Braid: Anniversary Edition repeint le jeu de plateforme indépendant classique

Braid: Anniversary Edition repeint le jeu de plateforme indépendant classique

Il y a un véritable art à remasteriser, et c’est très évident dans l’édition anniversaire de Braid. Le jeu de plateforme pictural de 12 ans fait l’objet d’une rénovation complète de ses graphismes et ajoute ce que le développeur Jonathan Blow appelle « le commentaire le plus fou et le plus approfondi jamais mis dans un jeu vidéo ».

Si vous pensez que le jeu de plateforme temporel a l’air très bien tel qu’il est, Blow n’est pas d’accord. L’art original n’était tout simplement pas destiné à être vu à 4k, une résolution qui semblait dans un avenir lointain lorsqu’ils le réalisaient. En mettant Braid à jour, ils sont retournés directement à leur chevalet et ont commencé à redessiner tout le jeu. Les arrière-plans seront considérablement plus détaillés (et auront des coups de pinceau animés ajoutant la touche finale pendant que vous jouez), des animations plus fluides et le modèle de personnage redessiné. Le son est réajusté, remplaçant les sons à 99 cents que Blow a achetés pour le jeu original et ajoutant une musique plus sombre. Jetez un œil par vous-même dans la bande-annonce.


Ce sera toujours la même tresse, et vous pourrez revenir au jeu original à la volée pour le prouver.

Le commentaire semble incroyable. Blow a blogué à ce sujet, disant sur son blog « Je veux couvrir tous les sujets impliqués dans le jeu – l’art, la programmation, la conception de jeux, la conception de niveaux, l’histoire des jeux indépendants, etc. – et si vous voulez une explication courte et de haut niveau, vous peut obtenir cela, mais si vous voulez une explication de 20 minutes sur la raison pour laquelle un puzzle particulier est tel qu’il est, vous pouvez également l’obtenir. Vous pouvez suivre des fils particuliers de commentaires dans l’espace, à travers des trous de ver qui vont d’un niveau à l’autre, pour voir des exemples de concepts particuliers ; le commentaire a beaucoup de balisage afin que nous puissions encercler des éléments à l’écran, pointer des flèches sur n’importe quel détail visuel dont nous parlons, afficher des diagrammes, lire des enregistrements de gameplay pour montrer ce qui se passe si vous essayez de faire ceci ou cela à un niveau particulier. .. et bien d’autres fonctionnalités.

Comme le montre la bande-annonce, tout cela est basculé dans le menu. Vous pouvez essentiellement créer votre propre session GDC spécifique à Braid.

Braid: Anniversary Edition sortira en 2021. Pourquoi ne pas regarder une restauration de Baumgartner pendant que vous attendez ?

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