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- Forces et faiblesses de Marla
Vous avez donc réussi à rejoindre Marla, la propriétaire du Phantom Asterisk. Les fantômes sont des assassins rusés, et Marla n’est pas différente. Courageusement par défaut 2 peut être un jeu assez délicat, donc si vous entrez dans l’arène de combat de Marla sans être préparé, vous êtes sûr de finir mort.
Marla, comme les autres patrons de Bravely Default 2, se livrera un sacré combat lorsque vous la rencontrerez. Marla peut infliger une quantité incroyable de dégâts à ses victimes, mais elle est tout à fait la serviette en papier de la défense.
Forces et faiblesses de Marla
Vulnérabilités | Résistances | Immunités | Absorbe |
---|---|---|---|
Rien | Rien |
Les défenses de Marla font sérieusement défaut. Elle n’a pas beaucoup de faiblesses, mais elle manque aussi de résistances. Vous pourriez la frapper avec à peu près n’importe quoi et probablement vous en sortir. Néanmoins, vous voudrez essayer de la cibler autant que possible avec la magie de la lumière.
Les attaques de Marla
Attaque | Effet |
---|---|
Devenez la foudre | Marla augmente ses attaques physiques et magiques de 25%. |
BP vers le haut | Marla augmente son BP de 1. Marla l’utilisera comme contre-attaque contre les attaques magiques et la magie de guérison. |
Rêver dans un rêve | Marla attaque une seule cible 3 fois. |
Cauchemar récurrent | Marla inflige des dégâts physiques à une seule cible. Si cette attaque inflige des dégâts mortels, Marla obtient immédiatement un autre tour. |
Pas d’ombre | Marla inflige des dégâts à une seule cible, Marla l’utilisera comme contre-attaque contre les attaques physiques. |
Envelopper | Marla inflige des dégâts de Ténèbres à une seule cible. |
L’ensemble de mouvements de Marla est fortement axé sur l’offensive. Elle n’a aucun moyen de recouvrer sa santé et elle n’a aucun moyen d’augmenter sa défense. Chaque aspect de son kit est conçu pour vous tuer ou se polir pour qu’elle puisse te tuer plus vite.
Cela est encore pire au fur et à mesure qu’elle traverse ses phases. Elle peut facilement tirer sur un membre du groupe une fois que sa santé est suffisamment basse, la rendant terriblement mortelle. Ses compteurs rendent également ce combat particulièrement difficile.
Shadowstepper invalide plus ou moins tous vos revendeurs de dégâts physiques, vous allez donc vouloir vous concentrer sur les dégâts magiques. Cependant, cela signifie que vous devrez faire face à ses virages triple-BP plus souvent.
Stratégie de combat
Puisque Marla est un monstre à cible unique, vous voulez exploiter cela en ayant un puissant tank qui absorbe tous les dégâts. Un Vanguard peut travailler ici, mais vraiment, vous voulez amener un Shieldmaster. Avec une combinaison de Défenseur du Peuple et Représailles, un Shieldmaster peut protéger toute votre équipe, puis contrer toutes les attaques à dégâts élevés de Marla. Essentiellement, Marla se suicidera. Ce compteur ne déclenche pas non plus Shadowstepper, ce qui est un bon bonus.
Le prochain numéro est les buffs de Marla. Elle va se polir avec Devenez la foudre, qui peut s’accumuler si vous la laissez lancer sans réponse. En outre, elle est considérablement polie lorsqu’elle progresse dans ses phases.
La meilleure façon de traiter avec elle est d’utiliser la capacité Square One d’un pigiste, qui la dépouille de ses buffs. Alternativement, vous pouvez utiliser un voleur pour voler ses buffs, mais c’est considérablement plus lent – vous pourriez facilement perdre avant d’avoir la possibilité de tous les dépouiller.
Parce que ses dégâts sont si élevés, vous aurez besoin d’un guérisseur. Vous avez deux options ici, un mage blanc ou un mage rouge. Les deux font des merveilles puisque vous n’avez besoin de soigner qu’une seule cible grâce au Défenseur du peuple. Avec un mage blanc, vous pouvez cependant exploiter la faiblesse de la lumière de Marla.
La dernière pièce inflige des dégâts constants. Vous ne voulez pas subir de dégâts physiques dans ce combat, donc un Spiritmaster est probablement votre meilleur pari ici. Avec l’accès à de puissants sorts de lumière comme Banishra et Holy, vous pouvez rapidement brûler Marla.
Fête recommandée
La fête idéale pour ce combat serait Maître des boucliers, Indépendant, Mage blanc, et Maître des esprits. Vous pouvez sous-travailler à votre guise. Vous voudrez vous assurer que Shieldmaster contient autant de défense et de HP que possible, mais en dehors de cela, c’est une bagarre assez simple. Tank, Strip, arroser dans la lumière sacrée – aussi simple que cela.
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