Bungie annonce enfin un nerf pour l’exotique le plus parlé de Destiny 2

Bungie annonce enfin un nerf pour l'exotique le plus parlé de Destiny 2

Après quelques semaines de mises à jour mineures, Bungie a publié un énorme article de blog pour Destin 2 jeudi. L’article offre une tonne d’informations sur les changements d’armes et d’équilibrage à venir, et est extrêmement long.

Pour nos besoins ici, nous allons principalement discuter des changements exotiques à venir dans la saison 19 (à venir le 6 décembre) et au-delà. Plus précisément, parlons des changements à venir Destin 2l’arme la plus controversée de : la Divinité.

Dans le billet de blog, Bungie a révélé que Divinity – qui affaiblit les ennemis, leur fait subir plus de dégâts et crée un énorme point critique sur leur corps – n’offrira désormais qu’un affaiblissement de 15% sur les cibles, contre 30%. Il s’agit d’un nerf important et devrait permettre aux joueurs d’utiliser d’autres affaiblissements qui n’ont pas été utilisés depuis plusieurs années.

Ce nerf survient environ un mois après que l’arme a provoqué un drame dans la communauté Destiny. En septembre, le triple premier raider mondial, Saltagreppo, a tweeté un fil sur la Divinitése plaignant essentiellement que l’arme se sentait obligatoire depuis près de trois ans, depuis qu’elle a été ajoutée au jeu avec le raid Jardin du Salut de Shadowkeep.

Cela a provoqué un énorme émoi dans la communauté Destiny. Certains joueurs ont convenu que l’arme devait être nerfée, tandis que d’autres ont qualifié Saltagreppo d’élitiste qui voulait rendre le jeu plus difficile pour les non-streamers. Cependant, alors que certains pourraient blâmer la conversation que Saltagreppo a engendrée autour de Divinity pour ce nerf, Bungie affirme qu’il teste un correctif depuis des mois.

Dans l’ensemble, ce nerf devrait ajouter un peu plus de variété à Destin 2de la scène des raids, qui est devenue obsolète après des années d’utilisation de Divinity.

En dehors du nerf Divinity, Bungie a mentionné que 26 Exotics verront des changements dans la saison 19, certains étant substantiels et d’autres étant des touches relativement légères. Le studio cherche également des moyens d’ajouter à la fois des fonctionnalités étonnantes de Champion et des verbes de sous-classe 3.0 à plus d’exotiques.

Dans le billet de blog, Bungie a également fait un petit clin d’œil au prochain raid repris à venir Destin 2. L’une des questions du message fait allusion à ce que Bungie ferait si le raid repris n’avait pas d’exotique lié ou si le raid original exotique avait déjà été ajouté à Destin 2 — Bungie a déclaré qu’il créerait simplement un nouvel exotique qui correspondrait thématiquement au raid.

Cette question suggère que Bungie joue avec Wrath of the Machine – le quatrième et dernier original Destin raid – pour Destin 2 L’année prochaine. Le raid original de Wrath of the Machine Exotic était Outbreak Prime, que Bungie a repris dans Destin 2 comme Outbreak Perfected en 2019. Wrath of the Machine est le seul raid Destiny à avoir ajouté son exotique à Destin 2 sans le raid qui l’accompagne, ce qui en fait une taquinerie assez évidente. Les seuls autres raids qui n’ont pas été lancés avec un exotique du tout étaient l’original Destin 2 Repaires de raid du Léviathan : Eater of Worlds et Spire of Stars.

La dernière révélation majeure dans le billet de blog portait sur les armes de raid Adept, qui ne sortent que de la version Master hyper difficile du raid. Ces armes sont actuellement pâles par rapport aux versions artisanales des mêmes armes, et Bungie cherche à les pimenter. À partir de Chute de lumière, les armes de raid Adept pourront tomber avec des avantages améliorés. Cependant, Bungie était clair sur le fait que les joueurs ne pourront toujours pas fabriquer d’armes Adept. Le studio a promis d’en révéler plus sur ce nouveau système Adept plus près de Chute de lumière28 février 2023, date de sortie.

Si vous souhaitez voir les réponses aux autres questions de Bungie, nous vous recommandons de réserver du temps et de lire le blog complet.

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