L’industrie du jeu vidéo continue d’être bousculée par des transactions majeures. Sony achète Bungie, créateur de Halo et développeur de Destiny, dans le cadre d’un accord évalué à 3,6 milliards de dollars. GI.biz a été le premier à signaler l’accord, qui fera de Bungie une « filiale indépendante » de Sony Interactive Entertainment. Sony a officiellement confirmé l’accord et l’évaluation dans un communiqué de presse, tandis que plus de détails ont été révélés, comme la façon dont Destiny sera toujours publié sur plusieurs plates-formes à l’avenir.
Le patron de PlayStation, Hermen Hulst, a déclaré à propos de l’accord: « Je suis absolument ravi d’accueillir Bungie dans la famille PlayStation! » Hulst a ajouté: « Bungie crée des jeux communautaires avec une technologie exceptionnelle qui sont extrêmement amusants à jouer, et je sais que tout le monde chez PlayStation Studios sera ravi de ce que nous pouvons partager et apprendre ensemble. »
Je suis absolument ravi d’accueillir Bungie dans la famille PlayStation ! Bungie crée des jeux communautaires avec une technologie exceptionnelle qui sont extrêmement amusants à jouer, et je sais que tout le monde chez PlayStation Studios sera ravi de ce que nous pouvons partager et apprendre ensemble. pic.twitter.com/VySocfBxtx
– Hermen Hulst (@hermenhulst) 31 janvier 2022
Bungie continuera à publier des jeux multiplateformes à l’avenir, et la société aura la possibilité de « s’auto-publier et d’atteindre les joueurs où qu’ils choisissent de jouer », a rapporté GI.biz.
« Nous avons un partenariat solide avec Bungie depuis le lancement de la franchise Destiny, et je ne pourrais pas être plus ravi d’accueillir officiellement le studio dans la famille PlayStation », a déclaré le président et chef de la direction de SIE, Jim Ryan.
Ryan a poursuivi en disant que l’achat de Bungie donne à Sony l’accès à un « public beaucoup plus large ».
« Nous comprenons à quel point la communauté de Bungie est vitale pour le studio et nous sommes impatients de les soutenir alors qu’ils restent indépendants et continuent de croître. Comme Bungie, notre communauté est au cœur de l’ADN de PlayStation, et notre passion commune pour le joueur et la construction du meilleur endroit pour le jeu va maintenant évoluer encore plus », a déclaré Ryan.
Le patron de Bungie, Pete Parsons, a déclaré à propos de l’accord : « Tant Bungie que SIE pensent que les mondes de jeu ne sont que le début de ce que notre IP deviendra. »
Il a ajouté : « Nos univers originaux ont un immense potentiel et, avec le soutien de SIE, nous propulserons Bungie à devenir une société mondiale de divertissement multimédia dédiée à la réalisation de notre vision créative. »
Bungie a publié une déclaration sur l’acquisition sur son site Web de Parsons, qui a expliqué à quel point Sony est un partenaire qui « nous soutient inconditionnellement dans tout ce que nous sommes… »
Parsons a également expliqué comment Bungie souhaite s’étendre au-delà des jeux et devenir une « société mondiale de divertissement multimédia », bien que Bungie n’ait annoncé aucun projet non lié au jeu.
Parsons a également souligné que Bungie continuerait d’avoir une liberté de création et la capacité de tracer son propre avenir après son acquisition par Sony. « Nous continuerons à publier et à développer de manière indépendante nos jeux. Nous continuerons à diriger une communauté Bungie unifiée. Nos jeux continueront d’être là où se trouve notre communauté, où qu’ils choisissent de jouer », a déclaré Parsons.
La déclaration complète suit ci-dessous.
Bungie, dont le siège est à Bellevue, Washington, a également créé la série Halo et compte environ 900 employés, ce qui en fait l’un des plus grands développeurs de jeux au monde. L’annonce de ce rachat intervient peu de temps après que le rival de Sony, Microsoft, a annoncé son intention d’acquérir Activision Blizzard dans le cadre du contrat de jeu vidéo le plus riche de tous les temps, à 68,7 milliards de dollars.
Bungie appartenait à Microsoft à un moment donné avant de se séparer et de devenir indépendant. Bungie avait un accord d’édition avec Activision pour la série Destiny, mais il a ensuite rompu avec la société et a choisi d’auto-publier la série – cette approche se poursuivra sous Sony.
Bungie a également publié une FAQ qui aborde les questions clés que les fans pourraient avoir sur l’accord et ce que cela signifie pour les futurs jeux de Destiny et Bungie. Destiny ne devient pas une série exclusive à PlayStation et les futurs jeux de Bungie ne seront pas exclusifs à la console de Sony. « Nous voulons que les mondes que nous créons s’étendent partout où les gens jouent à des jeux. Nous continuerons à être auto-publiés, indépendants sur le plan créatif, et nous continuerons à diriger une communauté Bungie unifiée », a déclaré Bungie.
Le patron de Xbox, Phil Spencer, qui est un grand fan de Destiny, a réagi au rachat de Bungie par Sony. Il dit sur Twitter« Félicitations aux équipes talentueuses de, un excellent témoignage de votre créativité. Et félicitations à vous pour avoir ajouté une équipe talentueuse à votre équipe de studios. »
Déclaration de Bungie sur Sony Acquisition
« Nous croyons que les jeux ont un potentiel illimité, et que pour faire quelque chose de valable dans le divertissement, nous devons miser gros sur notre vision, sur notre studio et sur notre incroyable équipe de créateurs de confiance qui construisent des mondes inoubliables qui comptent vraiment pour les gens.
