BROK the InvestiGator Update 1.04 est sorti pour de nombreux changements ce 20 mars

Le développeur COWCAT Games a publié aujourd’hui BROK the InvestiGator Update 1.04 sur toutes les plateformes. Cette mise à jour comprend de nombreuses corrections de bugs et améliorations du gameplay. Consultez les notes de mise à jour BROK the InvestiGator du 20 mars ci-dessous.

BROK the InvestiGator Update 1.04 Notes de mise à jour | Notes de mise à jour de BROK the InvestiGator du 20 mars :

Les notes de mise à jour ont été révélées via l’historique des mises à jour PS4 du jeu. Vous pouvez voir tous les détails ci-dessous.

– Correction : l’affichage du didacticiel de sélection de chapitre dans le menu, puis la sortie du menu ne permettaient pas d’ouvrir à nouveau le menu.
– Corrige un softlock avec accessibilité sur Poste Frontière si « puzzles adaptés » est actif mais pas « salles simplifiées ».
– Correction : l’annonce sur l’hologramme dans Factory ne peut pas être récupérée avec un contrôle direct.
– Corrige un crash avec l’accessibilité sur le premier tutoriel si nous ne sélectionnons pas « répéter les boutons »
mais « entièrement raconté » est sélectionné.
– Corrigé : si nous réussissions à ignorer le combat de drones au chapitre 3, les indices restaient bloqués dessus.
– Corrigé : changer de joueur ou passer au résumé en dehors de l’école dans le chapitre 2 ne restaurait pas correctement l’état à son retour.
– Corrigé : le niveau de vibrations était tronqué à 0 % / 100 % / 200 % lors de l’enregistrement au lieu de la valeur réelle.
– Corrigé : la sélection de chapitre restaure désormais la prescription Tramp s’il est toujours en vie et que nous ne l’avions plus.
– Corrigé : Shay ne parle plus d’aide avec les matériaux si nous les avons déjà donnés.
– Corrigé : une publicité dans la chambre du Dr Mink était invisible.
– Corrigé : une annonce apparaissait toujours la nuit au poste frontière même si elle était déjà récupérée.

MISE À JOUR SUR L’ACCESSIBILITÉ

BROK est désormais le premier jeu d’aventure à part entière entièrement jouable par les joueurs aveugles !

– Entièrement raconté via la synthèse vocale et des descriptions audio.
– Puzzles adaptés à la cécité.
– Audio positionnel pour les combats, qui peut bien sûr être ignoré.
– Aucune connectivité en ligne requise.
– Aucun appareil spécifique requis, jouez avec un clavier ou une manette.
– Options supplémentaires pour des polices plus grandes et un contraste accru.
– Accessibilité : la police des crédits n’était pas adaptée lorsque les grandes polices étaient activées.
– Accessibilité : Certains caractères n’étaient pas affichés pour le menu d’accessibilité en français.
– Accessibilité : Correction du bouton de retour manquant lors de la première entrée dans l’écran d’accessibilité dans le jeu.
– Accessibilité : l’annonce sur le panneau Trasher Hunt est désormais accessible (déplacée en dehors du gros plan)
– Accessibilité : les discours ne sont désormais lus que par audio positionnel si l’option est sélectionnée.
– Accessibilité : l’option audio positionnel est temporairement désactivée sur Mac (elle provoque des plantages) mais toutes les autres options sont désormais disponibles.
– Accessibilité : le premier dialogue de Graff avec NMER n’a pas été correctement prononcé.
– Accessibilité : ajout d’une option « pas de tremblement d’écran ».
– Accessibilité : ajout d’une option « Demander automatiquement à ignorer les combats ».
– Accessibilité : vous pouvez maintenant appuyer à nouveau sur les boutons de répétition pour arrêter le discours en cours.
– Accessibilité : la statistique d’attaque n’était pas arrondie lors de la prononciation.
– Accessibilité : la lecture automatique est désormais activée lors de la sélection de toutes les options.
– Accessibilité : puzzle de la machinerie des égouts fixes répétant des sons inutiles.
– Accessibilité : maintenir le bouton de saut trop longtemps répétait le choix et bloquait le jeu.
– Les conversations passées sont maintenant parlées (pour tout le monde)

source site-125