipe.
« Félicitations à mes clients, qui se sont levés et se sont battus pour quelque chose qui comptait », a poursuivi Schmeyer. « Félicitations à mon équipe. Nous avons fait la loi.
«Et un gros coup de pied à la lie de la société numérique qui fait vraiment du mal et se croit au-dessus de la responsabilité, au-delà de la responsabilité. Vous ne l’êtes pas.