Un joueur de Destiny 2 qui a soumis un responsable de la communauté Bungie à des menaces, du harcèlement et des abus racistes a été condamné à verser au studio plus de 489 000 $ de dommages et intérêts en raison de son comportement. L’incident s’est produit après que le responsable de la communauté a partagé des œuvres d’art créées par UhMaayyze, un Black Destiny 2 et créateur, qui, selon la décision, a « furieux » l’accusé Jesse James Comer et l’a amené à lancer « sa campagne de terrorisme raciste et stochastique » contre le CM et Bungie.
La décision complète a été partagée sur Twitter par un parajuriste Catherine Tewson, qui a décrit Comer comme « une merde raciste d’un être humain » qui s’est livrée à une « conduite sociopathique » contre l’employé de Bungie et sa famille. Sur la base des détails de la décision, le descripteur correspond : à l’aide d’un service d’anonymisation, Comer a appelé la ligne personnelle du responsable de la communauté à plusieurs reprises après avoir partagé le travail d’UhMaayyze sur les réseaux sociaux, laissant « une messagerie vocale hideuse et sectaire » et exigeant que Bungie crée un Destiny 2 mode dans lequel les joueurs tueraient des personnes de couleur.
Lorsqu’ils sont passés à la femme du CM, les « bombardant de tapis » tous les deux avec « des messages textuels et vocaux racistes » avant de leur faire savoir qu’il savait où ils vivaient: il a commandé une « pizza pratiquement immangeable et odorante » à Dominos et l’a fait envoyer paiement à la livraison, avec pour instruction de « frapper au moins cinq fois » car le CM porterait prétendument des écouteurs et aurait besoin de bruits forts pour savoir que la pizza est arrivée. Après la livraison de la pizza, Comer a laissé un autre message à la femme du CM, lui disant de « profiter de la pizza ».
Les activités de Comer n’étaient « pas une simple farce », déclarent les dirigeants, et la possibilité d’une escalade de la violence dans le monde réel a forcé Bungie à prendre des « mesures coûteuses » pour protéger l’employé et sa famille. Le studio a envoyé une « protection exécutive » au domicile du CM et a informé la police locale, puis a engagé des enquêteurs pour découvrir l’identité de Comer, un processus qui comprenait l’embauche d’avocats au Canada afin d’obtenir une ordonnance d’un tribunal canadien.
Le harcèlement a également eu des retombées. Le responsable de la communauté en question a été contraint de s’absenter et de restreindre ses interactions avec les fans, et les autres CM de Bungie ont également été touchés lorsque les menaces ont été annoncées. « Bungie a non seulement perdu un gestionnaire de communauté vétéran dévoué, mais il a été contraint de protéger d’autres employés existants et de nouveaux employés potentiels contre des campagnes de harcèlement similaires », déclare la décision.
Et il ne fait aucun doute que Comer était responsable : « Comer n’a jamais nié son intention de terrifier [the victims] (et par extension Bungie) parce qu’ils ont fait le travail que Bungie leur avait demandé de faire en promouvant les contributions d’un créateur noir à Destiny 2. En effet, immédiatement après le dépôt de cette plainte, il a stipulé dans une injonction provisoire qu’il avait pratiquement admis son intention et son implication. »
La décision finale – un jugement par défaut, puisque Comer n’a apparemment pas pris la peine de se présenter pour se défendre – impose une injonction permanente contre tout contact entre lui et Bungie, ses employés et tout membre de la communauté Destiny 2. Elle lui ordonne également de payer un jugement total de 489 435,52 $, les intérêts s’accumulant à un taux de 12 % par année jusqu’au paiement intégral des dommages.
Il peut sembler un peu étrange qu’un grand cabinet d’avocats célèbre si publiquement l’écrasement d’un troll en ligne particulièrement vicieux, même un aussi manifestement répugnant et digne d’un coup de pied de cul que Comer. Mais Tewson a énuméré plusieurs raisons pour lesquelles la victoire est « digne de se vanter » dans son fil Twitter, notamment qu’il s’agit « d’une reconnaissance judiciaire officielle de la menace et du préjudice posés par le schéma bien documenté d’escalade du harcèlement qui peut aboutir à une tragédie via le swatting et d’autres la violence du monde réel. »
« Nous avons compris – en tant que CONCLUSION DE DROIT – que lorsqu’un employé est harcelé * en raison de son emploi *, ce harcèlement nuit également à l’employeur, et l’employeur peut exiger le recouvrement de ces dommages devant un tribunal civil », a tweeté Tweson. « Nous avons également obtenu une décision selon laquelle doxer et harceler un employé avec des livraisons non désirées en raison de son emploi est une pratique commerciale déloyale qui affecte l’intérêt public, ce qui place cette conduite dans le champ d’application de la loi sur la protection des consommateurs de Washington.
Mais la « nouvelle vraiment excitante », selon Tewson – et je ne suis pas avocate, je dois donc la croire sur parole – est que la décision « a ouvert la voie à ceux qui ont les ressources nécessaires pour identifier les terroristes stochastiques et les tenir responsables » devant le tribunal.
La probabilité que Bungie perçoive un jour la décision n’est probablement pas grande, mais il est clair que la grande victoire ici est le précédent qu’elle crée : que les entreprises dont les employés sont victimes d’abus ou de menaces ont un véritable recours – et ceux qui commettent ce comportement ne peuvent pas le faire en toute impunité.
La réaction à la décision sur le subreddit Destiny est largement positive, et la décision est largement soutenue par d’autres développeurs. « C’est un travail de loi incroyable et crée un excellent précédent », a déclaré le responsable de la conception de Riot Games. Steven Lumpkin tweeté. « Quelle bonne nouvelle ! »
« Si vous êtes une merde et que vous envisagez de harceler de vrais êtres humains pour avoir simplement essayé de créer des jeux vidéo, peut-être que le précédent juridique d’être poursuivi par le studio pour un demi-million de dollars vous fera réfléchir à deux fois », JC Lau de Probably Monsters a écrit. « C’est une énorme victoire pour les développeurs de l’industrie. »
« C’est bien de voir les tribunaux reconnaître le préjudice matériel très réel qui découle du harcèlement des développeurs par les pires types de joueurs », a déclaré Allison Steele, conceptrice principale de World of Warcraft. a dit.
« C’est une victoire pour tous ceux qui se cassent le cul pour offrir un divertissement interactif à un public qui parfois ne voit pas ou ne se soucie pas des efforts déployés dans les jeux qu’il aime », a déclaré le responsable de la conception de Tomb Raider. David Ellis tweeté.
DM Schmeyer, un avocat qui a travaillé sur l’affaire, a également eu quelques réflexions sur l’issue de l’affaire. « Félicitations à mes clients, qui se sont levés et se sont battus pour quelque chose qui comptait », a-t-il tweeté. « Félicitations à mon équipe. Nous avons fait la loi.
« Et une bonne baise jusqu’à la lie de la société numérique qui fait vraiment du mal et se croit au-dessus de la responsabilité, au-delà de la responsabilité. Vous ne l’êtes pas. »