Le beat ’em up à ceinture fait son apparition dans des endroits inhabituels cette année. Nous avons Trahison à Beatdown City arrivant en avril, qui agrafe le bagarreur à un RPG au tour par tour. Et ici nous avons BROK l’enquêteur, qui l’a fusionné avec une aventure pointer-cliquer. Peut-être que nous en aurons un mélangé avec un casse-tête match-3 ou un jeu de karting.
Cela a en fait beaucoup de sens pour une aventure pointer-cliquer. Le genre n’a jamais particulièrement bien géré la menace et le combat. Si jamais vous avez des ennuis, l’écran s’éteindra et vous serez jeté hors d’un château ou autre. Ou vous vous battez à l’épée avec des insultes, ce qui est évidemment génial, mais ne peut pas être fait à chaque match. Dans BROK the InvestiGator (cette capitalisation va devenir ennuyeuse), s’il y a une menace, BROK vous lance dessus.
BROK l’Investigateur imagine un monde futuriste peuplé d’animaux, mais avec autant de pauvreté et de division que nous vivons actuellement. Les riches sont des «Dromers», vivant dans une ville en forme de dôme qui est une oasis dans un monde qui semble se remettre d’une apocalypse. À l’extérieur du dôme, il y a tout le monde, avec des gens honnêtes qui essaient juste de gagner leur vie – comme BROK et son fils Graff – et des gangs criminels, brutalisant tous ceux qui ne peuvent pas payer pour être protégés.
BROK est un détective privé, et – comme vous le diront tous ceux qui regardent des films noirs – cela signifie qu’il est une âme troublée. Il souffre d’amnésie partielle à propos de la mort de sa femme et craint d’y avoir été impliqué d’une manière ou d’une autre. Il essaie aussi désespérément de joindre les deux bouts pour que son fils, Graff, puisse passer ses tests de citoyenneté et devenir un Dromer, quittant le désert. Mais Graff est un adolescent des manuels scolaires et n’en voit pas l’intérêt. Il veut surtout rester dans sa chambre et jouer sur sa tablette.
Un matin, BROK reçoit une affaire. Il est embauché par un flic appelé Ray, qui veut récupérer son arme de poing volée (l’avouer à ses supérieurs signifierait se faire virer, et il ne le fait pas). Ce n’est pas le cas le plus médiatisé, mais BROK l’accepte. Inutile de dire – et les fans de films noirs le sauront encore une fois – qu’il s’agit d’un fil unique qui, une fois tiré, fait se défaire toutes sortes d’autres intrigues. Avant longtemps, BROK est en prison, se bat dans les égouts et bascule généralement entre le Dôme et le désert pour effacer son nom. Même son fils, Graff, est impliqué, vous le contrôlant pendant une grande partie du jeu.
Ceci est, comme mentionné, réalisé dans l’un des deux modes. La plupart du temps, vous jouerez à BROK the InvestiGator comme une aventure graphique. Il y a les scènes 2D habituelles à explorer, avec des objets à ramasser et à insérer dans votre inventaire, en les utilisant occasionnellement les uns sur les autres ou sur des objets de l’environnement. Il y a des gens avec qui discuter, avec des options sur un menu radial, afin que vous puissiez distraire, affronter, charmer et plus encore. La façon dont vous abordez le dialogue déterminera souvent l’utilité de votre interlocuteur.
Les commandes d’aventure graphique sont sacrément bonnes, en fait. Vous pouvez passer d’un élément interactif à l’autre en appuyant sur le d-pad, ce qui garantit que vous épuisez tout dans la scène et que vous n’avez pas à rechercher les pixels. Vous pouvez également voir tous les éléments interactifs dans un seul aperçu, tandis qu’un système d’indices signifie que vous pouvez toujours vous rabattre sur la demi-triche si vous voulez savoir ce qui va suivre. Il ne peut pas non plus être utilisé sans relâche : vous devez trouver des « annonces » d’indices dans les scènes si vous souhaitez les utiliser.
Aventure graphique pure, BROK fonctionne un peu comme un rêve. De plus en plus de zones s’ouvrent au cours de la durée d’exécution plutôt ridicule de vingt heures de BROK the InvestiGator, et les énigmes qu’elles contiennent sont parfaitement logiques. Il y avait très peu de moments où nous devions proposer une procédure pas à pas ou utiliser le système d’indices, et nous pouvions toujours obtenir le vague aperçu de ce que nous étions censés faire. Vu comme une aventure pointer-cliquer, BROK the InvestiGator est à la fois facile à utiliser et superbement construit.
C’est partout ailleurs que nous avons un problème avec BROK l’Investigateur. Ce n’est pas que le château de cartes s’effondre grâce à ses autres éléments ; c’est plutôt que la maison devient ennuyeuse au bout d’un moment, et nous nous sommes retrouvés à devoir nous asseoir de force pour la construire.
