Bugnax est un jeu plus sombre qu’il n’y paraît. Bien sûr, vous passez la plupart du temps à chasser des créatures adorables et délicieuses et à nouer des amitiés avec les grincheux ressemblant à des muppets, mais il y a une histoire mystérieuse dans le monde du jeu.
Insinué dans la version initiale du jeu et étendu avec la mise à jour Bigsnax, l’espace triple est une zone cachée et facultative du jeu qui répond à la fois à certaines questions et soulève plus d’énigmes. Voici comment entrer à l’intérieur, comment résoudre ses énigmes et quoi faire une fois que vous avez déchaîné un café mousseux infernal sur l’île.
Comment accéder à l’espace en trois exemplaires
Pour accéder à l’espace triple, vous aurez d’abord besoin d’un élément appelé le Clé triangulaire. C’est un indice que vous ne pouvez ramasser que dans Broken Toothenfermé derrière une porte.
La porte que vous devez déverrouiller se trouve dans la même pièce que le Pielobite, à droite du temple principal. La porte a un de ces interrupteurs de brasero devant elle, vous devrez donc l’allumer !
À partir du camp au début de Broken Tooth, vous devrez utiliser votre Trip Shot pour allumer les braseros. Les images ci-dessus montrent le chemin que vous devez prendre. Une fois la porte ouverte, entrez et récupérez la clé.
Où trouver l’espace en triple exemplaire
En récupérant la clé triangulaire, vous recevrez une lettre contenant un indice sur l’emplacement de l’espace en trois exemplaires – Grumpbeard.
Dirigez-vous vers Boiling Bay et dirigez-vous vers le demi-épave que Floofty appelait autrefois sa maison. Utilisez le Lunchpad pour sauter sur le pont, puis marchez jusqu’au bout du navire, derrière le mât. Regardez vers le bas pour trouver une entrée triangulaire.
C’est l’Espace Triple.
Comment résoudre les énigmes dans l’espace en trois exemplaires
Il y a quelques énigmes à résoudre dans l’espace triple, et vous devriez interagir avec tous les magnétophones que vous rencontrez lorsque vous explorez l’endroit. Ils vous fourniront une tonne d’histoires, de traditions et d’informations sur Bugsnax et Snaktooth Island – ainsi que de nouvelles questions.
Avancez et interagissez avec le bouton bleu vif sur le pilier. Il s’agit du premier des trois boutons sur lesquels vous devez appuyer pour déverrouiller la dernière section de l’espace en trois exemplaires.
Face à l’entrée, prenez d’abord la branche de gauche. Cela mènera à une pièce pleine de statues grincheuses faisant face au centre de la pièce ou loin du centre. C’est la cathédrale. Interagir avec eux inversera la direction dans laquelle eux et les statues à côté d’eux sont confrontés – c’est un puzzle classique.
Solution de puzzle de cathédrale spatiale en trois exemplaires |
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- Il y a deux rangées de statues, chacune avec sept statues. Numérotez-les de un à sept, de gauche à droite. La rangée de droite a trois statues opposées au centre, et la rangée de gauche en a deux – c’est ainsi que vous savez à quelle statue nous faisons référence dans les solutions ci-dessous.
- Pour la rangée de droite lorsque vous ne faites pas face à la porte, vous devez interagir avec les statues suivantes : Deux, trois et quatre.
- Pour la rangée du côté gauche lorsque vous faites face à la porte, vous devez interagir avec les statues suivantes : trois et quatre.
- Une fois que toutes les statues seront tournées vers le centre, une pierre bleue se dressera au fond de la pièce. Appuie!
Maintenant, dirigez-vous vers la pièce au bout de l’autre branche avec trois statues tournantes.
Solution de puzzle à pendule spatial en trois exemplaires |
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La rotation des statues affectera la direction dans laquelle le pendule oscille au milieu de la pièce.
- Dirigez les trois statues dans la même direction et faites-le deux fois – une pour chaque mur qui n’est pas celui par lequel vous êtes entré.
