Bungie aurait averti les employés d’une « forte baisse » de la popularité de Destiny 2 avant les licenciements

Bungie aurait averti les employés d'une "forte baisse" de la popularité de Destiny 2 avant les licenciements

MISE À JOUR 11/01/23 : Les fans de Destiny ont critiqué le déclaration du patron de Bungie, Pete Parsons, décrivant la perte d’environ 100 employés comme un « triste jour », alors que de plus amples détails sur l’impact des licenciements du studio sont révélés.

Le tweet de Parsons a été qualifié de sourd. « Votre responsable social principal aurait probablement recommandé de ne pas publier ce message, ce que vous auriez su si vous ne les aviez pas laissés partir. » a écrit Alex_frostwolf, responsable mondial des médias sociaux de Respawn sur Apex Legends. « Pitié. »

Un rapport de l’IGN publié hier soir indiquait que Bungie avait assumé la responsabilité des licenciements, plutôt que de faire partie d’une directive plus large de Sony visant à réduire les coûts. La diminution du nombre de personnes jouant à Destiny 2 a été blâmée, ainsi que le nombre décevant de précommandes pour l’extension culminante de l’année prochaine, The Final Shape.

Lors d’une réunion interne, Parsons aurait déclaré au personnel que Bungie avait gardé « les bonnes personnes » capables de redresser sa fortune, malgré les coupes dans ses équipes communautaires, d’ingénierie, de recrutement, juridiques, audio, d’assurance qualité, informatiques et créatives.

Comme indiqué plus tôt cette semaine, il semble que le célèbre compositeur de Destiny, Michael Salvatori, ne travaille plus sur la franchise.


HISTOIRE ORIGINALE 30/10/23 :Les licenciements d’hier chez Bungie, développeur de Destiny 2, auraient touché 100 employés, soit environ huit pour cent de ses 1 200 employés, et se seraient produits quelques semaines seulement après que la direction ait averti que les revenus du personnel pour l’année étaient nettement inférieurs aux attentes.

C’est ce que révèle Bloomberg, qui rapporte que les employés de Bungie ont reçu des « avertissements désastreux de la part de la direction » selon lesquels les revenus étaient inférieurs de 45 % aux prévisions il y a à peine deux semaines. Cette baisse serait le résultat d’une « forte baisse » de la popularité de Destiny 2, le PDG de Bungie, Pete Parsons, ayant souligné à l’époque la faible rétention des joueurs.

Lors de cette même réunion, selon des sources de Bloomberg présentes, Parsons a déclaré aux employés que la prochaine extension de Destiny 2, The Final Shape – qui conclut la saga actuelle du jeu Light and Darkness – ne recevait que de « bons » plutôt que de « bons » retours. En tant que tel, la direction prévoyait de retarder sa sortie pour améliorer le produit.


Bungie a annoncé une sortie en février 2024 pour l’extension The Final Shape de Destiny 2 en août.

Parsons aurait également présenté des mesures de réduction des coûts lors de la réunion, parallèlement au gel des salaires et des embauches, disant aux employés qu’ils devraient « travailler ensemble pour résister à la tempête ». Cependant, un nombre important d’employés auraient commencé hier leur lundi matin par une mystérieuse réunion de 15 minutes inscrite à leur emploi du temps, au cours de laquelle ils seraient finalement informés de leur licenciement de l’entreprise.

Bloomberg, sur la base de la documentation examinée par la publication, indique qu’environ huit pour cent, soit environ 100 employés, ont été licenciés, principalement dans les services de support de l’entreprise, notamment la gestion de communauté et l’édition. Tous les travailleurs concernés recevront au moins trois mois d’indemnités de départ et trois mois d’assurance maladie COBRA payée par Bungie, mais les prestations supplémentaires auraient pris fin lundi.

Bloomberg affirme que les licenciements font partie d’une « initiative d’économies d’argent plus large » chez PlayStation, qui a également entraîné des suppressions d’emplois chez Media Molecule, Naughty Dog et d’autres secteurs de l’entreprise.

Suite à l’annonce des licenciements chez Bungie, Parsons s’est tourné vers les réseaux sociaux pour qualifier cela de « triste journée » pour le studio. « Ce que ces individus exceptionnels ont apporté à nos jeux et à la culture Bungie a été énorme et continuera à faire partie de Bungie pendant longtemps », a-t-il écrit. « Ce sont des gens vraiment talentueux. »

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