L’avocat général de Bungie reste certainement occupé, et ces dernières années, le studio a adopté une approche de plus en plus agressive envers les tricheurs potentiels, les pirates et les imbéciles malveillants. Il n’est peut-être pas surprenant qu’un studio qui est l’un des pionniers d’une véritable approche de service en direct pour le développement de jeux devrait également s’attacher à traiter certains des problèmes inévitables liés aux mauvais acteurs, et cette cible particulière est un doozy.
Une plainte déposée devant le tribunal de district de Seattle voit Bungie viser un Luca Leone, que le développeur de Destiny 2 allègue avoir créé plusieurs comptes pour échapper aux interdictions, se diffuser en direct en train de tricher et menacer les employés des développeurs.
La poursuite allègue que Leone s’est diffusé sur la chaîne Twitch « miffysworld ». Le 6 décembre 2021, Leone a créé un compte pour lequel il a utilisé le nom d’affichage « ! », Qui serait interdit le 22 mai 2022 après avoir diffusé son utilisation d’un logiciel de triche. Mais Leone s’était préparé et avait créé de manière préventive un deuxième compte appelé « GOT 2 GET IT ».
La poursuite détaille ensuite une chaîne d’événements avec Leone créant de nouveaux comptes aussi rapidement que Bungie pouvait les interdire : le studio suivait clairement ses actions de près. Les noms de ces comptes comprenaient « TRAP$TAR MIFFY », « ugl1kgwj4kn7emj », « pourquoi » et « gerogetwo ». L’une des séquences de noms donne un aperçu de l’état d’esprit de Leone à l’époque : « Bungie » a été interdit et remplacé par « bungiemad », qui a été interdit, et remplacé par « hahahalolxd », qui a été interdit.
Il existe divers autres comptes, et la poursuite prétend que Leone en a créé d’autres que Bungie n’a pas identifiés et interdits. La poursuite détaille en fait comment Leone s’est vanté du fait que Bungie n’était pas assez intelligent pour l’arrêter : « Mon argument est que Bungie ne pourra JAMAIS m’arrêter si je persiste dans mes actions. » La vantardise des comptes de Leone était publique et incluait souvent des comptes Bungie, comme un tweet disant : « 7 interdictions et toujours aussi fort @Bungie battleye c’est de la merde m’a pris 30 secondes pour contourner votre stupide interdiction de matériel.
Ensuite, la poursuite passe à des allégations plus sérieuses, affirmant que le 18 mai 2022, Leone a tweeté une image du badge d’employé du responsable de la communauté Bungie, Dylan Gafner, à côté du hashtag #NewProfilePic. Dans les réponses à ce tweet, Leone écrit « Je viens de réaliser que je vais déménager dans un endroit à 30 minutes de dmg [Gafner’s initials] », avant de poursuivre ce tweet avec un autre disant » il n’est pas en sécurité « .
Leone a tweeté à propos de Gafner à d’autres occasions, et le procès l’allègue également suggérant qu’il commettrait un incendie criminel au siège de Bungie et disant au studio de « GARDEZ VOS PORTES VERROUILLÉES. » Il a publié une image composite des gestionnaires de la communauté Bungie et, comme le costume le montre clairement, la partie préoccupante est qu’à ce stade, Leone avait clairement indiqué qu’il avait déménagé dans l’État de Washington (le siège social de Bungie est à Seattle).
Enfin, la poursuite détaille comment Leone a vendu des comptes et des emblèmes de jeu sur un marché en ligne bien connu pour de telles choses, citant ses publicités et ses arguments de vente. Il décrit ensuite comment Bungie l’a attrapé. Une grande partie est le suivi IP et ce qui semble être l’oubli occasionnel de Leone sur la couverture des pistes, mais notre cerveau a commis plusieurs autres erreurs, notamment en utilisant une adresse e-mail associée à l’activité frauduleuse lors de la commande de produits Bungie à son nom et à son adresse personnelle.
La poursuite résume ainsi son identification de Leone :
- Le compte de messagerie est associé à l’activité Destiny 2 de Leone, à son activité OGUsers avec des ventes frauduleuses d’emblèmes et de noms de clan, ainsi qu’à son nom complet et son adresse physique ;
- Tous les comptes Destiny 2 de Leone peuvent être associés les uns aux autres et à Leone ;
- Le compte Twitter Inkcel de Leone héberge ses menaces de harcèlement, son activité frauduleuse de vente d’emblèmes et des preuves de sa tricherie à partir de ses comptes Destiny 2 connus ;
- Le compte Telegram est associé à la fois à l’activité de vente frauduleuse d’emblèmes et de noms de clan de Leone chez OGUsers et à son vrai nom.
Après avoir monté ce qui ressemble à une affaire complète contre Leone, les avocats de Bungie préparent ensuite les gros canons. Le studio s’en prend vraiment à ce type : tricher est une chose, même si elle est indésirable, mais menacer le personnel de Bungie est un tout autre niveau de gravité.
Bungie demande un procès devant jury pour l’affaire. Le studio demande des dommages-intérêts de 150 000 $ pour chaque chef d’accusation de violation du droit d’auteur, ce qui, selon ma lecture de la poursuite, concerne les différents comptes de Leone violant l’accord d’utilisation : ce qui ferait 13 chefs d’accusation, soit 1,95 million de dollars. En plus de cela, il demande une longue liste de dommages-intérêts, y compris des dommages-intérêts punitifs, des intérêts avant et après jugement sur tous les dommages-intérêts accordés, et bien sûr que Leone reçoive ses frais et honoraires d’avocat.
En plus de l’argent, Bungie souhaite que Leone soit « interdit de manière préliminaire et permanente de harceler, de traquer ou d’entrer en contact non désiré ou non sollicité avec Bungie, ses employés ou les joueurs de Destiny 2 ».
Il y a sans aucun doute des éléments du fandom qui ne savent pas où se trouve la limite et la dépassent fréquemment, et il est à noter que cette poursuite se produit à un moment où les développeurs sont si souvent confrontés au harcèlement et aux menaces des joueurs de leurs jeux. Ce qui ressort clairement de cette poursuite, par exemple, c’est que Leone a un intérêt malsain pour Bungie et ses jeux : il fait ce genre de choses tout en achetant des produits dérivés de Bungie.
Nous garderons un œil sur l’affaire et ferons rapport sur tout développement ultérieur. Un studio Sony qui s’en prend à un individu n’aura jamais l’air particulièrement édifiant mais, dans certains cas, les individus semblent l’avoir provoqué eux-mêmes.