Cela fait plus de trois ans depuis l’annonce de Braid: Anniversary Edition, un remake « peint à la main » du célèbre hit indépendant. À l’époque, il était censé arriver en 2021, et c’était un gros raté, mais maintenant, deux ans plus tard, nous avons une nouvelle date de sortie, le 30 avril 2024.
Trois ans, c’est un sacré délai pour la refonte d’un jeu de puzzle-plateforme relativement petit vieux de 15 ans, mais – et je ne fais que spéculer ici, mais – l’attente supplémentaire peut avoir quelque chose à voir avec l’ajout de plus de 15 heures de commentaires du créateur de Braid, Jonathan Blow, et d’autres développeurs. C’est vrai, 15 heures à parler d’un jeu vieux de 15 ans. Pour mettre cela en perspective, cela signifie qu’il faudra environ trois fois plus de temps pour écouter la piste de commentaires complète que pour terminer le jeu.
« Le but est d’en faire le commentaire le plus fou et le plus approfondi jamais réalisé dans un jeu vidéo », a déclaré Blow. « Vous pouvez suivre spatialement des fils de commentaires particuliers, à travers des trous de ver qui vont d’un niveau à l’autre pour voir les évolutions de concepts particuliers ; le commentaire comporte de nombreuses balises afin que nous puissions encercler des éléments sur l’écran, pointer des flèches vers n’importe quel détail visuel dont nous parlons. , afficher des diagrammes, lire des enregistrements de jeu pour montrer ce qui se passe si vous essayez de faire ceci ou cela dans un niveau particulier, et bien d’autres fonctionnalités.
J’ai beaucoup aimé Braid lors de sa première sortie, même si je n’étais pas particulièrement doué pour résoudre les énigmes du jeu ultérieur. Mais même ainsi, 15 heures (sainte vache) de commentaires me semblent moins un long métrage qu’une menace. Je serais heureux d’écouter des anecdotes ou des idées intéressantes pendant, disons, 15 minutes, mais 15 heures? Peut-être qu’il y a des fans inconditionnels de Braid qui ont hâte de plonger aussi profondément, mais y a-t-il vraiment encore 15 heures (je veux dire, sérieusement, wow) de choses à dire sur Braid à ce stade ? Pour être parfaitement clair, je ne dis pas que ce n’est pas le cas, mais je me pose vraiment la question.
Heureusement, la piste de commentaires n’est pas obligatoire, vous pouvez donc simplement vous lancer et jouer au jeu si vous le souhaitez. L’édition anniversaire promet un certain nombre d’améliorations par rapport à l’original, notamment :
- Son amélioré et nouveaux mixages et variantes de la bande originale par Martin Stig Andersen (Control, Inside) et Hans Christian Kock
- Graphiques repeints à la main par l’artiste original David Hellman
- Animations avec des images supplémentaires, pour des mouvements plus fluides dans le jeu
- Possibilité de basculer entre l’ancienne et la nouvelle tresse à la volée
- Plus de 15 heures de commentaires avec Jonathan Blow, David Hellman, Marc ten Bosch (Miegakure), Brian Moriarty (Trinity, Loom, Alvin et les Chipmunks : The Squeakuel), Casey Muratori (1935 ; Handmade Hero ; Computer, Enhance !), Cris Moore (joueur, professeur résident au Santa Fe Institute), Frank Cifaldi (Video Game History Foundation), Martin Stig Andersen, Hans Christian Kock et Jakob Schmid.
Les clips côte à côte de la nouvelle bande-annonce ne révèlent pas beaucoup de différence visuelle entre les deux jeux, même si vous pouvez voir que beaucoup de choses ont été faites dans les détails. Néanmoins, je dois me demander si cela va devenir un remake particulièrement essentiel : je viens de lancer le Braid original sur Steam et c’est toujours un beau jeu (et prend en charge la résolution 4K, donc il n’y a pas de problèmes étranges d’étirement ou de rapport hauteur/largeur sur écrans modernes) et joue parfaitement bien. Peut-être que je vise trop haut, ou peut-être que les différences seront plus prononcées lorsque le jeu sera réellement sorti et jouable, mais d’après les premières impressions, je pense que j’attendais un peu plus d’un remake, surtout après autant de temps de développement. .
Nous verrons l’année prochaine, et peut-être que je serai surpris – et je l’espère, car j’ai vraiment apprécié l’original. Les vitrines n’ont pas encore été annoncées, mais Braid: Anniversary Edition sera disponible sur PC, console et appareils mobiles via Netflix.