L’une des démos les plus chaudes du Steam Next Fest de cette année est pour Broken Arrow, un RTS à grande échelle qui se déroule à peu près en ce moment, en ce moment, utilisant un équipement et une technologie militaires de pointe. C’est un cadre souvent laissé soit à des tireurs moins réalistes, soit à des jeux de guerre ultra-réalistes mais peu fidèles, mais le développeur Steel Balalaika lui donne une chance convaincante qui m’intéresse au produit final.
Broken Arrow est à la base un jeu de tactique à grande échelle comme la série Wargame ou Steel Division, ou le récent RTS Warno, mais alors que les jeux précédents se sont concentrés sur des conflits récents ou théoriques, le lancement de Broken Arrow avec des factions basées sur les États-Unis modernes et forces russes. Il aura plus de 100 unités par nation, avec des forces terrestres, aériennes et maritimes représentées.
Les armées seront composées de segments personnalisables dans un deck disponible à partir duquel vous déploierez ensuite des unités, divisées en unités de reconnaissance, infanterie, véhicules de combat, soutien, logistique, hélicoptères et frappes aériennes. Ces unités seront personnalisables, qu’il s’agisse de forces blindées ou d’infanterie.
Les avions seront personnalisables avec des armes, des réservoirs de carburant, des modules de désignation, des contre-mesures et des leurres. L’armure pourra ajouter des systèmes défensifs, des capteurs, des ensembles d’armures renforcées et des armes. Les unités des forces spéciales pourront perturber la logistique ennemie avec des suppresseurs, des optiques thermiques, une désignation laser, des drones de reconnaissance et des charges explosives.
La démo publiée n’est pas une étude complète du jeu final, mais je suis assez obligé par elle. L’équilibre entre ravitailler vos unités et couvrir soigneusement votre propre avance contre des attaques agressives qui assomment l’ennemi est assez intéressant. Il fait un très bon travail, avec la mise en garde qu’il y a des bugs et des plantages et tout ça, pour montrer à quel point le champ de bataille moderne est immédiat et mortel. C’est certainement loin des autres jeux RTS moins axés sur la simulation.
Avec toute cette profondeur moderne, je déteste le dire, mais j’ai peur que cela devienne un autre War Thunder (s’ouvre dans un nouvel onglet) situation. Les fans de l’armée vont juste commencer à publier des petites annonces (s’ouvre dans un nouvel onglet) documents (s’ouvre dans un nouvel onglet) pour soutenir leur équipement préféré et aussi gagner (s’ouvre dans un nouvel onglet) l’Internet (s’ouvre dans un nouvel onglet) arguments (s’ouvre dans un nouvel onglet).
Vous pouvez découvrir Broken Arrow et sa démo sur Steam (s’ouvre dans un nouvel onglet). Vous pouvez regarder une présentation complète sur Broken Arrow, du début de cette année, sur YouTube (s’ouvre dans un nouvel onglet) et intégré ci-dessous.