Bungie essaie-t-il de regagner du terrain avec les joueurs de Destiny 2 avant The Final Shape ?

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Bungie a été inhabituellement généreux ces derniers temps. À première vue, il semble que Destin 2 les joueurs mangent bien. Mais le changement de rythme de Bungie ne se lit pas comme son échange habituel de bonne volonté – quelque chose qui sonne particulièrement vrai quand on regarde l’état du studio.

Bungie est dans une mauvaise passe historique. Suite à une acquisition par Sony, la pression est exercée sur le studio pour qu’il soit performant. Comme Rebekah Valentine d’IGN l’a précédemment rapporté, les employés ont qualifié l’atmosphère de « déchirante » suite à une série de licenciements et de retards pour La forme finaleles deux étant apparemment dus à Destin 2 manquant ses objectifs de revenus de 45 %.

Le studio a besoin La forme finale faire extrêmement bien. Le seul problème est que Bungie a créé un cauchemar de rétention des joueurs avec des coups portés au moral et à la méfiance. Il est déjà assez difficile de garder les joueurs engagés tout au long d’une année entière, même dans des circonstances « normales ». Avec un long délai et aucun contenu prévu à grande échelle pour dépanner les joueurs entre les deux, Destin 2La population a connu certains des pires jours de son histoire. Et même si les données démographiques ne concernent que les joueurs PC sur Steam, des chiffres fiables ne sont pas disponibles pour les autres plateformes.

Il existe une approche typique des échantillons gratuits dans les tactiques de service en direct, mais cela n’a jamais été le style de « générosité » de Bungie. Au lieu du contenu traditionnel apparu entre les extensions, comme le jeu à 25 $ Bungie 30ème Pack Anniversaire ou la fonction purement cosmétique de synthèse d’armure, Destin 2 les joueurs voient désormais davantage de récompenses gratuites et de fonctionnalités demandées depuis longtemps, comme Bright Dust hebdomadaire gratuite, la série de quêtes lucrative Riven’s Wishes, de nouvelles armes de pointe, des modifications de personnages, et bien plus encore. Bungie sait qu’il doit garder les fans investis, et dans ce qui semble être une course folle pour la fidélisation des joueurs, le studio met tout en œuvre.

Une bousculade effrénée

Capture d’écran par Destructoid

En novembre 2023, j’ai écrit sur comment Destin 2 avait reçu un coup dont il semblait impossible de se remettre. L’idée était que Destin 2 dépend d’un engagement continu en tant que jeu de service en direct. L’étendue du contenu que Bungie ajoute au jeu n’est financièrement justifiée que si elle permet aux joueurs de continuer à dépenser. Il ne suffit pas de découvrir l’histoire d’une extension et de poursuivre son bon chemin ; Bungie a besoin que les joueurs dépensent de l’argent tout au long de l’année. Et, pour l’essentiel, Destin 2 est bien conçu autour de cette monétisation.

Vous voulez découvrir la nouvelle histoire saisonnière ? Achetez la saison. Vous voulez faire le nouveau donjon ? Achetez une clé de donjon. Je veux ressembler à Garrus de Effet de masse? Vous pouvez parier votre dernier dollar que vous dépenserez pour la devise premium Destiny’s Silver. Bien qu’il y ait certainement un argument à faire valoir concernant la sur-monétisation du Destin 2tout le concept ne fonctionne que si les joueurs sont, eh bien, jouant.

Ainsi, lorsqu’un retard se prolonge Chute de lumière pendant encore trois mois au milieu d’une baisse de joueurs supérieure à la moyenne et d’un sentiment négatif de la communauté, que peut faire Bungie ? Le plan, semble-t-il, est de faire une offre trop belle pour être refusée. Bungie n’est pas en mesure de constituer une équipe chargée de concocter du nouveau contenu pour combler le vide, mais qu’en est-il des contenus gratuits chaque semaine ? Qu’en est-il de cette fonctionnalité de personnalisation des personnages ? les développeurs ont supplié Bungie ajouter? Ce serait gérable. Ne vous méprenez pas, je n’ai rien contre le défilé atypique de bonne volonté de Bungie, et c’est une approche courante des services en direct. Mais dans le cas de Bungie, cela ressemble à un stratagème réactionnaire pour inciter les joueurs à investir maintenant que la saison 23 est presque terminée et que la longue attente est terminée. La forme finale commence sérieusement.

L’autre côté de la pièce

Capture d’écran par Destructoid

Alors, qu’est-ce que Bungie retire de sa générosité ? Eh bien, le prix évident est de regagner une partie de la bonne volonté de la communauté. Sinon, il s’agit avant tout de donner aux joueurs un avant-goût de la grande vie pour les inciter à de futurs achats. Par exemple, Bright Dust gratuit est fantastique. Il permet aux joueurs d’acheter un ou deux produits cosmétiques qu’ils ne pourraient pas acheter autrement. Mais cela oblige également les joueurs à parcourir le magasin en balançant DestinLes autres options intéressantes de peuvent uniquement être obtenues en utilisant Silver. Bien sûr, tout le monde ne cédera pas à la tentation et n’ajoutera pas de devises premium à son panier, mais il est difficile de résister à la ruée vers l’endorphine après y avoir goûté gratuitement.

Tous ces ajouts récents et ouverts conduisent à une boucle similaire. Les joueurs peuvent en gagner un peu à condition d’investir un peu. Maintenant, je ne suis pas totalement contre ce qui se passe ici. Malgré ce que cela peut paraître parfois, je veux Destin 2 réussir. Il faut que cela ravive un certain succès, et si ces crochets sont la voie à suivre, alors je suis pour. Certes, il y a aussi le nouveau Game Director, Tyson Green, à considérer comme variable. Bien que la contribution de Green aurait certainement pu être impliquée, il va de soi qu’une grande partie de ce contenu, comme les quêtes Riven’s Wishes, était en cours de développement ou terminée bien avant que Joe Blackburn n’annonce le changement de direction.

Comme toujours, je ne regarderai pas un cheval cadeau dans la bouche. J’aimerais que ces mesures signalent un changement de cap plus significatif pour le studio dans son ensemble. Et je ne pense pas que beaucoup de joueurs se plaindront un jour d’avoir plus à faire dans Destin 2. Mais, pour l’instant, je ne peux m’empêcher de penser que les quêtes hebdomadaires des souhaits de Riven, les cadeaux Bright Dust et les nouvelles armes en rotation sont un moyen intelligent de faire jouer les gens jusqu’à ce que le grand spectacle arrive via La forme finale en juin.

Jonathan LoChiatto

Jonathan LoChiatto est un écrivain, éditeur et créateur avec du contenu sur Destructoid, GameRant, SVG et plus encore. Jonathan est le créateur du podcast The Dorkweb et continue de se lancer dans le divertissement. Lorsqu’il ne diffuse pas Destiny 2, on peut le trouver en train de fouiller dans les RPG, les jeux de stratégie et les jeux de tir.

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