En SIE, nous avons trouvé un partenaire qui nous soutient inconditionnellement dans tout ce que nous sommes et qui veut accélérer notre vision pour créer un divertissement intergénérationnel, tout en préservant l’indépendance créative qui bat dans le cœur de Bungie. Comme nous, SIE pense que les mondes de jeu ne sont que le début de ce que nos adresses IP peuvent devenir. Ensemble, nous partageons le rêve de créer et de promouvoir des franchises emblématiques qui unissent des amis du monde entier, des familles à travers les générations et des fans sur plusieurs plateformes et supports de divertissement. Aujourd’hui, Bungie commence son voyage pour devenir une société mondiale de divertissement multimédia.
LIBERTÉ DE CRÉATION
Depuis qu’il a pris son envol en 1991, Bungie a toujours tracé l’avenir avec sa propre carte des étoiles – une voie tracée par nos employés et pour notre communauté. Nous poursuivons ce voyage avec de nouveaux mondes en développement, et nous avons hâte de les partager avec vous. Avec SIE, le potentiel de nos univers est illimité. Nos futurs jeux franchiront des étapes audacieuses dans des espaces inexplorés pour Bungie, continueront de repousser les limites de ce qui est possible et seront toujours construits sur la base de la création d’amitiés et de souvenirs significatifs et durables. Nous restons maîtres de notre destin. Nous continuerons à publier et à développer de manière indépendante nos jeux. Nous continuerons à diriger une communauté Bungie unifiée. Nos jeux continueront d’être là où se trouve notre communauté, où qu’ils choisissent de jouer. Avec le soutien de SIE, le changement le plus immédiat que vous verrez est une accélération du recrutement de talents dans l’ensemble du studio pour soutenir notre vision ambitieuse. Si cela vous parle et que vous souhaitez nous aider à faire une brèche dans l’univers, nous recrutons dans toutes les disciplines pour Destiny 2 et pour tous les nouveaux mondes au-delà.
TROIS DÉCENNIES ET COMPTER
Ce qui donne vie à nos mondes, c’est notre communauté et nos gens en studio. Nos employés sont l’âme de Bungie. Forts de notre personnel, nous avons repoussé les limites de ce que nous pensions être possible et transformé qui nous sommes en tant qu’entreprise. Au cours des 30 dernières années, les mondes invitants que nous avons construits se sont transformés en communautés prospères, et cette communauté est la vraie magie. Ces communautés ont amené Bungie au-delà des jeux. Ils ont forgé des liens à vie et nous ont humiliés avec le bien réel et significatif qu’ils génèrent en nous et dans le monde. Plus que tout, SIE comprend que nos employés et notre communauté sont à la fois la priorité et le cœur de notre succès, et sont prêts à se tenir à nos côtés alors que nous continuons à utiliser notre plateforme pour conduire l’action vers un monde plus accueillant et plus équitable. Notre objectif est de construire un endroit où les personnes les plus créatives et les plus talentueuses du monde peuvent venir et faire leur meilleur travail, peu importe qui elles sont, d’où elles viennent ou comment elles s’identifient. C’est la véritable brèche dans l’univers que nous voulons faire – celui que nous voulons durer au-delà de nous. Faites partie de cet avenir avec nous. A bientôt. »
FAQ Bungie x PlayStation
Q. En tant que joueur de Destiny 2, l’intégration de Bungie sur PlayStation a-t-elle un impact immédiat sur ma manière de jouer et d’expérimenter Destiny 2 ?
Non. Notre engagement envers Destiny 2 en tant que jeu multiplateforme avec Cross Play complet reste inchangé.
Nous voulons que vous jouiez à The Witch Queen le 22 février 2022, sur la plateforme de VOTRE choix.
Q. L’expérience Destiny 2 sur les plates-formes autres que PlayStation sera-t-elle affectée par l’intégration de Bungie à PlayStation ?
Non. Nous souhaitons conserver la même expérience exceptionnelle que vous avez déjà sur la plateforme de votre choix.
Q. Les saisons, événements, packs ou extensions annoncés seront-ils modifiés ou impactés par l’intégration de Bungie sur PlayStation ?
Non. Bungie conserve une totale indépendance créative pour nos jeux et notre communauté. Nos plans pour la Light and Dark Saga sont inchangés, tout au long de The Final Shape en 2024.
Q. Destiny 2 : La Reine Sorcière inclura-t-il des exclusivités de plateforme ?
Non. The Witch Queen ne contiendra aucune exclusivité de plateforme. Chaque joueur devrait avoir une expérience Destiny incroyable, peu importe où vous choisissez de jouer
Q. Les fonctionnalités multiplateformes, telles que Cross Save, Cross Play, l’application Destiny 2 Companion ou des applications tierces telles que Destiny Item Manager (DIM) seront-elles modifiées ou supprimées ?
Non. L’engagement de Bungie envers le jeu multiplateforme et les fonctionnalités sociales reste inchangé. Nous pensons qu’il est préférable de partager les jeux avec des amis, quel que soit l’endroit où ils choisissent de jouer, et nous continuerons à investir dans de nouvelles fonctionnalités et plates-formes.
Q. Bungie a de futurs jeux en développement, deviendront-ils désormais des exclusivités PlayStation ?
Non. Nous voulons que les mondes que nous créons s’étendent partout où les gens jouent à des jeux. Nous continuerons à être auto-publiés, indépendants sur le plan créatif, et nous continuerons à diriger une communauté Bungie unifiée.
Q. Je joue à Destiny sur Steam, Xbox ou Stadia. Ma plateforme sera-t-elle toujours prise en charge ?
Oui.
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