- Un mur a un seul magnétophone.
- L’autre mur déverrouille une petite pièce contenant un magnétophone et le bouton sur lequel il faut appuyer.
Une fois que vous avez appuyé sur les trois boutons de la zone, retournez dans la pièce centrale. Un dernier chemin se sera ouvert qui mène à la salle de repos Snakolyte. Cette salle contient un Bugnak très spécial – le Capuceetle – et le dernier magnétophone.
Chaque emplacement de magnétophone secret
Les images ci-dessous affichent tous les magnétophones présents dans l’espace triple. En les écoutant tous, vous obtiendrez une lettre assez importante envoyée à votre boîte aux lettres.
Pour référence, voici où se trouvent les bandes :
- Il y en a un dans la caverne d’entrée.
- Il y en a un dans la salle centrale.
- Il y en a trois dans la cathédrale.
- Il y en a trois dans la pièce avec le pendule.
- Il y en a un dans la salle de repos.
Comment attraper le Capucée
Entrer dans la salle de repos déclenchera un Bugsnak très spécial – le Capuceetle. Attraper cette créature n’est pas une tâche simple.
Le Capuceetle est incroyablement rapide et possède les techniques d’évasion nécessaires. Il est aussi incroyablement nerveux – s’il vous remarque, il s’enfuira à la vitesse de l’éclair. C’est là que la particularité du Capuceele entre en jeu – si le Capucée vous remarque et a peur, il quittera immédiatement la zone et choisira une autre zone du jeu.
Vous pouvez passer des heures à chasser le Capuceetle si vous ne savez pas comment l’attraper, ce qui peut être incroyablement frustrant.
Le Capuceetle évitera la plupart de vos outils de piégeage. Il esquivera votre Snak Trap et Trip Shot, il sera surpris par tout le reste. La seule chose qui ne le dérange pas, c’est la sauce tirée de votre Sauce Slinger, en fait, son amour du chocolat est la clé pour l’attraper.
La stratégie suivante est – finalement – infaillible:
- Chassez le Capuceetle autour de l’île de Snaktooth jusqu’à ce qu’il cueille Chutes de saveur comme sa cachette. Ce sera dans l’arène Mama Mewon, en l’entourant constamment.
- La façon dont vous allez attraper le Capucée est un mélange de stratégie et de hasard. Se diriger vers le sommet des chutes de saveuroù le train Sandopede monte et traverse de l’autre côté de la zone.
- À l’aide du lance-sauce, placez plusieurs plaques de chocolat au sol directement sur le trajet du train Sandopede. Vous espérez que le Capuceetle attende assez longtemps sur le patch de chocolat pour être frappé par les Sandopedes en charge, l’étourdissant et vous permettant de le ramasser avec le Bug Net.
- Rendez-vous dans l’arène Mama Mewon et effrayer le Capucée. Il va s’enfuir et, espérons-le, être frappé. Foncez après, car vous n’avez pas beaucoup de temps pour le ramasser.
- Si le Capuceetle n’est pas touché, appuyez immédiatement sur le bouton pause et choisissez Redémarrer depuis Enregistrer. Cela vous mettra à nouveau à l’entrée de Flavor Falls et vous permettra de réessayer cette méthode. Il est important que vous le fassiez avant que les sauvegardes automatiques ne se déclenchent après le départ du Capuceetle, sinon vous devrez le poursuivre à nouveau autour de l’île.
Fondamentalement, la clé pour attraper le Capuceetle est de le faire frapper par un autre Bugsnak sans l’effrayer. Dans d’autres régions, il peut être possible de le recouvrir d’une sauce qu’un autre Bugsnak n’aime pas, mais il est difficile de le faire atteindre car le serpent est juste alors vite.
Une fois que vous avez réussi à attraper le Capuceetle, un autre apparaîtra dans la salle de pause de l’espace triple. Allez-y et effrayez-le pour commencer une autre poursuite – si c’est votre truc, bien sûr.
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