Buck Up and Drive 2 semble bien se présenter, vous permet de conduire sur les murs

Buck Up and Drive 2 Billboards

Le développeur de 2021 Prenez du recul et conduisez, Fábio Fontes, a montré son travail sur la suite à venir. Même si le développement du titre en est encore à ses débuts, les choses semblent bien progresser sur le titre.

Si vous n’êtes pas familier, Prenez du recul et conduisezc’est semblable à Hors course s’il était poussé à l’extrême. Non seulement vous faites une course contre la montre, mais vous faites également des folies en effectuant des cascades absurdes qui donnent l’impression que votre voiture est coincée dans la géométrie du niveau et que la physique ne sait pas comment y faire face. Il y a aussi la dérive et le grincement des rails, le genre de choses normales que l’on attend d’un jeu de course. Cela faisait partie de ma liste de jeux 2021 que vous auriez peut-être manqués, et c’est ce que j’ai fait avant de figurer dans le top 10 habituel chaque année.

Buck Up et Drive 2 semble s’étendre là-dessus. Je ne sais pas comment cela est possible, mais Fábio Fontes a évidemment la réponse : rouler sur les murs. Vous souvenez-vous du Spider-Mobile des années 1970 Homme araignée des bandes dessinées? C’est un peu comme ça mais en moins bête. La personnalisation des personnages est également présentée. Je ne sais pas pourquoi, mais je vais le prendre.

Buck Up et Drive 2 est construit dans le moteur Godot, probablement parce que Fontes s’est brouillé avec le moteur GameMaker suite à leur passage à un modèle d’abonnement. Heureusement, les panneaux publicitaires sont revenus pour la suite. Certains joueurs se sont plaints de l’utilisation courante des drapeaux de la fierté comme panneaux d’affichage dans le jeu original. En réponse, Fontes a ajouté un « basculement du panneau d’affichage du drapeau de la fierté ». Lorsqu’il est activé, il ajoute simplement plus de drapeaux de fierté. Respect.

Buck Up et Drive 2 arrive sur PC. Il n’y a pas de fenêtre de sortie indiquée, car le développement en est encore au début.

Zoey Handley

Rédacteur – Zoey est une passionnée de jeux vidéo. Elle a commencé à bloguer avec la communauté en 2018 et a fait la une peu de temps après. Normalement explorant des expériences indépendantes et des bibliothèques rétro, elle fait de son mieux pour rester chroniquement pas cool.

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