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L’industrie volatile du jeu reste fidèle à son origine, puisqu’un autre studio de premier plan a récemment été touché par une vague de licenciements, cette fois-ci les employés du développeur de Destiny 2, Bungie, sont touchés. Au moment de la rédaction de cet article, le PDG Pete Parsons, ainsi que les hauts responsables de l’entreprise, n’ont pas cité les raisons qui ont provoqué cette dernière vague de réductions d’effectifs.
De nombreux membres de la communauté des joueurs ont été surpris par cette annonce, car Bungie avait souvent été reconnu comme un pilier de stabilité après plusieurs séries de licenciements dans l’industrie au cours des derniers mois. Malheureusement, à l’instar de nombreuses autres sociétés holding ces dernières années, il semble que les tentatives de Sony et de PlayStation d’acquérir plusieurs studios de jeux vidéo de premier plan sur une courte période se soient retournées contre elles.
Selon Jason Schreier de Bloomberg, la date de sortie de Destiny 2 Final Shape, ainsi que le lancement très attendu de Marathon, ont été retardés en raison de ces suppressions d’emplois. Le premier aura lieu désormais en juin 2024, tandis que le second est repoussé à une date indéterminée en 2025. La réaction des fans face à ces reports a sans surprise été négative, car beaucoup attendaient avec impatience de vivre la conclusion du tournoi. La saga Lumière et Ténèbres.
Bien que 2023 ait été globalement une année révolutionnaire avec plusieurs sorties AAA acclamées par la critique, l’industrie du jeu vidéo continue d’être à l’opposé, alors que la menace de licenciements continue de planer sur les studios. Auparavant, les employés d’Epic Games et de Team17 avaient été les dernières victimes des réductions d’effectifs, les deux sociétés ayant choisi de réduire les coûts en restructurant fortement leurs équipes de développement.