lundi, décembre 23, 2024

BREAK ARTS III annoncé sur PC

L’éditeur PLAYISM et le développeur MercuryStudio ont annoncé une suite de courses de combat et de personnalisation de robots. PAUSE ARTS III pour PC (Steam). Aucune date de sortie n’a été annoncée. Il proposera des options de langue en anglais, japonais, chinois traditionnel et chinois simplifié.

Obtenez les détails ci-dessous.

À propos

Le jeu de course de combat à couper le souffle a finalement dépassé les limites de la course et a été complètement repensé pour devenir un jeu de sport de compétition de robots complet. La personnalisation du robot offre désormais encore plus de liberté et plus d’options que jamais !

Dans la destruction, il y a de la beauté.

PAUSE ARTS III est un jeu d’action de « sports de compétition complets et personnalisés » qui comprend les éléments suivants :

  • Des options de personnalisation incroyablement détaillées, où chacun peut créer ses propres robots uniques.
  • Des décisions stratégiques qui vous mettent au défi de personnaliser des robots adaptés au terrain, à l’environnement et au plan de jeu, et qui mettent également vos compétences de pilote à l’épreuve.
  • Des graphismes époustouflants et un mode photo avec toutes sortes de fonctions pratiques.

Un gameplay centré sur la personnalisation

Participez à des concours et gagnez des prix en argent pour débloquer des plans pour de nouveaux modules et machines.

Si vous avez du mal à vaincre vos rivaux, il est temps de personnaliser votre robot. Créez vos propres combinaisons et stratégies personnalisées pour faire face à chaque situation, et vous en sortirez victorieux !

Qu’est-ce qui vous attend à la fin de toutes vos batailles… ?

Plus de règles, plus de styles de jeu

  • Course – Pas d’armes, seulement des courses. C’est aussi simple que ça. Allez-vous construire le robot le plus léger possible, ou ajouter tous les propulseurs possibles pour parcourir le circuit ?
  • Bataille – Il n’y a pas de piste de course déterminée en mode Battle. Déplacez-vous librement sur le terrain pour lutter contre vos rivaux. Vous perdez des points si vous êtes mis KO, vous devrez donc éviter les attaques de vos adversaires tout en les éliminant !
  • Courses de combat – Un sport qui combine course et combat. Vous êtes classé en fonction de vos performances dans la course, du nombre de rivaux que vous avez vaincus et du nombre de fois où vous avez été vaincu.

Toutes ces compétitions se déroulent en différentes étapes, qui présentent toutes un terrain, une gravité et des climats différents. C’est votre travail d’envoyer un robot adapté à la situation.

Le trou du lapin de personnalisation s’approfondit

Vous pouvez créer vos propres robots en attachant toutes sortes de modules aux connecteurs du châssis de base.

En utilisant des articulations mobiles, vous pouvez fabriquer toutes sortes de pièces, comme des ailes qui s’ouvrent lorsque votre robot se déplace d’une certaine manière.

De plus, vous pouvez personnaliser la façon dont votre robot se déplace, ajouter des pièces optionnelles, choisir des couleurs pour chaque pièce, choisir le type de munitions pour vos armes… Le « terrier de lapin sans fond » pour lequel les jeux précédents étaient connus vient de devenir encore plus profond.

Encore plus de modes

  • Un tout nouveau Mode Dioramaoù vous n’avez pas à vous soucier des spécifications de votre robot et lui donnez simplement un aspect cool.
  • UN Mode d’attaque par scoreoù vous devrez véritablement maîtriser à la fois les techniques de personnalisation et de pilotage.
  • UN Mode coopératifoù vous pouvez vivre une expérience complètement différente de tout autre mode qui ait jamais existé… !?

Mot du développeur

Bonjour, je suis le développeur indépendant japonais MercuryStudio !

Il faudra encore un peu plus de temps pour que le développement soit terminé, mais je vais tout mettre en œuvre pour que tout soit réussi.

De plus, je recherche actuellement un compositeur à qui commander la musique du jeu.

S’il te plaît message direct ou contactez MercuryStudio pour plus d’informations.

Une démo jouable sera présentée à la PAX West 2023

Cela fait quatre années entières que PLAYISM n’a pas participé à la PAX West, mais cette année nous serons là à Seattle, du 1er au 4 septembre ! Nous présenterons la première démo jouable au monde de PAUSE ARTS III sur le stand PLAYISM, alors n’hésitez pas à vous rendre au Seattle Convention Center pour l’essayer !

Nous distribuerons des dossiers clairs à tous ceux qui jouent au PAUSE ARTS III démo!

Regardez la bande-annonce ci-dessous. Découvrez les premières captures d’écran dans la galerie.

Annoncer la bande-annonce

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