Les fans de la nouvelle campagne légendaire rejouable de Witch Queen seront heureux de savoir qu’elle sera de retour dans Lightfall.
The Witch Queen a un peu plus de deux semaines et de nombreux joueurs de Destiny 2 l’appellent déjà la meilleure extension que Bungie ait jamais publiée pour son énorme jeu de tir en ligne. Une partie de cela est la refonte des compétences Void 3.0 et quelques rythmes d’histoire formidables, mais une autre partie est la nouvelle campagne légendaire rejouable.
La campagne légendaire de Witch Queen ne ressemble à rien de ce que Destiny 2 a jamais vu. Les ennemis sont plus coriaces, votre niveau de puissance est plafonné et les récompenses sont essentiellement doublées, sans oublier que les joueurs qui terminent la campagne légendaire reçoivent un laissez-passer partiel sur le niveau de puissance de l’extension. C’est un défi dont beaucoup de joueurs sont tombés amoureux, et ils en redemandent dans Lightfall.
Heureusement, Bungie semble écouter. Dans une nouvelle interview avec Dexerto, le responsable du projet Lightfall, Blake Battle, a confirmé que Lightfall aura sa propre campagne légendaire.
« Je pense qu’avec un accent renouvelé sur la campagne et la profondeur, ce n’est pas seulement une question de longueur, c’est aussi une expérience significative », a expliqué Battle. « Ainsi, l’ajout d’une campagne de difficulté légendaire nous a permis de créer une expérience pour les joueurs qui veulent juste une expérience de campagne plus engagée, significative et difficile tout en conservant la campagne classique qui donne aux joueurs plus occasionnels une chance de profiter de l’histoire. »
Battle a ajouté: « Je peux dire que nous prévoyons un mode de difficulté légendaire pour Lightfall. »
N’oubliez pas que Destiny 2 est toujours un jeu saisonnier. Il y aura encore trois saisons après celle-ci avant que Lightfall n’arrive, avec beaucoup d’histoires à raconter d’ici là.
En attendant, Bungie répare ce qui est arrivé cassé dans The Witch Queen. Le patch d’hier a corrigé un certain nombre de bugs avec la progression des joueurs, plusieurs des nouvelles activités, ainsi qu’une protection contre la malchance pour la nouvelle activité Wellspring qui devrait, espérons-le, faciliter l’obtention des nouvelles armes Deepsight.
Bungie a également apporté des modifications surprises à Gambit pour faciliter un peu la réalisation des primes, mais il semble y avoir un bug qui permet aux envahisseurs de tuer d’autres gardiens beaucoup plus facilement qu’auparavant. Méfiez-vous des envahisseurs Gambit pour le moment.
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