Outcast : A New Beginning, la suite de l’un des tout premiers jeux en monde ouvert jamais créés, est en fait énormément inspiré de The Legend of Zelda : Breath of the Wild.
La série Outcast revient après une interruption d’un quart de siècle, mais la pause de 25 ans n’a fait que donner à la suite plus d’influences sur lesquelles s’appuyer. Outcast: A New Beginning voit notre homme principal retourner sur la planète extraterrestre Adelpha pour libérer ses villages indigènes d’une faction mécanisée envahissante – et, étonnamment, la façon dont vous vous déplacez sur son terrain a plus en commun avec le monde ouvert bien-aimé de Nintendo.
« En imaginant ce que serait le jeu, nous avons décidé qu’un point clé serait de le rendre complètement non linéaire », explique le directeur du jeu Pablo Coma dans la procédure pas à pas ci-dessous. « Après un bref didacticiel, vous pouvez aller littéralement n’importe où dans le monde », ce qui signifie que vous pouvez aider les populations autochtones dans l’ordre de votre choix puisque le jeu ne « verrouille pas les emplacements éloignés derrière un système d’expérience ».
Coma continue de dire que le premier Outcast était évidemment la « principale inspiration » de l’équipe, mais la première véritable incursion de Nintendo dans le genre a également donné matière à réflexion. « Breath of the Wild était un jeu fantastique utilisant les mêmes principes de conception », poursuit Coma. « Nous essayons de garder le même sentiment de liberté, mais en donnant au joueur différents outils pour l’exploiter. »
L’un de ces outils est la combinaison de glisse qui, contrairement au Zelda susmentionné, va très vite et ne consomme pas d’énergie. « Donc, si vous démarrez au sommet d’une montagne, vous pouvez planer très, très longtemps. » D’autres outils de traversée incluent un mini-jetpack qui vous permet de survoler de grandes étendues d’eau et une combinaison qui vous permet apparemment de planer légèrement au-dessus du sol.
« Nous avons un grand monde de 64 kilomètres carrés, et nous pensons que c’est une partie importante du plaisir du jeu d’en découvrir chaque recoin », poursuit Coma. « Nous espérons que le fait de pouvoir avancer rapidement incitera les joueurs à pousser l’exploration de zones non découvertes. »
Outcast : A New Beginning devrait être lancé le 15 mars sur PC, PS5 et Xbox Series X|S. Vous pouvez jouer à sa démo dès maintenant sur Vapeur.
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