Après des années à déchirer et déchirer Doom avec le tristement célèbre mod Brutal Doom, le créateur Marcos « Sergeant Mark IV » Abenante se prépare à lancer son tout nouveau jeu. Au cours du week-end, il a révélé Brutal Fate, un nouveau FPS de style rétro à jeter avec des viscères. Arrêtez-moi si vous avez déjà entendu celui-ci : des démons interdimensionnels ont envahi une colonie spatiale, et c’est aux Space Marines de les écraser. Comme vous pouvez le voir dans la bande-annonce ci-dessous, cela ressemble un peu à Brutal Doom.
Ces cartes de la ville avec des coéquipiers de l’IA me rappellent la campagne d’histoire de Brutal Doom, qui contient beaucoup des deux. Brutal Doom jouait déjà très différemment de l’ancien Doom, alors bien sûr, continuez sur cette voie sous un tout nouveau nom. J’ai été surpris par une chose que je n’ai pas vue : aucune animation d’exécution, l’une des fonctionnalités les plus célèbres de Brutal Doom. Peut-être qu’ils sont dépassés maintenant qu’Id Software fait des « glory kills » dans Doom officiel ? Mais oui, encore beaucoup de gibs et d’animations de mort dans celui-ci.
Brutal Fate est construit sur GZDoom, une version modifiée du moteur Doom qui est utilisée par de nombreux mods, dont Brutal Doom. Ainsi, à votre tour, vous pourrez modifier cela avec de nouvelles armes, ennemis, niveaux, etc.
Malgré la mauvaise réputation que Brutal Doom pourrait avoir parmi certains puristes de Doom, sans parler de la mauvaise réputation de son créateur, c’est un festival de meurtre assez décent. Comme Dominic Tarason l’a expliqué, il y a plus dans Brutal Doom que gore.
Brutal Fate fera ses débuts sur Steam Early Access en janvier 2021, accompagné d’une démo gratuite à deux niveaux, avec un plan de lancement complet fin 2021 ou début 2022. Il frappera également GOG et Epic à ce moment-là, et hop sur Mac et Linux aussi.
Brutal Doom est toujours disponible sur Mod DB, si vous voulez voir où tout cela a commencé.