Une grande partie de la faute repose sur l’histoire. Une société du futur lointain remplie de crocs tueurs, de gangs pleins de souris et de seigneurs robots aurait dû être imaginative et passionnante, mais elle est étonnamment austère. D’un côté, on avait l’impression d’avoir pas mal joué au « détective animal », de Blacksad à Police du poulet, donc le glamour n’était pas nécessairement là pour commencer. Mais ce qui nous a le plus surpris, c’est à quel point tout le monde et tout est misérable.
Les écrivains veulent pousser et pousser l’inégalité des classes, le désespoir d’être démuni et la cruauté des gouvernements autocratiques. Ce ne sont pas des sujets pleins de bonheur en roue libre, et cela prouve. Nous en avons assez vu Peaky Blinders savoir que l’humour et la joie n’ont pas besoin d’être un élément central d’un drame pour le rendre engageant, mais BROK l’enquêteur n’a pas non plus le zip et l’intérêt pour le dialogue pour le faire fonctionner. Il progresse principalement, avec un peu trop d’allers-retours entre chaque personnage et très peu de couleurs (un ami, Shay, est à peu près le plus proche que BROK se rapproche d’un personnage mémorable au cours de son exécution). Nous avons trouvé fascinant qu’un jeu qui ressemble à celui-ci, avec une distribution aussi sauvage et variée, puisse finir si morne. Cela n’aide pas que l’intrigue aille rarement n’importe où, et nous avons régulièrement dû nous rappeler de force ce que nous faisions.
Et puis il y a le combat, qui ne peut pas espérer avoir l’impact et la profondeur d’un Rues de la rage 4. À cause de la planéité des sprites, on avait un peu l’impression de se battre avec des découpes en carton sur des bâtons, ce qui a immédiatement adouci tout ce qui s’est passé ensuite. Mais nous ne pouvions pas poursuivre le combat, principalement parce que les commandes étaient si abstraitement étranges (il n’y a pas de blocage, mais une esquive est effectuée avec simultanément dos et B, loin de l’ennemi), et parce qu’il n’y avait pas beaucoup de profondeur pour commencer. Nous nous sommes retrouvés à écraser les boutons, principalement parce que nous pouvions jongler avec les ennemis sur place tant que nous étions face à eux et que nous appuyions suffisamment sur A.
Un peu comme BROK lui-même, BROK l’InvestiGator est un peu hybride. C’est un bagarreur intégré à une aventure graphique, mais aucune des deux moitiés du pool génétique n’est assez stable pour le supporter. La logique d’aventure graphique est excellente, mais l’histoire est sinueuse et un peu terne. Le beat ’em up est sympa dans son concept, mais plat et maladroit dans son exécution. Avec leurs pouvoirs combinés, vous avez une longue aventure sans intérêt que nous avons parcourue plutôt qu’appréciée.
Nous avons adoré l’ambition de BROK the InvestiGator, mais nous n’avons pas apprécié de rester pendant vingt heures pour voir où cela allait.
Vous pouvez acheter BROK the InvestiGator sur le Boutique Xbox
Le beat ’em up à ceinture fait son apparition dans des endroits inhabituels cette année. Nous avons Treachery in Beatdown City qui arrive en avril, qui agrafe le bagarreur à un RPG au tour par tour. Et ici, nous avons BROK the InvestiGator, qui l’a fusionné avec une aventure pointer-cliquer. Peut-être que nous en aurons un mélangé avec un casse-tête match-3 ou un jeu de karting. Cela a en fait beaucoup de sens pour une aventure pointer-cliquer. Le genre n’a jamais particulièrement bien géré la menace et le combat. Si jamais vous avez des ennuis, l’écran s’éteindra et vous serez largué d’un…
BROK l’examen de l’enquêteur
BROK l’examen de l’enquêteur
2023-03-19
Dave Ozy
Avantages:
- Des bandes dessinées nettes
- Les trucs d’aventure graphique sont vraiment solides
- Énorme quantité de contenu, de ramification et d’objets de collection
Les inconvénients:
- Le combat est branlant
- Ça dure beaucoup trop longtemps
- L’histoire et le dialogue sont juste un peu sans intérêt
Info:
- Un grand merci pour la copie gratuite du jeu, allez à – COWCAT
- Formats – Xbox Series X|S, Xbox One, PS4, PS5, Switch, PC
- Version revue – Xbox One sur Xbox Series X
- Date de sortie – 1 mars 2023
- Prix de lancement à partir de – 20,99 £
Score TXH
3/5
Avantages:
- Des bandes dessinées nettes
- Les trucs d’aventure graphique sont vraiment solides
- Énorme quantité de contenu, de ramification et d’objets de collection
Les inconvénients:
- Le combat est branlant
- Ça dure beaucoup trop longtemps
- L’histoire et le dialogue sont juste un peu sans intérêt
Info:
- Un grand merci pour la copie gratuite du jeu, allez à – COWCAT
- Formats – Xbox Series X|S, Xbox One, PS4, PS5, Switch, PC
- Version revue – Xbox One sur Xbox Series X
- Date de sortie – 1 mars 2023
- Prix de lancement à partir de – 20,99 £