La pandémie de Covid-19 n’est peut-être pas terminée, mais 3 ans plus tard, on a vraiment l’impression que la société est prête à prétendre que c’est le cas. Mais avec Riot courtisant récemment les critiques en abandonnant les exigences en matière de vaccins et de masques alors qu’il demandait aux développeurs de retourner au bureau (et Activision annulant rapidement ses propres plans pour mettre fin aux exigences en matière de vaccins), Bungie a décidé qu’il n’y avait en fait aucune bonne raison pour laquelle les jeux vidéo ne pouvaient pas être fait à distance.
Hier soir, le développeur de Destiny a annoncé que la plupart des rôles actuels et futurs seront disponibles à distance ou sur une base hybride, tant que vous vivez dans ce qu’il appelle des « emplacements distants approuvés par Bungie ».
Bungie passe au numérique d’abord. La plupart des rôles actuels et futurs seront entièrement éligibles à distance dans ces États et d’autres seront bientôt disponibles ! https://t.co/5Jv3FZRv28 pic.twitter.com/Ot43z9tgZm12 avril 2022
Élaborer dans un Réponse, Matt Purcell de Bungie a expliqué que les restrictions de l’État sont en grande partie dues aux taxes et aux lois sur l’emploi, des choses qui prennent « du temps et des efforts pour être mises en place État par État ». Cela dit, il est possible qu’avec le temps, la sélection s’élargisse et qu’une poignée de rôles sur le tableau des emplois de Bungie soient déjà disponibles à distance depuis n’importe où aux États-Unis.
C’est un contraste bienvenu avec les mouvements sociétaux plus larges visant à forcer les travailleurs à retourner dans les bureaux, à la fois dans et au-delà des jeux, et un rappel qu’il n’y a rien d’inhérent aux jeux qui les oblige à être créés dans un bâtiment bondé. Au cours des 2-3 dernières années, les développeurs et les éditeurs ont eu du mal à s’adapter, et de nombreux jeux ont connu des retards importants, mais ils n’ont pas cessé de sortir complètement.
Plus que de travailler sous Covid, le télétravail ouvre l’accès à des développeurs qui ne vivent peut-être pas à proximité de villes chères ou qui ne peuvent pas travailler sur place pour diverses raisons. Bungie n’est pas le premier studio à le faire, même s’il est certainement l’un des plus grands et, espérons-le, encouragera davantage dans cette direction.