Bungie et Ubisoft déposent une plainte conjointe contre les vendeurs de triche

Bungie et Ubisoft déposent une plainte conjointe contre les vendeurs de triche

Le 23 juillet, deux des plus grandes sociétés de l’industrie du jeu vidéo ont intenté une action en justice conjointe pour éliminer un réseau de tricheurs qui aurait vendu des services pour leurs meilleurs jeux. Selon TorrentFreak, Bungie et Ubisoft ont déposé une plainte dans le district de l’État de Californie contre des membres de la société connue sous le nom de Ring-1. Les accusés nommés dans la poursuite portent les noms d’utilisateur Krypto (Andrew Thorpe), Overpowered (Jonathan Agueda) et Grizzy (Wesam Mohammed), et les plaintes incluent des allégations de violation du droit d’auteur et de la marque, ainsi que des interférences intentionnelles avec les relations contractuelles.

Selon la poursuite, les services offerts par Ring-1 incluaient « la distribution de produits logiciels malveillants conçus pour permettre aux membres du public d’obtenir des avantages concurrentiels déloyaux (c’est-à-dire de tricher) dans les Jeux ». Le site Web de Ring-1 détaille plusieurs services d’alerte de jeu parmi lesquels les clients peuvent choisir, y compris des aimbots PvP, des outils ESP configurables qui peuvent modifier la santé et les munitions, et d’autres services qui aident les joueurs à contrôler le recul et la propagation des tirs d’armes. Pour un jeu PC tel que Rust, par exemple, il existe un package qui comprend un usurpateur matériel, une protection contre tous les logiciels d’enregistrement, un aimbot et d’autres fonctionnalités diverses telles que des balles magiques/silencieuses, qui commencent à environ 64 £.

Dans la poursuite conjointe, Ubisoft et Bungie demandent des dommages-intérêts pécuniaires et punitifs, mais espèrent fermer complètement Ring-1. Les deux sociétés citent la nature hautement compétitive de leurs jeux respectifs (Destiny 2 et Rainbow Six Siege) et précisent dans leur plainte que les services offerts par Ring-1 donnent aux joueurs un avantage injuste dans divers modes de jeu PvP.

Depuis le début de la pandémie, les jeux en ligne compétitifs ont connu une augmentation du nombre de tricheurs. Vincent Flores et Ramsey Pace, directeurs principaux de FTI Consulting, ont récemment exploré la montée de l’isolement dans le jeu en raison de la pandémie et de sa relation avec la triche. Ils ont constaté qu’entre février et avril 2020, le nombre d’interdictions de Valve Anti-Cheat (VAC) est passé de moins de 100 000 à plus d’un demi-million de cas. Ils ont également noté que ce pic important s’est produit à peu près au même moment où la pandémie de Covid-19 a été déclarée urgence nationale. Bien qu’une décision comme la poursuite conjointe d’Ubisoft et de Bungie n’ait rien de nouveau dans le monde du jeu, elle met en évidence les actions importantes que les sociétés de jeux prennent pour lutter contre le nombre croissant de tricheurs en ligne.

Source-89