Bungie peut-il reconquérir ses joueurs perdus ?

Bungie peut-il reconquérir ses joueurs perdus ?

Faits saillants de l’histoire

  • Destiny 2 régnait autrefois en maître dans le genre multijoueur FPS, mais ses jours de gloire s’estompent lentement.
  • La mauvaise gestion et la prise de décision ridicule sont des facteurs importants dans le déclin de Destiny 2.
  • Bungie a besoin d’une vision solide à suivre, mais avant cela, il doit être transparent avec son public.

Cela fait presque une décennie que Destiny 2 est sorti. Le jeu a captivé des millions de joueurs avec son histoire riche et engageante, et malgré le passage du temps, je reste profondément investi dans son univers.

Mais les choses se présentent assez sombre de nos jours pour l’avenir de Destiny. Honnêtement, je ne ressens plus la même chose qu’avant. À l’époque, Destiny 2 était axé sur le battage médiatique autour de son gameplay multijoueur. Les gens ont adoré parce que c’était un défi et les mises à jour qu’ils apportaient étaient impressionnantes.

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Concernant la population de joueurs pour l’un des plus grands jeux de tir de son époque I Source : SteamCharts

Et maintenant, j’ai remarqué que beaucoup de joueurs comme moi se désintéressent de ce que Bungie a fait ces derniers temps. Bungie peut-il créer quelque chose qui donnera envie aux joueurs de revenir avant le lancement de The Final Shape ? C’est la question qui me vient à l’esprit récemment.

Où tout s’est-il mal passé ?

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Tu es aussi belle que le jour où nous t’avons perdu | Source : Destinypedia, le wiki Destiny

À l’époque où Destiny 2 était à son apogée pendant l’ère Forsaken (2017-2018), si j’avais dit que le jeu finirait par faire face à une crise et à un avenir incertain, les gens auraient pensé que j’étais un fou. Mais maintenant, nous sommes exactement dans cette situation, que personne n’aurait pu voir venir.

Je ne veux pas pointer du doigt, mais je pense que certaines raisons assez claires ont provoqué des divisions au sein de la communauté. Comme tout fan de Destiny le sait, l’extension Forsaken était incroyable et a presque révolutionné la façon dont le jeu était joué. Malheureusement, cet âge d’or n’a pas duré très longtemps.

Les joueurs de Destiny 2 étaient frustrés quand Bungie a introduit le contenu de type « temporisation » ou stockage. Cela signifiait que le butin sur lequel ils avaient dépensé du temps et de l’argent deviendrait obsolète et n’était accessible qu’à un certain niveau de lumière. De nombreux joueurs se sont sentis déçus et manqués de respect, en particulier ceux qui avaient travaillé dur pour obtenir un butin de premier ordre. L’introduction de la temporisation a laissé un goût amer dans la bouche de nombreux joueurs dans la communauté Destiny 2.

Il n’était pas surprenant que la communauté ne l’ait pas bien pris. C’est l’une des principales raisons pour lesquelles Destiny 2 s’est dirigé vers sa chute : les développeurs ont à peine interagi avec la base de joueurs.

L’abandon et l’introduction du DCV ont été une grosse erreur

Personne n’aurait pu prédire que le coucher du soleil les frapperait comme un train de marchandises, mais c’est pourtant le cas. Je comprends pourquoi certaines armes surpuissantes doivent être atténuées pour équilibrer le bac à sable du jeu, mais les supprimer et les rendre inutiles n’est pas la solution.

Bungie déclarant qu’il pense que la taille du téléchargement est celle qu’il souhaite n’est pas sain pour le jeu.
byu/AmbitionControlPower inDestinyTheGame

L’introduction par Bungie de Destiny Content Vault (DCV) a été une décision ridicule et, par conséquent, de nombreux joueurs ont perdu leurs armes durement gagnées et certains emplacements clés ont été supprimés pour faire de la place à de nouvelles extensions et planètes. Selon les développeurs de Bungie, la taille du jeu serait devenue trop grande s’ils n’avaient pas supprimé certains contenus.

Bien sûr, personne ne digérera cette décision sous prétexte d’allouer des ressources de jeu. De plus, Bungie n’a apparemment donné aucune réponse à la réaction, ce qui était frustrant et, à ce jour, ma plus grande bête noire.

FOMO et le modèle saisonnier ont nui à Destiny 2 plus que Bungie ne peut l’admettre

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Les offres de modèles saisonniers répétitifs créent un sentiment d’urgence pour les joueurs occasionnels (Image par eXputer).

Destiny 2 est en proie au FOMO (Fear of Missing Out), depuis les premiers DLC. Le problème vient du modèle saisonnier défectueux de Bungie, où chaque saison introduit des armes fantastiques liées à une activité particulière. En conséquence, tout le monde se précipite vers cette activité pour obtenir ces armes avant la fin de la saison. Ce cycle se répète chaque saison.

Bungie doit vraiment repenser le modèle saisonnier
byu/Zexian_nox dansDestinyTheGame

Les joueurs adorent obtenir du butin. Mais qu’en est-il des débutants ou des joueurs occasionnels comme moi qui ont raté tous les trucs sympas de la saison dernière dont plus personne ne se soucie ? Avec tant d’autres activités à réaliser, comme les donjons, les raids, les tombées de la nuit et les creusets, il leur est difficile de rattraper leur retard.

Le travail constant est aussi frustrant qu’il y paraît, ce qui peut en dire long sur les raisons pour lesquelles les gens se tournent vers Helldivers 2 de nos jours.

Enveloppé d’incertitude : Bungie fera-t-il son retour triomphant ?

L’avenir de Bungie est incertain, car la société s’est concentrée sur le prochain DLC, The Final Shape. Suite au résultat décevant de Lightfall, Destiny 2 a subi des revers importants et a été soumis à l’examen du public en raison du licenciement de plus de 8 % de ses effectifs l’année dernière.

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Tout le monde était enthousiasmé par Lightfall après le succès de Witch Queen, et les ventes de précommandes ont grimpé en flèche. Cependant, il semble que les gens soient désormais prudents concernant The Final Shape, ce qui nuit considérablement à ses ventes en précommande.

Sony a exprimé son inquiétude quant à l’engagement post-scénario de Destiny 2 et à la question de savoir si Bungie envisage de maintenir l’investissement des joueurs. Il est essentiel de considérer que certains joueurs pourraient se désintéresser une fois le scénario principal terminé. Sony souhaite travailler avec Bungie pour trouver des solutions à ce problème potentiel.

Joueurs et dirigeants, Bungie doit être franc sur ce qu’il envisage d’offrir après la campagne The Final Shape. En tant que joueur de longue date, j’ai besoin de savoir que j’aurai quelque chose à faire une fois l’histoire principale terminée, ce qui m’a rendu accro pendant près d’une décennie. Ce serait formidable s’ils pouvaient nous donner une feuille de route du contenu à venir afin que nous puissions avoir plus confiance dans l’avenir du jeu.

Nous devrons attendre et voir si Bungie a réussi à ramener l’étincelle des Gardiens. Je ne peux que garder espoir et j’ai hâte de rencontrer le témoin pour mettre fin à tout cela.

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