Bully 2 aurait laissé les joueurs toucher des brins d’herbe individuels

Bully 2 aurait laissé les joueurs toucher des brins d'herbe individuels

Bully 2 aurait présenté des mécanismes d’escalade dans les arbres étendus, un mécanisme de relation détaillé et des brins d’herbe individuels qui pourraient être tondus.

Selon un nouveau rapport de Game Informer, Bully 2 aurait été en développement en 2009 par Rockstar New England, avant d’être mis de côté afin que l’équipe puisse travailler sur d’autres projets. Bien que le projet ne soit apparemment plus, nous avons obtenu des détails de gameplay intéressants de ce qui aurait pu être.

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Selon plusieurs développeurs anonymes interrogés pour le rapport, l’un des principaux objectifs de Bully 2 était de développer le système d’insultes et de compléments du premier jeu, cette fois pour que les personnages se souviennent des actions de Jimmy à leur égard. Un développeur a déclaré : « Nous voulions vraiment nous assurer que les gens se souviennent de ce que vous avez fait, donc si vous faisiez une farce à votre voisin, ils s’en souviendraient ».

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Comme indiqué dans l’article, cela ressemble à la façon dont Red Dead Redemption 2 dépeignait finalement la moralité et la façon dont les personnages perçoivent Arthur, avec deux développeurs disant à Game Informer qu’il inclut « des parties de ce système ». Rockstar New England a également développé un système de fragmentation du verre réaliste qui a finalement été utilisé pour Max Payne 3.

Bien que Bully 2 n’ait jamais été conçu pour avoir un monde ouvert aussi grand que GTA 5, il visait à rendre tous les bâtiments de la carte accessibles, que ce soit en franchissant la porte d’entrée ou en entrant par effraction. Un développeur a déclaré : « si vous pouviez voir elle, vous pourriez y entrer ». De même, Bully 2 allait développer les mécanismes d’escalade du premier, en mettant l’accent sur l’escalade des arbres et la possibilité d’en tirer des farces.


Une autre caractéristique de jeu révélée dans le rapport était un système de croissance progressive de l’herbe qui permettrait aux joueurs de voir les lames individuelles et de voir l’herbe pousser au fil du temps. À propos de la fonctionnalité, un développeur a déclaré : « Vous pourriez en fait faire du bon travail, faire des allers-retours et créer des lignes sur les pelouses des gens, ce genre de chose ». Un autre développeur a déclaré : « Cela semble tellement idiot, mais c’était quelque chose qui nous passionnait tous à cause de la technologie qui se cache derrière ».

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